Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
3
725 дней назад
75% положительных
Русского нет · всего 8 языков
1520 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Гем обмазанный г***, не верьте положительным отзывам и не покупайте, это просто очереднярский польский (японский) сырой унылый шутер за 20 баксов. 2/10
Suda51, Миками, ад, огромные пушки, тупые шутки про член и Ямаока на саундтреке. Для меня почти идеальное сочетание. Миками тут был творческим продюсером, занимался игровым процессом, боевкой, настройкой всего этого добра. Поэтому Resident Evil 4 чувствуется буквально сразу. Камера из-за плеча, арены, боссы, стрельба очень приятная. Вообще игра постоянно что-то подкидывает и редко дает просто спокойно идти вперед. А Suda уже навалил сверху свое. Демоны. Мексиканщина. Сортирный юмор. Джонсон, говорящий череп, который превращается в оружие и несет какую-то xyuню практически без остановки. Юмор тут вообще без тормозов. Пушки называются в духе Стояк и Большой Стояк. Шутки про член, сиськи, секс. Причем иногда кажется, что они придумали название пушки, заржали всей студией и потом вокруг этого уже написали сцену. Пола, девушка Гарсии, тоже отдельный разговор. Полуголая, сексуализированная просто в мясо, постоянно попадает в какую-то демоническую e6алу. Камера тоже не стесняется вообще. Тонко? Нuxyя. И слава богу. Еще очень люблю механику света и тьмы. Демоны залезают в темноту, там тебя постепенно начинает жрать, приходится искать свет, снимать с врагов защиту, куда-то бежать. Простая механика, но в бою работает отлично. Ремастеру вообще рад уже просто потому, что игра наконец слезла с Xbox 360 и PS3. Теперь можно запустить ее на Steam Deck, развалиться на диване и слушать шутки про огромный стояк в 2026 году. Вот ради такого технологии и развивались. Игра, конечно, неровная. Иногда кривая. Иногда 2011 год чувствуется настолько сильно, что аж пахнет Xbox 360. Мне плевать. Она короткая. Линейная. Быстрая. Постоянно какая-то новая xyuня происходит. Зашел в ад, пострелял демонов, Джонсон снова сказал что-то про член, пошел дальше. Shadows of the Damned местами сделана через жопу. Зато эту жопу ни с какой другой игрой не перепутаешь.
Полистав другие обзоры, я малость подах@@л, что кто то неиронично называет этот кривой треш НЕДООЦЕНЁННЫМ. Видимо на фоне современного упадка индустрии, стандарты современных ГЕЙмерков упали настолько низко, что даже edgy треш 5/10 эпохи 7 поколения кажется им крутым. Эта игра меня ещё больше убедила что громкие имена вроде Миками или Ямаоки не значат абсолютно ничего. Второй выдал абсолютно блеклый, не выдающийся саундтрек, если бы не титры я бы в жизни не подумал что тот самый легендарный автор композиции "Promise" из оригинального Silent Hill 2 мог приложить руку к чему то настолько посредственному. Ну а первый , стабильно раз за разом пытается делать 4 резидент под разным соусом, и стабильно каждый раз получается кривой, душный треш, который играется в разы хуже чем оригинальный ре 4, как с точки зрения выверенности гейм/лвл дизайна так и с точки зрения кор геймплея. Что здесь , что в evil within. Как у него это получается я не знаю. Как будто успех ре 4 это заслуга других людей а не его. Или человек просто выгорел и проклят вечно раз за разом делать хреновые копии своего хита из 2005. Управление дико заторможенное и не отзывчивое, прицеливание со стика тугое как фимоз 4 степени и дико неудобное. И под такое прицеливание Миками опять подсовывает боссов в духе " стреляй ко красной з***" чтобы победить. И ТУТ КАЖДЫЙ БОСС СУ@А ТАКОЙ. Если в том же ре 4 такими были не все боссы, и то даже там это местами раздражало и ограничивало игрока, то здесь это приобрело абсолютно новый уровень духоты. И ладно боссы , так ещё и некоторые мини боссы тоже точно такие же. Человек неиронично считает что это хороший и интересный геймдизайн. Ну что мы кривозубые крестьяне понимаем, ВЕЛИКОМУ ТВОРЦУ у которого последняя хорошая игра выходила в 2005 конечно же виднее. Даже на нормале боссы жирные до одури, у них 1-2 атаки, которую они спамят по кругу, увернулся, пострелял по красной точке и так раз 10-15. Это не интересно, это не сложно, это просто душное растягивание времени. Более того некоторые враги и боссы просто слишком быстрые для такого управления словно прямиком из того самого ре 4. Только там под него все враги/боссы были задизайнены. Здесь же оно ощущается как г***. Стрельба такая же картонная, импакт очень слабый, стрелять не интересно, благо большинство рядовых противников можно станлочить световой атакой и ваншотить атакой ближнего боя. Оружия всего 3 вида ну если считать атаку ближнего боя факелом то будет 4. Да игра пытается вносить разнобразие новыми улучшениями/режимами огня, но из за абсолютно унылой стрельбы/импакта это не работает. Для 2011 просто норм , но не более того. Просто норм это самый щедрый эпитет коим я могу описать здешний экшен в целом. Лвл дизайн местами унылый словно в польском шутере, в духе перебей всех жирных врагов чтобы открылся проход дальше. Попытки внести разнобразие в виде 2д сегментов или недо пулемётных сегментов с boom stick'ом могли бы работать если бы они были раз за игру. Но каждый встречается АЖ 3 РАЗА ЗА ИГРУ. А эти сегменты мягко говоря не настолько уж крутые чтобы вставлять их больше одного раза. Особенно сегмент с дробовиком, попасть по очередной красной точке на голове врага с таким фимозным прицеливанием и кривыми хитбоксами ещё надо постараться. А за провал игра наказывает 10 секундными катсценами смерти которые нельзя скипнуть. Рисовать такую красивую локацию чтобы её использовать как унылый фон для тира, как минимум странная трата ресурсов. 2д сегмент точно такой же раздражающий и неинтересный с врагами которые выпрыгивают с ниоткуда и станлочат до смерти, ну благо хоть чек поинты близко друг к другу. И что 2д что сегменты с дробовиком с каждым разом всё душнее и душнее. Гиммики со светом/тьмой развлекают примерно первые 2 часа дальше когда ты понимаешь что это всё что игра может предложить они надоедают очень быстро. Особенно когда игра их использует раз за разом чтобы растянуть геймплей. Все локации это буквально сместь ре 4 и сайлент хилов которые словно закинули…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 3 чел., в среднем за 30 дней - 6.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - GeForce GTX 650 Ti 2GB / AMD Radeon RX 460 и 8 ГБ памяти; рекомендуется GeForce GTX 960 Ti 2GB / AMD Radeon R9 380X и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
1520 руб. в Steam.

Экшен
Steam · обновлено 32 минуты назад

Экшен
Steam · обновлено 12 минут назад

Экшен
Steam · обновлено 1 час назад