Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
4
45 дней назад
83.3% положительных
Русский + ещё 6 языков
710 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 397 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Одна из лучших игр в Steam за последние 100 лет, по моему скромному мнению TL;DR Лабораторка по выдуманным сетям с бесконечно растущим ТЗ. Еще и в кредиты загоняют. Предисловие Я являюсь сертифицированным компьютерным энтузиастом с шестимесячного возраста и очень люблю компьютерные сети/инфраструктуру, хоть почти ни черта в этом не соображаю. А моей любимой игрушкой в детстве был Cisco Packet Tracer, прибитый к полу. Так что мое мнение не обсуждается. Про что игра? В общем: в этой игре нужно играть за такого конторского сисадмина, причем работаем не каким-нибудь голимым эникейщиком-амбассадором китайских картриджей, а полноценным ISP-админом. Важно отметить, что работать придется не абы где (не в 1С) и не абы на кого, а на Вавилон - в бесконечно расширяющейся Вавилонской башне, что считается основным сценарием игры. В импровизированном стихийном зиккурате постоянно появляются новые потребители/производители интернет-услуг, требующие подключения. Кроме того, они бесятся с жиру - поэтому требуется соблюдать SLA (тут, конечно, не портвейн "5 девяток", но по мозгам все равно бьет). Но если вам кажется, что раз уж мы конторские, то можно дурить начальство как угодно, обматывая башню километрами оптоволокна и покупая дорогущие серверы для оптовой скачки торрентов, - вы крупно ошибаетесь. Все оборудование мы покупаем за свои деньги, позволяя капиталистическому миру загнать нас в долговую кабалу, так что от игрока требуется тщательное планирование архитектуры сети и бюджета. Должен уведомить: не справитесь - умрете в игре, которая идет на жизнь. А из монитора вылетит шершень 35кг, чтобы добить выживших. А насколько все это реалистично? Вот тут хочу понтануться своим рабочим опытом в этой сфере для вашего понимания - 0 лет 0 месяцев. "Я полностью выполнил задачи на прежней позиции, перерос свои обязанности и хочу решать более масштабные задачи, которых в старой компании уже не было." Если уже серьезно: в игре используются реальные идеи и концепции. Нужно работать с DNS, поднимать свои сервисы для пользователей, думать о топологии, заниматься сегментацией сети (если вы реально хотите преуспеть), траблшутингом и прочее, и прочее. Но все-таки это игра. Не Packet Tracer. И не подработка в ночную смену. Всего лишь видеоигра, позволяющая себе упрощать некоторые моменты или смешивать некоторые концепции. Например, любому хоть немного погруженному в тему человеку бросится в глаза, что базовые свитчи в этой игре ведут себя как хабы. То есть эти лже-коммутаторы просто размножают полученные пакеты по остальным портам. Так что не злоупотребляйте свитчами: используйте роутеры и файрволы, где возможно, для чистки трафика. А внутриигровой net address (давайте не будем ругать авторов за выдуманные утилиты - это почему-то распространенная практика: называть вещи не своими именами, видимо, чтобы сбросить с себя груз ответственности) - это никакой не IP. В игре мы спокойно можем использовать адреса вроде: • @dns • @voip-server • @skebob-industries/bebra А еще в игре есть условный аналог MAC: изначально все устройства используют именно его. Это потом уже мы можем привязать к условному 42042 имя @lalka. Причем по этому "MAC" можно непосредственно строить маршруты, что как бы немножко противоречит нашей унылой реальности. Пакеты, кстати, реально ведут себя достаточно прикольно. Они действительно путешествуют хопами, и можно следить за их путешествием через местный traceroute. У них есть задержки, TTL, они могут попасть в петлю и прочее. Для игры, мне кажется, очень солидно. В общем, этот раздел можно продолжать достаточно долго. Все, что вам стоит знать: концепции реальные, но упрощенные. Не надейтесь сдать CCNA после 100 часов игры, но что-то хорошее у вас в мозгу останется. А не лучше ли тогда на Networking Academy посидеть? Если вам нужны реальные знания - лучше Networking Academy (чё за вопрос вообще такой дебильный), но все-таки это игра, она должна развлекать. Такое развлечение, конечно, зайдет не всем. Особенно тем, кто н…
игра просто топ, единственное хочется, чтоб еще и приходилось админить сервера, сейчас сервера супер казуальные, хочется иммерсивности, я хоть и не сетевик, но очень зашло
Шедевральная игра. Она просто обязана быть у всех ценителей. Парадоксально,что её абсолютно не хочется пройти до конца. Ты просто не хочешь, чтобы она заканчивалась. Один единственный минус-как только ты сел играть-ты попал в ловушку времени.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 4 чел., в среднем за 30 дней - 10.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Да, есть кооператив по сети.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce 6200 и 4 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce RTX 2060 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
710 руб. в Steam.