Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
430 дней назад
33.3% положительных
Русский + ещё 1 язык
380 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
В описании прям чуть ли не эпическое фэнтези. На деле сюжет - это кучка разрозненных глав, каждая из которых прочитывается за полчаса. "Яркий и уникальный визуальный стиль". Смешно. Кучка монохромных рисунков. Хотя нарисовано хорошо. "Проработанный авторский фэнтезийный мир, выходящий за пределы этой игры". Увидеть или ощутить его не представляется возможным. Слишком камерные куски сюжета, состоящие на 96% из диалогов. Быдляцкая матерщина не вписывается в общий стиль. Что же касается местных похотливых аргонианских каджитских дев. Стоит два раза им подмигнуть и ты уже исполняешь пикантный спектакль Крассиуса Курио, состоящий из двух статичных картинок. Происходящее меня вообще никак не зацепило и расследовать после трёх обрывков глав дальше ничего не захотелось. Может быть, другие игры-книжки автора получше будут. А конкретно эту рекомендовать не хочется.
Вообще как-то случайно где-то была реклама игры, ещё и скидка, взял да и купил. Попробовал и затянуло. Как обычно, распишу что в игре понравилось, что оказалось нейтральным, и что не понравилось. Что понравилось Сетинг. Довольно необычный сеттинг, давно не видел чего-то подобного, с работающими системами, живым миром и прочим. Сюжет. Условно разделённый на один-два дня, он затрагивает довольно большой сонм событий в конкретно взятом городе. Визуал. Приятное визуальное оформление, красивые изображения как в диалоговых окнах, так и в кодексе, от портретов до некоторых визуализаций событий, оформленных в рассказ на страницах книги. Описания от третьего лица. Приятно, что рассказ книги идёт словно от рассказчика, а не от главного героя, позволяя себя не позиционировать им, а визуализировать похождения со стороны. Музыка. Треков не много, но каждый из них отличается и приятно звучит. Удивительно, но больше всего понравились две темы: Бутара и Тики. Что показалось неоднозначным Описания в настоящем времени. Непривычно читать "он бежит", "она делает", "они идут" вместо "он бежал", "она сделала", "они пошли". Это не критично, но после многих текстов в прошедшем времени требуется привыкнуть к слогу. Фурри. Моё детство пришлось на девяностые и в те года ни у кого не вызывали проблем всякие диснеевские Робины Гуды, Книги Джунглей, Планеты Сокровищ и не дисневские всякие Луни Тунз. Но сейчас плюнуть нельзя и не куда, чтобы не началась ломка копий за/против фурри. Я к ним нейтрален, поэтому не испытываю к этому неприязнь, но в целом, фурри без особой (но не совсем) потери можно заменить на людей/эльфов/ect. Минимальная магия. Кому-то может показаться неприятным, что в "фентези" почти нет магии, но это вовсе не мешает, наоборот - некоторые магические эффекты в игре выглядят довольно сильными и делают их обладателя сильнее тех, у кого этой магии нет. И тем сильнее становится эффект от того, что главный герой может каждого носителя магии в игре в бою прикончить. Витиеватость концовок. Некоторые концовки друг от друга отличаются минимальными вводными, от чего их количество может показаться избыточным, но общую картину это не портит; особенно для любителей разветвлённых выборов и решений. Что не понравилось Ветка Виоры. Проблема не в самой ветке, а в том, что она короче на фоне ветки Тики. В той и интрига, и погони, и метания, и переживания. А в первой ну, посиди у меня в комнате, я ща всё решу. И таки решит... Отсутствие галереи. Как я уже писал, визуал в игре очень красивый, и некоторые иллюстрации событий не отстают от изображений в кодексе; но вот их галереи, а так же галереи концовок в игре нет. Приходится скринить по кд даже не ради текстов, а ради этих изображений, например: как Шив пьёт с Нажаром, или как Бутар хватает Суду за грудки. Увы, и ах. Неполный саундтрек. После расширения ветки Медового Дома, не добавились в саундтрек темы Тики и Махавира (у последнего она тоже очень крутая), а в интернете их я не нашёл. Хотелось бы их слушать, они тоже приятные (особенно когда Тика начинает танцевать, чтобы отвлечь стражу или в дуэли с сихом тот уже проткнут клинком, разрубленной мордой выглядит как настоящий демон. Итог: игра оставила у меня столь положительное чувство, что я пошёл, и купил все оставшиеся игры разработчика. И планирую их пройти, как будет возможность. Игру прошёл на платину, получил ни с чем не сравнимое удовольствие от прохождения.
После порвого, второго прохождений было недоумение, насколько короткая игра, это что, обманка. Но игра раскрывается, если проходить разными путями, тогда частички общей истории складываются в одно целое и появляется представление, что вообще происходит и тогда хочется собрать недостающие кусочки. В общем, у меня ушло 8.5 часов, что бы для себя полностью собрать историю в целом и открыть, на мой взгляд, самые хэппи-эндовские концовски. За 350 рублей это вполне себе отличная "книжка" на пару вечеров. Отмечу отличную музыку, хорошие тексты, красивые арты и "воды" как таковой нет совсем.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - with 512 MB VRAM compatible with DirectX 9 и 2 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
380 руб. в Steam.