Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка D: отзывы в основном плохие

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка D: отзывы в основном плохие
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
669 дней назад
0% положительных
Русский + ещё 21 язык
385 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Метроидвания, которая не претендует на нечто большее... но при этом более чем затягивает. Конечно, не сказать, что карта может похвастаться разнообразием. Просто дают тебе местоположения боссов и просто иди их побеждать. Секретные места имеются, пусть дают тебе только прокачку атаки или хп. По пути можем найти только мемориалы, которые как бы погружают нас в не особо примечательный сюжет... Ну, что-то про божества, и что-то про молот, с помощью которого их нужно победить (это очень кратко говоря). Главное, что цепляет в игре: паркур и двойная карта. Про двойную карту: в зависимости от того, какого Бога поставим в качестве статуи (местная сейв-зона), у нас карта будет меняться в некоторых местах. Особенно это видно на местах, где мы пытаемся собрать молот: какие-то места имеются проход при большинстве одного божества, какие-то нет. Приходится маневрировать между "светом и золотом". К тому же, некоторые локации заставляют хорошенько так подумать, чтобы ты смог активировать один рычаг. Конечно, задушниться на этих моментах можно запросто, особенно, когда ты по сути плутаешь по одним и тем же местам. Боевка не уникальна: старайся избегать урона. Противники тут коварные, так что нужно быть осторожным... на первых часах игры. Самое примечательное: к нам очень щедры в плане улучшения атаки и здоровья. Даже очень! Благодаря чему мобы тут не становятся какой-то помехой, даже если они очень крупны. Более того, лечиться мы можем через накопленное золото (у которого основное назначение - это получение очков навыка). Так что по ходу прохождения становится не так уж и страшно идти напролом, отмечу как положительную сторону. Правда, нужно отметить, что тут не так уж и сложно перекачаться. Чем чревато? Очень легкими битвами с боссами. Даже если вы просто наброситесь на него, игнорируя его атаки - высокий шанс, что вы одолеете с первого раза. Почему? А потому что у вас тупо не закончится хп) Хотя сами они сделаны добротно (за исключением нескольких, которые тебе дают окно для хила героини). Ну, наверно, челлендж можно себе устроить только на повышенной сложности... За исключением финального босса! 1 фаза нормально так даст тебе понять, что времени ты на него потратишь еще как достаточно! Не буду особо затрагивать все аспекты игры, затронул лишь самые основные, с которыми столкнемся в игре. Разве что из плюсов могу отметить, что геймдизайн тут гораздо лучше Silksong! (Ну, ладно, почти, паркур на левом краю леса я осуждаю. Кто его придумал - надеюсь, испытывает муки совести за это. Ладно хоть не обязательно к прохождению). А еще такой корявой локализации главного меню на русский язык я нигде не видел)) Где разрабы переводили текста - очень интересно) И, кстати, иногда она и вовсе вводит в заблуждение, когда ты получаешь новую способность и для его использования тебе нужно нажать на кнопку... 12. Какая еще кнопка 12 - вопрос хороший... Господи, игре уже 2 года, столько патчей вышло, а посоветоваться с кем-нибудь из русскоязычных игроков так и не смогли) Кстати, про патчи, более чем улучшили игру. Игра стала получше с момента релиза. Каков же вывод? Если вам не во что поиграть и любите метроидвании - можете поиграть. Займет нормально так времени, если захотите выйти на "истинную концовку".
Плюсы: 1. На мой взгляд, достаточно интересный концепт 2. Полезная система навыков 3. Местами относительно сложный паркур Минусы: 1. Ну очень душная игра. Это самый главный её минус, она душная во всех её аспектах 2. Хп у боссов как людей в Китае 3. Огромная карта, но 90% содержит только бесполезные закоулки и противных мобов 4. Ласт босса на тру концовку даже проходить не стал. Когда ты должен каждый раз драться по 20 минут с первым боссом, чтобы потом столько же бегать от атак второго, это уже не сложность, а бред Скорее игра не понравилась, чем понравилась, но если совсем не во что из метроидваний играть, пройти можно
Противостояние Тьме https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394808544 Здесь нас ждёт огромный мир, полный секретов и опасностей. СЮЖЕТ Группа людей гуляла по лесу и устроилась на ночлег у костра. Внезапно вкус поджариваемых на огне пряников привлёк каких-то чёрных монстров. Чудища покусали путешественников и они тоже стали монстрами. Однако одна девушка не совсем изменилась. Она визуально превратилась в монстра, но очень разозлилась и теперь готова уничтожать зло. ГЕЙМПЛЕЙ Игровой процесс представляет собой смесь платформера, ARPG и метроидвании. В начале выбираем один из трёх уровней сложности. Они отличаются сложностью врагов и отношением к количеству здоровья героини. На самой лёгкой сложности наша девушка не сможет иметь меньше 3 единиц жизни. Героиня путешествует по здоровенному миру, полному секретов и закоулков. В часть тайных мест придётся возвращаться, овладев новыми приёмами движения, иначе просто не добраться. В игре довольно-таки много опасностей. Они представлены обычными врагами, боссами и элементами окружения. Немного выделились на общем фоне неубиваемые (пока, по крайней мере) враги, они нас лупят, а мы их не можем. К счастью, эти ловкачи курсируют в ограниченных пространствах. Система получения урона банальна. За удар по себе получаем урон в одно сердечко. Если жизни закончились, то продолжаем от последнего чекпойнта. А вот процесс лечения необычный. Из врагов и разбитых кувшинов сыплется золото, за него можем подлечиться в любой момент. В дальнейшем откроется даже регенерация жизней. Золото вообще очень важно в этой игре. Это ещё и валюта для глобальной прогрессии. Так что, я бы не спешил его тратить на лечение, разве только в самых критических случаях. При смерти монеты не пропадают. Глобальная прокачка здесь богатая. Платим увеличивающиеся суммы в золоте статуям местных богов и получаем скиллпойнты, за которые покупаем действительно мощные усиления статов. Не обошлось и без ложки дёгтя. Для меня ею стала система управления. Она работает. Но как-то уж очень неудобно сделана. Я так и не смог до конца к ней привыкнуть. Управлять можно только с клавиатуры, мышь задействовать не получается. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394805915 Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. ПЛЮСЫ: 👍 Симпатичная пиксельная графика. 👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. 👍 Большой мир, полный тайн. 👍 Достаточно много видов врагов. Есть боссы. 👍 Отличная система глобальной прогрессии за золото. Мощные усиления. ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: 😐 Это боевой платформер. Кому-то такое нравится, кому-то нет. Лично мне все эти постоянные прыгания не очень по душе. 😐 Система управления не вызвала восторга. При этом — она вполне рабочая. Кому-то зайдёт, кому-то нет. МИНУСЫ: ❌ Русский язык текста заявлен, но пока его то ли нет, то ли не нашёл, как включить. ❌ Есть какая-то проблема с частью настроек. Выдаёт ошибку, когда пытался там лазать. ВЫВОДЫ Как боевой платформер и метроидвания, игра вполне себе хороша. Особенно понравились большой, сложный мир и система глобальной прогрессии. Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394806366 Всем хороших игр!
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Intel HD Graphics 530 и 8 ГБ памяти; рекомендуется RTX 1660 и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
385 руб. в Steam.