Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
23
29 дней назад
91.9% положительных
Русский + ещё 10 языков
Бесплатно
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Определённо одна из моих любимых игр. Играл в нее лет еще 6 назад. Узнал что можно скачать на компе - завизжал от радости!!! Всем советую, сюжет классный, разнообразие оружий зашкаливает. В этой игре каждый может почувствовать себя индивидуальным. Игра топ, еще раз говорю. Совет: НЕ ДОНАТЬЕ!!! Донат может показаться привлекательным, но он сломает весь вайб покупки нового снаряжения в игре. Это вам так на будущее. Игру пройти вполне реально. Мой рекорд допустим - 102%. Это на телефоне. Тут рассчитываю на большее. P.S. - играю одной рукой, левая сломана (но даже так вполне реально)
ну что могу сказать, я играл в эту игру ещё на телефоне и она мне сильно понравилась, у неё неплохой стиль, крутая рисовка, поначалу банальный сюжет, но со временем он стал закручиваться и от этого очень интересно, много разных классов с разными способностями и разными особенностями (по типу бонус к урону от определённого оружия), я прошёл игру полностью много раз за разные классы, ну и решил на комп установить, а теперь минусы: во-первых - диалоги, они долгие, нудные, их нельзя пропустить, в первый раз ты может их и слушаешь чтобы разобраться в сюжете, но когда перепроходишь кампанию тебе приходиться снова и снова стоять и ждать пока персонажи договорят чтобы пойти дальше и это раздражает, было бы лучше чтобы диалоги можно было пропустить сразу, во-вторых - анимации, они топорные, хотелось бы чтобы персонажи использовали уникальные анимации во время: использования навыка, катсцен или диалогов, одна из вещей которая сильно мешает проникнуться сюжетом это анимации персонажей, они даже банально не открывают рот когда говорят, я уже молчу про сюжетные моменты когда персонажа засасывает в портал или происходит сюжетный твист, а лицо персонажа никак не поменялось, из-за этого они ощущаются как куклы какие-то, в-третьих - геймплей, не смотря на то что в игре много разных классов, геймплей за всех одинаковый, ты просто метаешь оружие или магию и всё, в игре есть такие типы оружия как булавы, копья и гримуары, но булавы встречаются только на начальных этапах кампании, копья наоборот, открываются только после полного открытия магазина (где-то после 5 уровня 4 главы) их в магазине где-то 5 штук, и только одно из них покупается за монеты, а остальные за жетоны, про гримуары я вообще молчу, в магазине их 6 (на каждую стихию) открываются они также только после полного открытия магазина и все стоят жетоны, ну и один гримуар который даётся за достижение, хотелось бы чтобы в игре было больше этих типов оружия, а то я хочу допустим поиграть за друида с копьём, но мне сначала придётся пройти игру с посохом чтобы в самом конце я смог купить копьё, дальше уже мои хотелки, но мне кажется было бы круто если бы у разного оружия были разные дополнительные атаки или особенности (кроме отбрасывания и скорости), например оружием можно бить вблизи и скорость атаки вблизи зависит от тяжести оружия, а атаки посохами или гримуарами можно было бы заряжать чтобы выпускать более мощные снаряды, да в игре есть заряжаемая атака, но она открывается только в древе навыков и все они однотипные и никак не меняются в зависимости от оружия или стихии, например я играю за священника и прокачаю навык тени, согласитесь странно что священник может пробуждать тени ? ну да ладно, ещё одна претензия касается стихий, у них разные преимущества, но некоторые стихии явно обделили, броня и кольца - земля позволяет ходить по зелёным платформам, воздух и вода позволяют игнорировать шипы (а вода дополнительно позволяет ходить по воде), тьма позволяет видеть призраков и атаковать их напрямую, огонь даёт защиту от огня и лавы (кроме снарядов), во-первых - в чём смысл бонуса брони и колец тьмы, если призраки встречаются всего в 2 уровнях во всей кампании ? разве что в еженедельных уровнях, во-вторых в чём смысл от брони и колец с элементом огня если достаточно один раз улучшить огненное оружие и эффект будет тот же самый ? то же самое касается брони, ведь если у вас 330 или более единиц брони то огонь вам также не страшен, в-третьих зачем нужен элемент воздуха если вода это просто улучшенная версия воздуха, и почему вообще вода открывается только на 4 главе, неужели нельзя сделать так чтобы вода открывалась с остальными стихиями ? в-четвёртых свет, броня с элементом света не даёт ничего, вопрос - почему ? теперь оружие: огонь -наносит дополнительные урон от горения (и как я уже говорил при прокачке даёт защиту от огненных ловушек и лавы), тьма - быстрее разрушает сферические барьеры, свет - позволяет пробивать магические стены, и всё, остальные стихи не делают ничего, говоря про эле…
игра очень крутая, навевает ностальгией до сих пор, как семь лет назад игра обрывалась на самом интересном т.к. не доделана, так и сейчас. а так мега хайп
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 23 чел., в среднем за 30 дней - 24.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - OpenGL 3.2, 512M+ Geforce 210, Radeon R5 230 и 2 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.