Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
263
1384 дня назад
73.9% положительных
Русского нет · всего 5 языков
624 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 834 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Тут в недавних обзорах какие-то киберкотлетные активисты ревьюбомбят игру. Желаю им пешего эротического путешествия. Обзор надо писать по сути, что я сильно позже и сделаю.
Прошло уже довольно много времени с прохождения SRW30 и недавно я закрыл SRW V, SRW X и SRW T на NG+ и в догонку DLC к SRW T, так что могу сформировать более чёткое мнение об этой игре, как о части по случаю тридцатилетия. Не буду расписывать лонгрид и напишу простое мнение. Да, оно будет выглядеть как поток мысли, за что заранее прощу прощения. Эта игра хорошая как точка входа в серию и в ней приятно просто потыкаться. Но здесь: 1) Абсолютно сломанная сложность в пользу игрока, что решили пофиксить с помощью сложности Super Expert Plus, только вот как-то перестарались и ты стараешься изо всех сил чтобы юнитов просто не убили. Слыхал что босс Conqueror King Genesic на этой сложности фактически неуязвим и у него идёт максимальный выхил, от чего бой с ним становится непроходимым. Только проверить это смогу лишь тогда, когда решусь идти и страдать дальше в NG+ а потом на новомодной сложности, ибо просто если просто идти на Super Expert Plus на NG+, ресурсов совсем не хватает чтобы в начале себя минимально комфортно чувствовать. При этом, если преисполниться и выполнять абсолютно все побочки на первых сложносях, то в конце вы будете со временем завершать все бои с полной зачисткой карты только за одну фазу игрока, а это даже не целый ход и вам враг ничего не сможет противопоставить. Серьёзно, я даже босса экстры закрывал за одну фазу игрока с полной зачисткой карты и отыгрышем всех имеющихся юнитов полноценно. Во всей интернациональной эре SRW оправданный челлендж я ощутил только когда пошёл в DLC сюжет SRW T, где мне действительно пришлось потеть на средней сложности. Но ощущается некая незавершённость каким-нибудь прям боссом Богом Богов. Вторая по сложности была SRW V с выходом на дополнительную концовку и мне пришлось заниматься минимальной тактикой. Третьей оказалась SRW X, так как в ней самое простое столкновение с боссом один на один. И на дне где-то там SRW 30. Просто чтобы вы понимали насколько тут поломанный баланс. Для знающих, дополню, что я старался делать все SR пойнты, которые в SRW30 просто вырезали, выделив под их аналог реликт миссии. 2) Игра донельзя излишне раздута. Это самая неоправданно длинная часть в серии. Как по мне, лучше бы они снова сделали фиксированные сценарии с линейным прохождением и развилками по рутам. Да, было бы условно не 270+ сценариев, а дай бог 120+. Зато были бы оправданные развилки с отдельными сюжетными линиями и, возможно, более проработанными анимациями для того же финального босса основной базовой истории. И что не мало важно, был бы смысл идти на тот же NG+ хотя бы, а не просто ради того, чтобы вновь почти абсолютно то же самое увидеть исключая начало и, возможно, конец базовой игры. 3) Подход к ориджинал контенту наверное самый худший во всей интернациональной эре SRW игр (начинается она с SRW V вышедшей в 2017 году). Главные протагонисты имеют юниты с атаками по большей части копирующими оригинальные старые, впрочем как и сам мех. Сделать достаточно уникальный мех даже если это будет второй получаемый в середине игры? Да кому оно надо. Хотя в SRW такое и раньше было, но оно не ощущалось какой-то шуткой. Далее финальный босс основной сюжетки, это просто лениво-сделанный босс с анимациями, которые временами выглядят комично от своей простоты. А есть босс, которого ещё выделить? Нет. Тут по сути только 1 ориджинал босс и 1 ориджинал босс экстры (будьте так добры докупить экспаншен). Спасибо хоть второй ощущается более полноценным. Вы потом просто после прохождения SRW 30 гляньте на финальных боссов SRW V, SRW X и SRW T. Даже последний пусть и самый простой по своей сути но ощущается мощнее и интереснее. Адвент? Это босс SRW Z3.2 и даже не думайте его приплетать снова как оправдание. И всё это можно было бы продолжать, а ещё провести сравнение с более ранними частями, например серией Alpha или серией Z. Только таким образом игру можно просто утопить в минусах по всем фронтам, заклеймив её самой отстой частью, которая вывозит исключительно одним лишь подбором тайтлов и красивой…
+ Интересный сеттинг + много веселых роботов с забавными анимациями + длинная кампания -рпг составляющая минимальна, да ты что - то прокачиваешь, постоянно, но реальный эээфект минимален. - отвратительный интерфейс, как будто играешь на ПС1 - супер монотонный геймлей, да у тебя есть 30 условно разных роботов, но 95% миссий - убей 12/20/25/30 роботов. поначалу норм, даже проходить до конца нет желания. 4/10.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 263 чел., в среднем за 30 дней - 155.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Nvidia GeForce GT 320, 1 GB | AMD Radeon HD 6670, 1 GB и 4 ГБ памяти; рекомендуется Nvidia GeForce 9800 GTX, 512 MB | AMD Radeon HD 4870, 512 MB и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
624 руб. в Steam.