Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
2
4618 дней назад
66.7% положительных
Русского нет · всего 5 языков
550 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ИГРА НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТ ИГРУ НА ОДНОЙ КЛАВИАТУРЕ. Капсом чтобы другие заметили и не тратили время. Для игры нужно чтобы у каждого игрока кроме основного были другие контроллеры. Либо мы тупые и не разобрались с Remote Play.
Для будущих поколений ХПГ: Игра прикольная, НО ровно до ласт босса, мало того, что он не так прост, так ещё и баги появляются в виде неразрушаемых блоков. Планируйте шахту заранее
Super Motherload - вещь на любителя, из категории "понравилось мне, но не уверен, что понравится кому-то еще" (хотя количество позитивных отзывов на Steam указывает на популярность проекта у широкой аудитории). Это крайне однообразный и довольно хардкорный "диггер": в отличие от тех же Steamworld Dig 1-2 здесь нет ни платформинга, ни противников, ни падающих сверху камней - только огромная, забитая ресурсами, по большей части рандомно сгенерированная карта и необходимость постоянного микроменеджмента количества горючего да сохранности корпуса своей машины. На протяжении всего прохождения игроку необходимо снова и снова выполнять одни и те же действия по заранее известному алгоритму, при этом регулярно занимаясь унылым бэктрэкингом (не то что в Dig-N-Rig), однако благодаря своей медитативной однообразности, разбавляемой необходимостью неторопливо продумывать траекторию движения бурильного вагончика по карте (цена ошибки зачастую высока), у Super Motherload появляется атмосфера "монотонной, но увлекательной работы", за которой можно отдохнуть вечером - после целого дня контрастирующей с ней напряженной и утомительной работы. В SM все серьезно: денег вечно не хватает; солярка расходуется при каждом движении, включая полет; урон можно получить не только при бурении опасных "магматических" блоков, но и от падения, и от удара о стенку с разгона (чаще всего, при полете снизу вверх по извилистому тоннелю). Есть бомбы разных типов, есть "непробиваемые" блоки, есть плиты, которые уничтожаются только при помощи специфических бомб - при этом последние имеют неприятную тенденцию "заканчиваться на складе", после чего искать их приходится на самом игровом поле. Бурить можно вправо, влево и вниз, но не вверх - в результате при невнимательной игре всегда есть шанс промахнуться мимо полезного минерала и потерять к нему доступ (поскольку он остался сверху, а в режиме полета наша вагонетка блоки не разрушает). Бурение минералов в определенной последовательности позволяет выстраивать особые комбо, за которые герой получает бонусные деньги для апгрейда, починки и заправки машины. Цель игры - как обычно в "диггерах": добуриться до самого низа. Правда, на этот раз на днище игрока ждет сюрприз, разрушающий блаженную монотонность и внезапно меняющий жанр игры на последних пяти минутах (необходимость пролететь весь путь обратно на поверхность, прерываясь лишь на фрагменты босс-баттла с вражеским космическим кораблем - к счастью, он создает путь наверх сам, но наступающая снизу лава все равно не позволяет расслабиться). Впрочем, общие ощущения от игры концовка не портит, хотя с непривычки на ее прохождение и может потребоваться несколько попыток. Сюжет в SM по большей части живет отдельно от геймплея и пересекается с ним только в финале: у нас есть Марс, есть загадочное зло, дремлющее под его поверхностью, и есть дюжина панических репортажей от напуганных и сошедших с ума работников бурильных станций, которые поступают безмолвному главгерою по ходу погружения на глубину. Впрочем, на деле эти станции (встречающиеся на разных подземных "этажах" карты) работают как ни в чем не бывало: продолжают обменивать накопленные ресурсы на деньги, предлагать улучшения бурильного аппарата, чинить его и исправно заправлять бак горючим. Главгероя сумасшествие вроде бы не затрагивает: он получает сообщения от все более странных персонажей, музыка становится все более зловещей, да и бортовой компьютер рекомендует не копать дальше, но геймплей от этого никак не меняется. Вообще, SM построена таким образом, что даже возвращение на поверхность не приведет ровным счетом ни к чему (раз это игра про бурение - бури до конца; людонарративный диссонанс остается лишь игнорировать). Несмотря на то, что специалист действительно может пробежать Super Motherload за час (и получить за это ачивку), первое прохождение вряд ли займет у новичка меньше четырех-пяти часов - но даже после этого игра не наскучивает благодаря рандомной генерации карты и подборке персонажей с разными специф…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 5.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - GeForce 6800 GT with 256 MB of RAM / ATI Radeon HD 5450 with 512 MB of RAM и 2 ГБ памяти; рекомендуется GeForce 8600 with 512 MB of RAM / ATI Radeon HD 5570 with 1024 MB of RAM и 2 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.
550 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 1426 ₽.