Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
4
748 дней назад
72.7% положительных
Русского нет · всего 6 языков
392 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 546 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Милая головоломка, эдакая очень лайтовая 4X стратегия. Но её главное преимущество в том, что она имеет ограниченное количество ходов. И поэтому не успевает превратиться в болото, в которое 4Х обычно превращаются после хода сотого. Совет: сразу же в настройках выключите мини-игру пробок, включите sticky alt/ctrl и переназначьте режимы просмотра с 0-9-8-7 на 1-2-3-4 (или другие близкие клавиши). Это сделает вашу игру куда комфортнее.
Прошёл Slipways, и это лучшая глобальная космическая стратегия, что я играл. Это не устаревшие реинкарнации Master of Orion и не раздутые до абсурда, но при этом монотонные и плоские парадоксовские упражнения. Это не рефлексия на классику, где ностальгия дерётся с требованиями современного юзабилити. Это не рескин на наземный 4X. Это настолько не те хоженые тропы, которые до сих пор топчут все представители и фанаты Grand Strategy, что при виде её плюются и снисходительно обзывают “головоломкой”. Да, это головоломка. Это Паззл, в котором есть все тропы глобального космического освоения, научная фантастика о галактическом будущем, все заказы и мечты темы и жанра. И не для галочки, а как осмысленные, влияющие, синергичные механики, формирующие стратегию, игровой стиль и даже нарратив. Если искать в Slipways - Stellaris, уйдёшь разочарованным масштабом и “простотой”. Если садиться за Slipways как за логистический настольный еврогейм - окажется, что и масштаб, и глубина не только конкурируют, но и превосходят по погружению в тему и метафору межпланетной экспансии. А ещё там, в развитом будущем цивилизаций нет военной победы и войны как таковой.
Это игра совмещает в себе 4х стратегию и казуальную головоломку примерно пополам. От стратегии тут расширение колонии, древо науки, построение объектов для улучшения добычи ресурсов. От головоломки тут геймплей в стиле домино: вы должны сопоставлять подходящие пары планет, где запрашиваемые и поставляемые ресурсы совпадают. В плане поиска и сопоставления планет это почти такой же неспешный медитативный процесс, как в дзен-головоломке и любителям стратегии может показаться нудным. Так же единственным подгоняющим фактором является "время", т.к. противника в игре нет. "Время" здесь не таймер, а скорее количество ходов, в которые нужно уложиться, т.к. время движется только когда вы совершаете действие. Оно не отсчитывается в реальном времени, так что беспокоиться о "головоломке по таймеру" не нужно. За определенное "время" нужно успеть сделать колонию процветающей и выполнить как можно больше квестов фракциии, т.к. это увеличит финальный счет. И финальный счет (в звездочках, глобальный) - это единственная награда за игру. В каждом "забеге" вы делаете примерно одно и то же, а вариаторами будут выступать исходное размещение планет, три выбранные фракции и древо науки (зависящее от фракций). Вариатора в виде противник тут нет. Так что вы довольно быстро сможете нащупать приводящий к успеху порядок действий. И в игре нет достаточно сильных вариативных элементов, сильно влияющих на этот порядок. В игре есть несколько режимов. Стандартный режим. Это одиночные забеги. Где вам выдается случайная (или выбранная вами) карта. Вы исследуете эту карту, выполняете квесты в определенный лимит "времени" (т.е. ходов) и получаете финальный счет. Сюжетная кампания, где всего 13 миссий, и предлагающими уникальный геймплей являются несколько завершающих миссий от фракций. Остальное мало чем отличается от стандартного режима. Возникает ощущение, что после миссий за фракции должна была быть какая-то финальная, но ее нет, там просто выдается фрагмент текста. Фракции скорее выглядят картонными болванчиками с набором характеристик, так что и сюжет вам интересен крайне слабо. Он тут только как связующее звено для галочки. Бесконечный режим. Он такой же как и стандартный, однако кнопку "завершить" вы нажимаете, когда сами захотите, игра вас не ограничивает. В целом игра очень добротная, но не ожидайте от нее большой вариативности для переигрывания.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 4 чел., в среднем за 30 дней - 15.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - GeForce 7xx series or equivalent with 1 GB VRAM и 4 ГБ памяти; рекомендуется GeForce 9xx series or higher with 2GB VRAM и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
392 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 412 ₽.