Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
1584 дня назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русский + ещё 1 язык
Бесплатно
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Ещё несколько месяцев назад пройдена чертовски увлекательная и совершенно бесплатная MannaRites. Неказистый с виду, но действительно затягивающий бит'эм ап. И я уверяю, что он стоит вашего времени не только потому, что раздаётся на халяву. "Ах, Ижмерия!" - встречает нас в начале сюжетной кампании тёплый голос диктора, сразу же погружая в уютную атмосферу некоего фэнтезийного острова. Следуя канве сюжета, атмосфера должна бы стать мрачной, так как, после короткой разминки-тренировки с объяснением основ боевой системы, на нашу родину нападает некое иноземное войско, а главный герой (или герои, ведь в игру можно играть в коопе) погибает в неравной схватке, что, почему-то, совершенно не разрушает уютное ощущение фэнтези в духе Конона на минималках. В любом случае, пребывать на том свете долго нам не дадут. Некая древняя таинственная сила, обитающая на острове и воплощённая в виде древа, возвращает нас к жизни. Увы, дар этот временный, но и его достаточно, чтобы отомстить захватчикам, освободить родную Ижмерию, а заодно и пролить свет на некоторые её невероятные загадки... Ну ладно, я тут вам напустил тумана таинственности, но за ним действительно скрываются разные обязательные и опциональные квесты, дающие определённое представление об окружающем мире. Ну и, конечно же, разный профит в виде нового оружия и доспехов. В основном режиме игры вам предстоит пройти вполне приличных размеров кампанию, структура которой состоит из двух составляющих - локации и глобальная карта. Последнее чем-то отдалённо напоминает типичную jRPG с перемещением по разным местам интереса и относительно нечастыми рандом энкаунтерами. Я терпеть не могу эту составляющую jRPG, но тут у разработчиков и правда есть чувство меры. Походить по глобальной карте можно порой минуту, и даже не одну, прежде, чем произойдёт случайная стычка с вражескими силами. Вторая составляющая геймплея - те самые локации, часть из которых мирные, где, скажем, вы будете беседовать с разными NPC или покупать новое снаряжение. Где-то нужно будет в духе Индианы Джонса пройти полосу из смертельных ловушек-загадок, чтобы попасть в древний храм. Но в основном, конечно, вам предстоит драться, и драться много. Я не могу сказать, что импакт от боёвки в MannaRites так уж хорош. Особенно это касается работы со звуком. Не помешали бы, конечно, и дополнительные эффекты вроде лёгкой паузы при сильном ударе, и какого-нибудь прямо комичного отбрасывая противника на полэкрана. Тем не менее, драки тут приносят определённое удовольствие. Благодаря большому выбору персонажей, заметно разной механике игры за них, и древам прокачки навыков, боевая часть становится действительно увлекательной. Сюжетную кампанию я проходил за паскудника-мага, в то время как мой товарищ выбрал девушку с акробатическими навыками. Под конец игры он раскачался так, что маг стал отставать по фрагам, но до этого итог кучи боёв решали мои гнусные самонаводящие магические снаряды, а также... лужи. Замороженные, если быть точным. Если вам нравилось заставлять противников поскальзываться и падать в Dark Messiah of Might and Magic и в Divinity: Original Sin, маг в MannaRites - точно ваш выбор! Значит ли это, что классы получились не совсем сбалансированными? Скорее да, о чём игра честно предупреждает при выборе персонажа. Однако могу уверить, что все они по-своему интересны, и игра точно проходима с любым из них. Просто какие-то явно придутся вам по вкусу меньше. Скажем, в MannaRites есть система рипостов (то есть, отражения удара через нажатие специальной кнопки в очень короткое временное окно перед получением урона), которая хоть и полезна, но не обязательна. Однако как минимум один из игровых персонажей откровенно на эту механику опирается, и без её успешного использования вас будут таскать мордой по г***, как нагадившего щенка, без каких-либо альтернатив. Так что поначалу, возможно, стоит пощупать игру за разных персонажей и уже тогда определиться, кем лучше погружаться в долгосрочное приключение. Помогут вам в этом разные р…
MannaRites — бесплатная инди‑игра в жанре приключенческой головоломки с элементами исследования и минималистичной эстетикой. Игрок погружается в загадочный мир древних ритуалов: исследует локации, расшифровывает символы, собирает артефакты и решает логические задачи, чтобы раскрыть тайну забытой цивилизации. Геймплей построен на взаимодействии с окружением и постепенном освоении магических механик. Плюсы: бесплатная модель распространения; атмосферная минималистичная графика с акцентом на символизм и детали; интригующий сеттинг древних ритуалов и забытых культур; головоломки, органично встроенные в окружение; плавное нарастание сложности — новые механики открываются постепенно; медитативный темп игры, расслабляющее звуковое сопровождение; компактные сессии — уровни можно проходить небольшими отрезками; низкие системные требования; поддержка нескольких языков (включая русский); достижения в Steam. Минусы: ограниченная реиграбельность после раскрытия всех загадок; отсутствие явных подсказок — некоторые головоломки могут поставить в тупик; медленный темп может не подойти любителям динамичного геймплея; минимализм в визуальном стиле — не всем понравится сдержанная палитра и простые формы; линейное повествование без альтернативных путей или концовок; короткий общий хронометраж — игру можно пройти за несколько часов. Итог MannaRites подойдёт поклонникам медитативных приключений, головоломок и мистических сюжетов с упором на атмосферу и исследование. Игра впечатляет символизмом, продуманными загадками и успокаивающей эстетикой, но из‑за короткого прохождения и отсутствия вариативности может не заинтересовать тех, кто ищет масштабные миры, соревновательные элементы или экшен. Хороший выбор для тех, кто хочет погрузиться в таинственную древность и поразмышлять над загадками забытых обрядов.
Категорически рекомендую всем фанатам "Золотой секиры". Тут весело! Есть русская озвучка, причём в начальной заставке голос у рассказчицы как у бабки в ШКЯ. Летят спеллы, стрелы и отрубленные бошки. Маг херачит врагов палкой как Донателло. Можно сварить пиво. Костюм из веточек защищает лучше победитовой брони. А по жизни героев ведёт говорящее дерево. Очень жду вторую главу этой невероятной эпопеи. Как говорится, виден потанцевал.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Да: интерфейс, субтитры, озвучка.
Да, есть кооператив на одном экране.
Видеокарта: минимум - GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 7750 и 0.5 ГБ памяти; рекомендуется GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 7750 и 0.5 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, в Steam игра бесплатная.