Нет, сейчас не стоит играть
Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы

Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы
6
361 день назад
66.7% положительных
Русский + ещё 11 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 588 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Пишу отзыв с задержкой в два года ради того чтобы сказать что это самая лучшая игра по сао Если вы вдруг каким-то чудом осилили предыдущую алисизацию-ликорис, то пожалуйста, дайте этой части шанс - она совершенно другая; она полностью переработанная, играть в неё приятно как и читать - в сюжете наконец-то появилась логика Из всех игр по сао именно эта мне показалась самым пиком именно с точки зрения переработки, подачи, геймплея, идеи, катсцен и вообще всего и вся (опять же если говорить именно про уровень игр по сао); мне показалось что именно от неё много взяли в саофд, которую недооценили и уже после даунгрейд в виде эха айнкрада Особенно люблю тем кто любит алисизацию, будь то аниме, будь то ранобе - сильно рекомендую как минимум по причине, что игра логически расширяет канон Кавахары и не суперски сильно уходит в бредни
Безумный кал. Подтянули картинку, круто. Но почему в жертву был принесён общий дизайн локаций? Да, в SAO AL открытый мир не был «бесшовным», миллион подгрузок, это всё понятно и грустно, но он хотя бы был. Тут я вынужден ходить по кишке, периодически бэктрекая по этим пустым и бездушным локациям (миллион подгрузок всё ещё на месте, кста). Здорово подправили техническую составляющую игры, теперь мне не нужно по три раза жать определённую кнопку для выполнения определённого действия. Но почему вместе с этим была вырезана огромная часть механик? Боёвка превратилась в тупое закликивание квадратика. Зачем использовать навыки, если после четырёх ударов атакой они используются автоматически? При этом не тратя очки умений. Да, в AL тоже был навык после серии атак, но он был один, а не три последовательных. Почему мой персонаж после секунды ходьбы переходит на бег, и это никак нельзя отключить? Я не хочу бежать... Куда делась озвучка персонажей? Почему вместо полноценного предложения актёры озвучки просто охают, ахают, стонут или мычат, как жители из Майнкрафта? И я бы понял, если бы это было только у сайдов, но нет же: процентов пятьдесят сюжетной линии состоит из таких звуков. Торговцы, которые были бесполезны ещё в AL, здесь же стали ещё более бесполезными. Если раньше имело хотя бы смысл покупать руды, различные ресурсы, еду на разный крафт или улучшения, здесь же этого нет. Зачем мне торговец, который продаёт абсолютно ненужные фласки или предметы снаряжения, которые практически со стопроцентной вероятностью будут хуже тех, что я нашёл в каком-нибудь сундуке? Нужно было продолжение - и его сделали. На качество, как, в общем-то, обычно в этой серии игр, был положен огромный болт. Если и играть, то только ради сюжета с Дороти. Он, можно даже сказать, неплох. Во всяком случае, для такой игры, но лицо и пафосные речи Кириллыча про дружбу портят даже этот аспект игры. В общем, всё плохо.
Игра сделана на коленке. Это просто кошмар! Начал я играть сразу на высоком уровне сложности, подумал мол интересно будет, лута больше и тд и тп, ага *ер там. Лутал и исследовал ровно до первого города (это глава 2, что то по типу обучения-пролога), а всё из-за бессмысленности сие действия. Дропа больше не стало, как и его качества, а вот хп и урон мобов повысился в разы. Поэтому почти всю игру я пробежал, а на середине 9 главы снизил уровень до минимума ибо мобов уже не проскипать было, а сражения превращались в афк дрочево как элиток, так и боссов (привет монстер хантер). Зато боевая система вах как ощущается (сарказм), экшн, джей рпг, стратегия... хотя согласен, мморпг отдает. Эквип менятеся крайне редко (первый раз одеть персонажей и где то в середине - всё), найти что то на рынке почти не реально. Собственно как и прогресс и рост не чувствуются от слова соовсем. Баланс нулевой, распределение ролей треш (привет Асуна танк с рапирой, которая падала по кд изза постоянного переагра мобов). Сюжет? Это что такое? Максимально скучный и душный, повествование никакущее из разряда "пару метров прошел - комментарий, еще пару метров убей моба", резкие скачки, города в виде нулевых псевдо лагерей, Сарайя, которая толком и не сыграла роли, Дороти, подающая надежды, оказалась очередным фансервисным персонажем с надутой грудью, только в конце что то +- стоит и эпилог. Графика уровня мобильных игр, левел дизайн как и у большинства такого рода игр, дизайн персонажей ужасен, особенно если смотреть на детали брони, одежды, волос в кат сценах. Синематик как таковых в игре нет, есть только убогие кат сцены, где положили болт на анимации. Даже финальные сражения превратились в нечто "тык в живот мечом - победаа, ваай". Вообще, спс арке Алисизации за окончательное уродство фигуры Асуны (Жду когда в угоду стада ей еще раза в два грудь увеличат). В общем либо бюджета не хватило, либо распределение ужасное. Куча механик и персонажей, а толку ноль. По итогу получился душный и скучный проект. Даже как фанат САО, игру не порекомндую ни кому.
Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы.
Сейчас в Steam 6 чел., в среднем за 30 дней - 4.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Да, есть кооператив по сети.
Видеокарта: минимум - Nvidia GeForce GTX 1050 / Intel ARC A380 / ATI Radeon HD 7870 и 4 ГБ памяти; рекомендуется Nvidia GeForce GTX 1660 Ti / AMD Radeon Vega 56 / Intel Arc 750 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Экшен
Steam · обновлено 2 часа назад

Экшен
Steam · обновлено 1 час назад

Экшен
Steam · обновлено 2 часа назад