Все игры
Официальная обложка Salt and Sanctuary

Salt and Sanctuary

Разработчик: Ska Studios · 2016

WindowsmacOSLinuxОднопользовательская игра с сетевым режимом
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Данные SteamОбновлено 2 часа назад

Плюсы

  • За месяц 80% положительных из 85 отзывов
  • Работает на портативных консолях - Steam Deck Verified, ProtonDB: Platinum

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 80%, было 89%

Примечания

  1. Критики: 84 балла на Metacritic

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

60

Последний патч

369 дней назад

Свежие отзывы Steam

80% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 12 языков

Текущая цена

389 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 287 ₽

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
NVIDIA 9600GT / ATI Radeon HD 5000+
Процессор
Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2 5600+
Память
2 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаDirectX 10 compatible video card with shader model 3.0 supportNVIDIA® 9600GT or ATI Radeon™ HD 5000+ or better
ПроцессорIntel Core 2 Duo 2.8 GHz or equivalentIntel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 5600+
Память1 ГБ2 ГБ
Место на диске2 ГБ2 ГБ
СистемаWindows VistaWindows 8
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера87
Изменение за 7 дней+14.5%
Меньше всего за период3429 сент.
Пик за период10017 окт.

Steam · 25 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Аудитория трансляций

9Среднее число зрителей
1Среднее количество трансляций
#5 492Место среди категорий
319Часов просмотра

Среднее число зрителей · недельная динамика

Сохранённые еженедельные снимки
TwitchTracker · собрано 24 сент. 2026 г., 18:34 МСКИсточник

Отзывы игроков

Рекомендует

Для меня эта игра - открытие 2026 года. Люди, которые ее делали, фанатели от Dark Souls 1, что видно буквально во всем: в атмосфере, механиках, сюжете, геймплее. Salt and Sanctuary можно охарактеризовать как "Dark Souls 1.5": она не только сильно повторяет оригинал, причем повторяет в хорошем смысле, но еще и привносит много своих крутых нововведений, которые не кажутся чужеродными. У игры очень ламповые самобытные визуал и музыкальное сопровождение, приятные анимации, хорошая реиграбельность, а также большой бесшовный мир, который интересно изучать. Эта игра - самое настоящее приключение. Из отрицательного могу выделить только две вещи: боссы и баланс. С боссами проблема простая: время их не пощадило. Если для 2016 года это был топ, то сейчас... битвы кажутся очень уж топорными и простыми (после Silksong и т.д.). Могу припомнить разве что пару-тройку интересных, все остальное не впечатляет. И это грустно, ведь над ними реально старались, и визуал у многих прям неплох, но увы. Вторая проблема усугубляет первую: баланс в игре сломан в сторону двуручных мечей. У них слишком быстрые и приятные анимации при том, что они еще и обладают крайне высоким уроном. Можно при посредственной прокачке взять двуручный дрын, намазать его смазкой, которая продается бесконечно у торговца, и сбрить босса, буквально отрывая от него куски. А можно взять ножницы, которые имеют мувсет двуручного меча с уникальной силовой атакой, которая наносит x1.5 урона. В игре много интересного и уникального оружия, которое становится просто неконкурентоспособным из-за подобного баланса, т.к. разница иногда чуть ли не четырехкратная в некоторых случаях. В чем проблема была это пофиксить - вопрос открытый. Но даже при этих недостатках, игра лютая годнота, горячо рекомендую каждому любителю Dark Souls, особенно первой части. Я получил от нее много удовольствия.

24 ч в игре3 отметок «полезно»
Рекомендует

Игра, конечно, крутая Вот с корешом на одном экране с бухты начали. Короче, вещь. Игра стоит намного больше, чем просят. Шедевр в чем-то.

16 ч в игре1 отметок «полезно»
Не рекомендует

Уродливая снаружи, уродливая внутри. Тут вопрос в том, сколько вы сможете терпеть это убожество. Закрывать глаза на корявые анимации, кривые хитбоксы и унылых боссов. Бесконечная беготня по коридорам от одной нескончаемой лестницы к другой и все ради того, что бы вам засадил единорог и всё началось сначала. Никакой атмосферы или лора я поймать не смог, может повсеместная темнота и ущербность картинки должны были способствовать "тру дарк соулс експиренсу", но я с этим не согласен. Прощупывать зубами невидимые барьеры на босс аренке и быть теннисным мячиком отлетая от врага в стену - это не дс, а фрустрирующая духота, которая еще и усугубляется кривейшим платформингом и набором нечестных механик: быть пойманным в цикл одинаковых атак, после которых вы успеете лишь подняться и получить по лицу здесь обычное дело. Залезть на шаткую платформу и сразу провалиться в пропасть - обыденность, ибо анимация карабканья длиться целую вечность. Проходишь в дверь и сразу улетаешь в пропасть, почему? потому что! Карта бы решила множество проблем игры, подарив при этом целый пласт игрового фана связанного с работой на ней, когда ты отмечаешь любопытные места и закрытые двери - нет, единственное, что разрабы могут тебе предложить это шорткат на прошлую локацию, которая тебе и нахрен не сдалась. По мере игры, я ловил какое-то рекордное количество воспоминаний худших сторон второго дарк соусла. Зачем здесь механика "усталости хп", когда каждый впитанный удар уменьшает общее здоровье. В конце файта с незнакомым боссом вы будете гарантированно на одну тычку, ибо отхилится просто не сможете. Здешний аналог человеческой фигурки или человечности еще не нашёл. Игра мне не понравилась от слова совсем. Три минуты карабкаться на коробку-зиккурат что бы ваншотом отлететь от рыцаря и начать все с начала? Для меня дарка всегда была про честные бои, где я отлетаю быстро, но и врага не надо закликивать по 6-8 раз; пробивающий до глубины души лор, когда ты и уже и не хочешь убивать босса, сочувствуя его истории; красивый мир с великолепным дизайном. Неприветливые локации, сквозь которые ты с трудом пробираешься к боссу - далеко не главная особенность и уж тем более перегибы в балансе сложности. Попробуйте The Tarnishing of Juxtia, тот же набор проблем, но хоть игра красивая. Salt and Sanctuary лучше сделана базовая механика и сражения сочные, убивать противников приятно, но отталкивающий визуальный стиль, отсутствие хоть какой-то хорошей музыки и повсеместная духота сделали мой игровой опыт болезненным. Я бы даже не сказал, что игра тяжелая или требующая высоких навыков; доминирующее большинство боссов здесь сплошное разочарование, но вот локации с ублюд0чным платформингом и монстрами - дадут пр0сраться. Это же так весело попасть 3 раза в анимацию висельника без малейшей возможности избежать телепортации. Надо еще учитывать 2D, которое сильно ограничивает возможности как игрока, так и боссов с точки зрения дизайна их атак. Ты всегда будешь либо слева, либо справа от противника и подобны расклад делает геймплей предсказуемым. Довольно переоцененная игра и проблема даже не в "всего лишь 2 разработчика выsрали", а скорей в посредственном копировании механик дарки и метроидваний, при котором не достигается должный уровень качества. Попробуйте Blasphemous, если ищете пиксельного и лорного великолепия, попробуйте полого, если желаете честных и суровых сражений. Здесь же я не смог найти для себя ничего ценного.

20 ч в игре1 отметок «полезно»

Частые вопросы о Salt and Sanctuary

Стоит ли играть в Salt and Sanctuary сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.

Сколько человек играет в Salt and Sanctuary?

Сейчас в Steam 60 чел., в среднем за 30 дней - 73.

Есть ли в Salt and Sanctuary русский язык?

Да: интерфейс. Русской озвучки нет.

Можно ли играть в Salt and Sanctuary с друзьями?

Да, в неё играют против других людей по сети.

Пойдёт ли Salt and Sanctuary на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - DirectX 10 compatible video card with shader model 3.0 support и 1 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA® 9600GT or ATI Radeon™ HD 5000+ or better и 2 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли Salt and Sanctuary на Steam Deck?

Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.

Сколько стоит Salt and Sanctuary?

389 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 235 ₽.

Схожие игры, в которые стоит играть

ELDEN RINGОбложка ELDEN RING

Экшен

ELDEN RING

26 801 сейчас в игре

Steam · обновлено 13 минут назад

Path of Exile 2Обложка Path of Exile 2

Экшен

Path of Exile 2

13 704 сейчас в игре

Steam · обновлено 7 минут назад

Mount & Blade II: BannerlordОбложка Mount & Blade II: Bannerlord

Экшен

Mount & Blade II: Bannerlord

28 523 сейчас в игре

Steam · обновлено 33 минуты назад