Все игры
Официальная обложка LONESTAR

LONESTAR

Разработчик: Math Tide · 2025

WindowsmacOSОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Данные SteamОбновлено 6 часов назад

Плюсы

  • Онлайн за месяц вырос на 65%
  • Работает на портативных консолях - Steam Deck Verified

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 89%, было 91%

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

23

Последний патч

404 дня назад

Свежие отзывы Steam

89.5% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 8 языков

Текущая цена

760 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 387 ₽

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
GeForce GTX 650 / Radeon HD 7750
Процессор
Intel Core i5-2300
Память
8 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаGeForce GT 730 OR Radeon HD 4830GeForce GTX 650 OR Radeon HD 7750
ПроцессорIntel Core2 Duo E6400 @ 2.13GHzIntel Core i5-2300
Память4 ГБ8 ГБ
Место на диске2 ГБ2 ГБ
СистемаWindows 10Windows 10
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера40
Изменение за 7 дней−23.1%
Меньше всего за период2413 окт.
Пик за период9119 окт.

Steam · 25 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Рекомендует

Очень маленькая, простая и короткая, но невероятно залипательная игра про силу математики. Вы играете за матрицу 3х3 в форме космолёта, в которой размещаете всевозможные элементы, производящие матан. С той целью, чтобы сумма в каждой строке превосходила таковую у корабля напротив вас. Этих элементов и комбинаторов ОГРОМНОЕ количество, они делают самые разнообразные штуки и совокупляются причудливыми способами. Ещё и в трёх разных архетипах, посвящённых определённому способу игры с уникальными механиками. Плюс, как в любом рогалике, есть глобальные пассивки / артефакты, дополнительно влияющие на ваш билд. Реиграбельность – высочайшая. Начать играть очень просто. За свои первые три забега, впервые видя игру, я не то что "не проиграл" – я едва ли вообще урон получил за весь забег. Втянуться легко. К тому же, игра настолько дружелюбна, что позволяет в любой момент отступить из боя, который вы не тащите, поменять экипировку (если есть запасная), и попробовать снова, сколько угодно раз – вместо того чтобы просто проиграть и начинать новый забег. Дальше открываются опять же традиционные для рогаликов "уровни возвышения" со всевозрастающими модификаторами боли – и там уже постепенно становится сложно. Первые забеги, пока всё надо читать и изучать, могут длиться по часу и более. Приспособившись, можно справиться минут за 20-30. По темпу и формату очень похоже на Shogun Showdown – очень просто, прямолинейно и стремительно; только комбинаторика несравнимо обширнее. А по достижении некоторого уровня прогресса открывается ещё и кастомный режим, для настроек сложности и длительности игры на свой вкус. Что вообще шикарно. --- По сути, эта игра – это FTL здорового человека. Я даже удивлён, что её сделали не сами Subset Games, в качестве переосмысления – настолько она ощущается похожей на их стиль (хотя, кстати, отсылки на Into the Breach тут есть). Там где оригинальный FTL курильщика в принципе неиграбелен, вообще, из-за своего адового рандома в лучших традициях X-COM, бесячего реалтайм-микроменеджмента, и сломанной экономики, не позволяющей даже отдалённо приблизиться к уровню силы вражеских кораблей в конце забега – здесь у нас то же самое сражение двух звездолётов, но в форме простой и честной тактики, дающей тебе массу инструментов и позволяющей преодолевать препятствия с помощью мозгов, а не молитв RNGesus'у. За 15 часов в игре, в ситуации "не, ну тут просто без шансов" я попадал от силы раза 3, наверное. Были долгие бои, были сложные бои, которые я перезапускал многократно – но преодолевал. Именно в непроходимую ситуацию попасть очень сложно. По крайней мере, пока не заберёшься далеко в уровни возвышения. Если вас когда-либо бесил FTL и хотелось "вот такую игру, только нормальную" – welcome в LONESTAR. Если просто любите подобные математические головоломки – аналогично. Скоротать за ней время – само то.

20 ч в игре2 отметок «полезно»
Рекомендует

Я с большим сомнением покупал LONESTAR, т.к. мне не зашла Cobalt Core, хоть её и хвалили сильно. А эта игра по скринам очень похожа. Рад что купил) Игра отличная, к покупке рекомендую!

145 ч в игре
Не рекомендует

Игра конечно неплохая по задумке, манипуляции с числами и юнитами бывают интересны. На последнем уровне сложности видна большая проблема, в принципе обычная для таких игр, если синергия между постоянными бонусами и юнитами не сложилась, а это сделать непросто ибо случайности (могут предлагать мусор постоянно, а можно взять имб в самом начале), то от ваших способностей в манипуляциями числами НИЧЕГО не зависит, как известно из букв Ж О П А не перебить стартовый дамаг вражины в 70-80 единиц, и топлива единичка... не сбалансировано, не продумано, хотелось бы меньше влияния рандома и больше влияния именно жонглирования цифрами и цветом, как это было в дизайн проекте и рекламе. Вот взять тот же Шпиль, все таки ситуации где тебя должны убить с первого хода редки, и обычно проблемы нарастают и в какой-то момент понятно, что пора начинать новый забег, здесь же как бы у тебя не шли дела хорошо, следующий корабль всегда может стать последним, потому как не чем контрить его спецприем, жизни всегда очень мало, дамага много у врага, размениваться не получится, это не то что сложность, при выставленных имбах с мультипликаторами мы чаще побеждаем, но это слишком ограничивает выбор и вариативность забегов, все решает рандом, выпало или нет то что нужно для победы ... Безликие скучные капитаны, коих наштамповали целые курганы, где бесконечный мета прогресс капитанов и кораблей мы вас спрашиваем? ... наиграл 150 часов, чем себя еще развлечь в этой игре? брать собачек и выводить их в 9 уровни? сражаясь против рандома, и снова и снова? скушно-душно...

177 ч в игре9 отметок «полезно»

Частые вопросы о LONESTAR

Стоит ли играть в LONESTAR сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.

Сколько человек играет в LONESTAR?

Сейчас в Steam 23 чел., в среднем за 30 дней - 45.

Есть ли в LONESTAR русский язык?

Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.

Можно ли играть в LONESTAR с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли LONESTAR на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - GeForce GT 730 OR Radeon HD 4830 и 4 ГБ памяти; рекомендуется GeForce GTX 650 OR Radeon HD 7750 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли LONESTAR на Steam Deck?

Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.

Сколько стоит LONESTAR?

760 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

Slay the Spire 2Обложка Slay the Spire 2

Инди

Slay the Spire 2

50 316 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

RimWorldОбложка RimWorld

Инди

RimWorld

28 069 сейчас в игре

Steam · обновлено 56 минут назад

Baldur's Gate 3Обложка Baldur's Gate 3

Приключения

Baldur's Gate 3

22 326 сейчас в игре

Steam · обновлено 49 минут назад