Нет, сейчас не стоит играть
Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и игроков онлайн мало

Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и игроков онлайн мало
130
5 дней назад
0% положительных
Русского нет · всего 2 языка
Бесплатно
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Приятно было обнаружить на этой странице в Стиме переиздание Shadowbane, старой ММОРПГ, в которой ещё в 2003 г. (год её издания) уже было возможно как строительство городов игроками (гильдиями), так и их осады и уничтожение силами других гильдий. Подавляющее большинство городов в игре было построено самими игроками. Shadowbane была одной из немногих игр с хорошо мотивированным и структурированным ПВП. Были возможны альянсы гильдий, субгильдии и многое другое (не помню уже). Очень развита была дипломатия. Запомнились не только осады городов, но и "конвенциональные" войны, когда двум гильдиям было жаль терять свои города, но повоевать хотелось. Договаривались о войне, но с добровольным решением воздержаться от уничтожения городов. Помню как то отстал я от основной группы согильдийцев и появился около меня из инвиза игрок другой недружественной нам (но без войны) гильдии, раза в два больше меня в уровне. Сразу нападать не стал, начал выяснять, не я ли убил двух его небольших по уровням соклановцев недавно. Объяснил ему, что я в этой игре убивал лишь при ведении боевых действий с другими гильдиями. Он подумал и ответил. - Ладно. Я больше тебя в уровнях. Убивать тебя без причины было бы неспортивно, - и мы разошлись каждый по своим делам. Другой интересной фичей игры была система развития персонажа, требующая изучения умений у высокоуровневых тренеров по мере роста уровня персонажа. Города, не построенные игроками (их, повторяю, было меньшинство в мире игры), могли предложить тренеров лишь для персонажей невысоких уровней. Для дальнейшего развития требовался гильдейский город с соответствующей постройкой, которую нужно было не только строить, но и развивать. Игра стимулировала к созданию и развитию городов игроков, ради развития умений персонажей игроков. Провёл когда то в этой игре много времени, играя в русскоязычной гильдии. Как я понял из описания игры в Стиме, новая версия сохраняет все прежние механики игры.
MMORPG в жанре тёмного фэнтези (дата выхода: 20.04.2026). Исследуйте мрачный мир, сражайтесь с монстрами и другими игроками, развивайте персонажа и вступайте в гильдии. Акцент на PvP‑сражениях, осадах замков и жёсткой конкуренции между фракциями. Плюсы: масштабная PvP‑система: битвы гильдий, осады замков, контроль территорий; 6 уникальных рас и 8 классов с разными стилями игры и специализациями; глубокая система крафта и алхимии — создание оружия, брони, зелий; процедурно генерируемые подземелья с редкими ресурсами и боссами; динамическая смена дня и ночи, влияющая на активность монстров и бонусы игроков; кросс‑серверные события и рейды на мировых боссов; детализированный мир с мрачной эстетикой тёмного фэнтези; гибкая настройка графики — игра оптимизирована для средних ПК. Минусы: высокий порог вхождения — новичкам сложно освоиться без помощи сообщества; жёсткая PvP‑механика: потеря части опыта или предметов при смерти в «открытых» зонах; дисбаланс между новыми и прокачанными игроками — новичкам трудно конкурировать; зависимость прогресса от времени, проведённого в игре, или внутриигровых покупок; редкие баги в подземельях (застревание в текстурах, пропажа целей квеста); ограниченный обучающий режим — многие механики раскрываются постепенно; некоторые косметические предметы доступны только через гача‑систему. Итог: подойдёт поклонникам хардкорных MMORPG и тёмного фэнтези, ценящим PvP, осады и глубокую прокачку. Shadowbane: Resurgence привлекает масштабными сражениями, разнообразием классов и крафтом, но может разочаровать жёсткими PvP‑правилами, долгим прогрессом и влиянием доната. Идеальна для тех, кто готов к долгосрочным вложениям времени и участию в гильдиях. Не подойдёт тем, кто ищет лёгкий старт, линейный сюжет, безопасный PvE‑режим или полностью бесплатный опыт без внутриигровых покупок.
its shadowbane. high learning curve. lots of people that hate you. better off playing a baby game like wow. or you can crush.
Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие, и игроков онлайн мало.
Сейчас в Steam 130 чел., в среднем за 30 дней - 192.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, есть кооператив по сети. Это многопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - 1024MB 显存的 DirectX 9.0 兼容显卡 и 4 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 260X и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
Да, в Steam игра бесплатная.

Экшен
Steam · обновлено 38 минут назад

Экшен
Steam · обновлено 3 минуты назад

Экшен
Steam · обновлено 3 минуты назад