Все игры
Официальная обложка Mohrta

Mohrta

Разработчик: Scumhead, Osiol · 2025

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Данные SteamОбновлено 3 часа назад

Плюсы

  • 92% положительных за всё время, 1.5 тыс. оценок
  • За месяц 87% положительных из 39 отзывов

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 87%, было 92%
  • Русского языка нет

Примечания

  1. Предыдущая оценка A → B, свежих положительных стало 87% вместо 94% (13.10.2026)
  2. Лучшая оценка A (15.09.2026)

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

2

Последний патч

737 дней назад

Свежие отзывы Steam

87.2% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 1 язык

Текущая цена

710 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 044 ₽

Системные требования

Минимальные
Видеокарта
Nvidia GeForce 400 and higher) / Dedicated GPU - anything capable of running OpenGL 4.0 (…
Процессор
2.4 GHz Dual-Core
Память
4 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

Минимальные
ВидеокартаDedicated GPU - anything capable of running OpenGL 4.0 (eg. ATI Radeon HD 57xx or Nvidia GeForce 400 and higher)
Процессор2.4 GHz Dual-Core
Память4 ГБ
Место на диске4 ГБ
СистемаRequires a 64-bit processor and operating system
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера6
Изменение за 7 дней+0.0%
Меньше всего за период119 окт.
Пик за период119 окт.

Steam · 25 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Аудитория трансляций

4Среднее число зрителей
1Среднее количество трансляций
#10 016Место среди категорий
67Часов просмотра

Динамика появится после двух еженедельных снимков.

TwitchTracker · собрано 2 сент. 2026 г., 15:22 МСКИсточник

Отзывы игроков

Рекомендует

Сюжет игры класс, музыка подходит под каждую локацию. хоть и игра выглядит старенькой (графика) но это её только дополняет. Всем советую

10 ч в игре
Не рекомендует

В это можно было бы поиграть, но дальше первой локи я не осилил. Странное поведение врагов из-за движка. Враги часто не могут спуститься на плитку чуть ниже из-за чего туда сюда бегают и не могут добраться до вас. Возможно, в целом дело в том, как они прокладывают маршрут, но выглядит это весьма забаговано Очень медленное передвижение. Длинные коридоры и открытые локации конечно красивые все дела, но появляются с завидной разгульностью. В игре есть способ быстро передвигаться, толи баг, толи фича. Если жать рывок + прыжок, то тебя запуливает на двойную дистанцию прыжка, но я ещё в warframe з*** жать ctr+shift+пробел для быстрого передвижения... При перезарядке нельзя менять оружие. У дробовика очень долгая перезарядка, в которой ты беззащитен. Нельзя отменить перезарядку даже у помпового дробовика...разраб в шутеры ваще не играл похоже. Катсцены боссов нельзя скипать. Может я тупой или в игре реально это нельзя делать. Я такое только в очень старых играх видел. *** какой то. Из-за вышеописанного очень неприятно играть. Из плюсов классный дизайн всего. Глаз не устаёт и в целом интересно всё это рассматривать. Музыка не запомнилась, но и не раздражала. Интересные, несложные боссы. Игра просто душит мелкими недочётами, не рекомендую

1 ч в игре
Рекомендует

Мой любимый тип шутеров на GZDoom, шутер в котором фокус смещён с кровавых перестрелок в сторону исследования и погружения в мир игры. Это сразу нужно понимать и не ждать от Mohrta скилозависимого игрового процесса с распрыжками, хэдшотами и прочими атрибутами "старой школы". В этой игре мы в роли безмолвного воина странствуем по нескольким, кардинально друг от друга отличающимся, мирам в каждом из которых свой уникальный набор противников, боссов и даже видов вооружения. Помимо стандартных поисков ключей и сражений с врагами ищем на локациях предметы, позволяющие апгрейдить наше снаряжение в хаб-локации, куда возвращаемся между вылазками в иные миры. Стрельба и мувмент тут вполне компетентные, как и в любом боевике на GZDoom, разве что герой показался мне слишком медлительным, особенно если учесть размеры локаций. Также в игре присутствует аналог костров из серии Souls, на которых можно сохраняться и восполнять здоровье и ману, используемую для альтернативных атак у оружия. Кроме маны и здоровья на "кострах" восполняются заряды для использования нашей походной аптечки в роли которой выступает милого вида кукла-компаньон (да, это также странно выглядит как и звучит). Слава Кармаку враги тут не возрождаются. Забавно, что в игре нигде не сообщают о сохранениях и загрузках на привычные F6 и F9, даже в меню нет опции сохранения, однако возможность бессовестно сэйвскамить у нас никто не отнимал. Основной причиной для покупки является без преувеличения потрясающий арт-дизайн и визуал в целом вкупе с отличным саундтреком. Мир Mohta очень интересно исследовать, прислушиваться к нему, рассматривать, узнавать его тайны, знакомиться с его обитателями и принимать участие в их судьбах, выполняя некоторое подобие побочных заданий. К недостаткам, помимо упомянутой медлительности героя, отнесу кривую сложности. Дело в том, что здесь нет уровней сложности, и примерно с середины игры у внимательного игрока, находившего большую часть предметов для прокачки снаряжения, скорее всего случится перекач что лишит дальнейшее прохождение некоторой остроты, превратив многих боссов в груши для битья. Вызывает недоумение и непродуманный дизайн локаций по части ограничений передвижения. Зачастую тут нельзя упасть в пропасть или куда-то свалиться, всюду невидимые стены, но иногда можно....а потом опять нельзя, и так всю игру. Это невероятно мешает исследовать локации на наличие тайников и секретов, по которым даже статистика не выводится. Портит впечатление и техническое состояние. Иногда проседает частота кадров и несколько раз игра просто отказывалась запускаться. Случалось это редко, но как незначительную проблему считаю необходимым обозначить. По итогу имеем атмосферный приключенческий боевик, наполненный предельно-разнообразным контентом. Mohrta не тратит время игрока впустую, постоянно подбрасывая новых врагов, оружие или очередной фантасмагорический пейзаж. А ещё тут есть фурри и большие женские прелести:)

13 ч в игре

Частые вопросы о Mohrta

Стоит ли играть в Mohrta сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.

Сколько человек играет в Mohrta?

Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 6.

Есть ли в Mohrta русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в Mohrta с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Mohrta на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - Dedicated GPU - anything capable of running OpenGL 4.0 (eg. ATI Radeon HD 57xx or Nvidia… и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли Mohrta на Steam Deck?

Нет, Steam отмечает её как неподдерживаемую на Steam Deck.

Сколько стоит Mohrta?

710 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

Path of Exile 2Обложка Path of Exile 2

Экшен

Path of Exile 2

15 549 сейчас в игре

Steam · обновлено 52 минуты назад

Crosshair XОбложка Crosshair X

Экшен

Crosshair X

33 171 сейчас в игре

Steam · обновлено 58 минут назад

DayZОбложка DayZ

Экшен

DayZ

48 133 сейчас в игре

Steam · обновлено 17 минут назад