Нет, сейчас не стоит играть
Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и свежие отзывы хуже, чем за всё время

Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и свежие отзывы хуже, чем за всё время
922
18 дней назад
48.6% положительных
Русский + ещё 12 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 7 471 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
2:56New Promo Codes for Septimus and Esme for New Players in Raid Shadow Legends #raidninjaRaid Ninja · 71 тыс. просмотров · 3 окт.
2:04New Promo Code for FREE Legendary Poisoner [ Raid Shadow Legends ] #raidninjaRaid Ninja · 69 тыс. просмотров · 1 окт.
22:51How to Build... THE TIN WOODMAN!! | RAID: Shadow LegendsNub Raids · 58 тыс. просмотров · 22 сент.RAID: Shadow Legends — наш обзор за 14 дней Sep 29, 2026 · @IT Вердикт: стоит, с оговорками RAID — глубокая игра: за 14 дней, только на авто, мы вышли с нуля на семь героев 60/6★, Дракон 20, Огненного 20 и Клан-босса Невозможного. Под особых боссов решает набор механик, а не сила, и это держит интерес дольше, чем ожидалось. Оговорка одна, но главная: экономика построена на спланированном дефиците. Без плана игра ведёт к покупке в самый невыгодный момент. Играть стоит тому, кто принимает, что игра коммерческая, и донатит точечно — в то, что экономит время, а не туда, куда толкает интерфейс. Как мы играли Свежий аккаунт с 16.09.2026, Steam, 14 дней. Правила эксперимента: • Только авто. Ни одного ручного боя — кампания, подземелья, КБ, Башня, арена. • Время дороже энергии. Ферма в супер-рейде, ночные мультибои, самоцветы — расходник на энергию. • Донат по правилу. Перед покупкой: что даёт, сколько дней фарма экономит, есть ли бесплатная альтернатива. • Решения по цифрам. Замена героя — только после теста на одном уровне (урон, время, смерти). Факты о навыках — по игре и hellhades / ayumilove, не по памяти. • Всё записывали. Каждый бой, решение и ошибка — в дневник; из него выросли гайд и этот обзор. Итоги 14 дней в цифрах К дню 14 — семь героев 60/6★ и все подземелья на 15–20. Две из семи шестёрок — редкие герои. Контент Итог День Герои 60/6★ 7: Каэль, Дороти, Подрик, Холодное сердце, Фахракин, Страхолюд, Драха 14 Огненный рыцарь 20 14 Цитадели Магия 20, Дух 20 11–13 Дракон 20, без смертей 12 Паук 15, без смертей 12 Клан-босс Невозможный, 21,07M за день 12 Башня Рока, Обычный этаж 40 (Ледяная паучиха) 12 Двуликие уровень 4 12 Арена Серебро IV 12 Аккаунт ур. 50, сила 292K 12 Кампания Невозможный 252/252; Адский — часть 3 из 5 7 / 12 Дневник игрока · лучший ключ дня, дни 7–12 Рост дали не шмот, а шестёрки: Дороти 60 и Подрик 6★ (день 9), Холодное сердце вместо Дороти (день 10–11). Что ещё можно улучшить: Золото на арене. По оценке игрока, это вопрос количества боёв, а не силы ростера: к дню 12 было 1945 из 2000 очков Серебра IV. Что понравилось • Механики важнее редкости. Ледяная паучиха воскресает, пока на ней нет Поджигания; Двуликие режут мульти-удары; Скарабея без среза макс. ЗДР не пробить. Герои подбираются под босса, а не по силе. • Редкие герои работают. Холодное сердце — первая по урону на Пауке, Огненном и в Башне; Каэль — половина урона по Клан-боссу. Игра не запирает прогресс за легендарками. • Всё проходится на авто. 14 дней без ручного боя; мультибой и супер-рейд фермят ночью. Игра уживается со взрослым графиком. • Ширина ростера востребована. ВФ, Башня, Двуликие по стихиям, арена — нужны разные герои, и почти каждый полученный где-то пригодится. • Крафт в Кузнице — управляемый путь. Слот и звёзды выбираешь сам: за два дня — пять комплектов 5★ Отваги. • События дают рывки. Челлендж на Сёгуне — корм на почти весь ростер за день; x2 дропа на боссах; первое место в турнире тренировки героев. • Есть что считать. Ступени дропа, пороги сундуков, энергия на веху турнира — игра награждает того, кто считает. Что не понравилось • Спланированный дефицит. Игра раз за разом создаёт ощущение, что результат «в одном шаге», и предлагает заплатить именно тогда. Без своих правил игрок идёт по тропам маркетологов. • Дроп — лотерея. Около 100 заходов на Дракон 20 — ни одного предмета, который стоило бы надеть. 171 заход на Паук 15 — без нужного знамени. • Дефицит заложен в таблицы дропа. Оружие, шлемы и щиты падают в 3–4 раза чаще перчаток, нагрудников и сапог. На 20-м уровне цитаделей — только большие зелья, мелкие и средние приходится фармить на 19. • Неуправляемые дары. У Холодного сердца три ранга за 9 дней, у Каэля — ноль. План на «выпадет» не строится. • Наказание за поздний вход. Пропуск кузницы с уровневым бонусом выгоден только с первого дня сезона — купил позже, потерял половину бонуса. • Зависимость от клана. В слабом клане Клан-босса не добивают, и сундуки старших сложностей недоступны — прогресс упирается в чужую активн…
Ищешь качественный коллекционный баттлер с продвинутыми механиками и глубокой менеджмент-составляющей? Raid: Shadow Legends — это одна из самых проработанных пошаговых RPG в своём жанре. Несмотря на стереотипы, игра предлагает внушительный пласт хардкорной стратегии, где решает не просто сила персонажей, а синергия команды, математика урона и тонкая настройка параметров. Ключевые особенности игры: Глубокая пошаговая тактика: Успех зависит от порядка ходов (Speed Tuning), контроля шкалы хода (Turn Meter), правильного комбинирования баффов и дебаффов, а также подбора параметров под конкретных боссов. Сотни уникальных героев: Более 800 персонажей из 15 фракций — от мрачных орков и нежити до классических эльфов и святых рыцарей. Каждая фракция обладает уникальным визуальным стилем и набором навыков. Многообразие PVE и PVP контента: Подземелья и Клановый Босс (требуют тонкого расчета урона и выживаемости). Роковая Башня (Doom Tower) и Проклятый Город (Sintranos) с уникальными условиями и боссами. Клановые гидра-рейды и Войны Фракций. Арена, Арена 3х3 и Великий Мастер для любителей сражений с реальными игроками. Кастомизация и прокачка: Гибкая система ветвей Мастерств (Talents), подбор сетов артефактов с нужными главными и доп. статикой, заточка снаряжения и система Душ (пробуждение). Графика и оптимизация: Полноценный 3D-движок с детальной проработкой моделей персонажей, анимаций атак и локаций, отлично оптимизированный под ПК через Steam. Кому подойдёт: Любителям долгосрочного развития, построения сложных автоматизированных билдов и гринда, где каждый переодетый герой или правильно подобранный сет дает ощутимый прирост к прогрессу аккаунта. Вердикт: Отличный выбор для тех, кто ищет глубокую стратегическую RPG с огромным количеством контента и возможностью строить сотни вариаций команд.
Игра постоянно встречает пользователя баннерами с платными предложениями. Прогресс на поздних этапах игры без денежных вложений сильно замедляется, а шанс выпадения топовых (легендарных) героев из осколков крайне мал.
Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие, и свежие отзывы хуже, чем за всё время.
Сейчас в Steam 922 чел., в среднем за 30 дней - 994.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - DirectX 11 / Vulkan-capable GPUs и 8 ГБ памяти; рекомендуется DirectX 11 or newer / Vulkan-capable GPUs и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
Да, в Steam игра бесплатная.