Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: отзывы в основном положительные

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: отзывы в основном положительные
62
122 дня назад
76.9% положительных
Русского нет · всего 9 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 995 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Почему в этой игре до сиз пор нет русского языка?! В FINAL FANTASY XV которая вышла за 5 лет до этой игры он есть, про FINAL FANTASY 7 ремейк вообще молчу. Разработчики, вы не даёте игрокам полноценно погружаться в вашу игру. Прошу вас исправить этот нюанс.
Ещё больше обзоров ты найдёшь в нашей кураторке Dreams of Genesis His name is Garland. Честно говоря, от Stranger of Paradise я ожидала гораздо большего. Игра вроде бы собрана из вещей, которые я люблю, а именно из вселенной Final Fantasy, экшена, различных классов, прокачки, кучи оружия и бодрых сражений, но в итоге именно сюжет и общая структура игры довольно сильно испортили впечатление. Начну с хорошего – боевка в игре реально классная для такой серии игр, очевидно, что вдохновение брали от игр FromSoftware. Можно прямо во время боя переключаться между классами, менять оружие на местных аналогах «костра» из Dark Souls и в целом подстраивать персонажа под свой стиль игры. Система добивания выглядит прикольно и даже необычно для такой игры, видно, что Team Ninja постарались сделать пародию на Тёмные души. А теперь о минусах: Главная проблема, как ни странно, это сюжет. Я понимаю, это своего рода пролог-переосмысление первой Final Fantasy и что история постепенно должна сложиться в полноценную картину, но с такой подачей заставок большую часть времени у тебя ощущение, что ты не понимаешь, что происходит и зачем вообще все эти персонажи, кроме Джека, существуют. Ну реально, вайбы такие, что изначально Номура планировал сделать какую-нибудь гачу для мобилок, но ребята из Team Ninja захотели хайпануть. Джек – топовый мужик, не спорю, мемы про CHAOS это платина видеоигрового комьюнити, как мотивация для злодея игры, раскрывается конечно он так себе, но это хотя бы единственный персонаж, которого действительно попытались раскрыть вообще. Остальные персонажи ну просто существуют где-то рядом, сюжетно вроде бы и пытаются накинуть новых персонажей, но нужно ли это всё вообще, если по итогу ни один из персонажей не раскрывается, а в конце Джек и вовсе убивает всех? Отличная была идея с романтической линией между Джеком и Принцессой Сарой, такой типичный шипп из геройского или около геройского аниме, где он такой шкаф-дурачок, но в глубине души всё же любит её, а она такая наивная, но даже эту сюжетную нить повествования в итоге сценаристы профукали. Диалоги – отдельная попа-боль. Я понимаю, что мемность Джека – это топ-1 причина, по которой большинство людей забайтилось пройти игру (как и я), но для меня эта грань между «хаха шутки про CHAOS» и «какой же трындец я сейчас смотрю» переходилась постоянно. Иногда диалоги идут настолько пафосно, что это уже выглядит куда более комично, чем ты ожидал от игры. Вообще странно, что в игре с таким харизматичным персонажем много цензуры, ну не подходит такому дядьке, как Джеку, литературно выражаться. В игре буквально только два момента с матом есть, один вы все видели в мемах, второй был в конце. При этом самого Джека я в итоге даже смогла полюбить, есть в этом здоровяке что-то особенно. Это настолько прямолинейная груда мышц, настроенная убить CHAOS, что временами это вызывало своего рода привязанность. Наверное, именно поэтому я не смогу сказать, что история была совсем унылой – скорее она очень странно подаётся. Ещё не понравилась система лута. Оружие и броня падают с каждого убитого моба, поэтому большую часть времени ты просто смотришь на очередную пачку предметов и думаешь, что из этого опять разобрать или экипировать. Само наличие большого количества снаряжения и в целом кастомизация персонажа, конечно, очень круто и должно мотивировать экспериментировать со сборками, но как будто это слишком быстро надоедает и превращается в рутину. Слишком навязчивая и не всегда осмысленная игровая механика. Дизайн уровней тоже мог бы быть лучше. Не, местами локации реально красивые, а некоторые даже узнаваемые, благодаря отсылкам к другим играм серии, но сами уровни часто ощущаются как просто коридоры с болванчиками, в конце которого будет босс-файт, а когда начинаются более запутанные локации, отсутствие в игре карты начинает раздражать куда больше. Я вообще в большинстве локаций терялась, спасибо топографическому кретинизму, но как будто бы мапа и правда не помешала при прохождении…
Когда начинал игру, ожидал получить обычный слешер от Koei Tecmo ну и, конечно, абсурдные диалоги с вечным ХАОСОМ и мемами про него. И знаете что? Я это всё получил. Только в итоге оказалось, что за всем этим безумием скрывается намного больше. Сначала ты смотришь на происходящее и думаешь: Ну да, понятно, просто весёлый Final Fantasy-слешер с Джэком, который очень хочет найти Хаос. Но постепенно начинаешь замечать, что все эти странные диалоги, поступки персонажей и вообще весь их путь были сделаны не просто ради прикола. А ближе к концу всё начинает складываться в один большой пазл. И вот тут я уже реально сидел и думал: А ведь они всё это время вели к этому... Честно, мне очень понравилось, как они обыграли знакомую историю. Получился какой-то авангардный взгляд на привычный сюжет Final Fantasy, причём сделанный настолько странно, что сначала даже не понимаешь, что происходит. По боёвке особо умничать не буду. Но лично мне играть было очень весело. Классов много, оружия много, возможностей тоже хватает, и сама боёвка ощущается приятно. Для меня этого вполне достаточно. А вот музыка — это отдельный разговор. Она здесь просто шикарная. Очень много моментов, где музыка идеально подходит под происходящее. Но Фрэнк Синатра в титрах... Вот тут я просто поднял руки. ABSOLUTE CINEMA. Ну и, конечно, всякие отсылки, приколы и знакомые элементы из других частей Final Fantasy — это отличный бонус для тех, кто знаком с серией. Иногда просто приятно узнать знакомую вещь и такой: О, а вот это я знаю. В общем, я вообще не ожидал, что Stranger of Paradise в итоге настолько мне понравится. Пришёл за мемами про Хаос и весёлой боёвкой, а получил довольно необычную историю, которая к концу реально смогла меня удивить. Хороший спин-офф. Рекомендую. А Хаос всё-таки был найден.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: отзывы в основном положительные.
Сейчас в Steam 62 чел., в среднем за 30 дней - 135.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, есть кооператив по сети.
Видеокарта: минимум - AMD Radeon™ RX 470 / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6GB VRAM и 8 ГБ памяти; рекомендуется AMD Radeon™ RX 5700 XT / NVIDIA® GeForce® GTX 1660 SUPER и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.