Все игры
Официальная обложка Legends of Savvarah: Time of Pariah

Legends of Savvarah: Time of Pariah

Разработчик: ST Sinovar · 2024

windowsmaclinux
СТАТУС ИГРЫ
A
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Возражений нет. Нюансы - ниже.

Данные Steam · обновлено 23 часа назад

Что учесть:

  • Свежие отзывы хуже старых
  • Мало отзывов - оценка предварительная

Онлайн

1

Последняя новость

21 день назад

Свежие отзывы Steam

100% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 1 язык

Текущая цена

350 руб.

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

109 516 сейчас в игре

Steam · обновлено 5 часов назад

RustОбложка Rust

Action

Rust

97 053 сейчас в игре

Steam · обновлено 5 часов назад

TerrariaОбложка Terraria

Action

Terraria

55 522 сейчас в игре

Steam · обновлено 5 часов назад

Динамика игры

Steam последняя точка 12:59
Сейчас в игре1
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период004:57
Максимум за период120:57

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

100% положительных за 30 дней

Рекомендует

Вообще как-то случайно где-то была реклама игры, ещё и скидка, взял да и купил. Попробовал и затянуло. Как обычно, распишу что в игре понравилось, что оказалось нейтральным, и что не понравилось. Что понравилось Сетинг. Довольно необычный сеттинг, давно не видел чего-то подобного, с работающими системами, живым миром и прочим. Сюжет. Условно разделённый на один-два дня, он затрагивает довольно большой сонм событий в конкретно взятом городе. Визуал. Приятное визуальное оформление, красивые изображения как в диалоговых окнах, так и в кодексе, от портретов до некоторых визуализаций событий, оформленных в рассказ на страницах книги. Описания от третьего лица. Приятно, что рассказ книги идёт словно от рассказчика, а не от главного героя, позволяя себя не позиционировать им, а визуализировать похождения со стороны. Музыка. Треков не много, но каждый из них отличается и приятно звучит. Удивительно, но больше всего понравились две темы: Бутара и Тики. Что показалось неоднозначным Описания в настоящем времени. Непривычно читать "он бежит", "она делает", "они идут" вместо "он бежал", "она сделала", "они пошли". Это не критично, но после многих текстов в прошедшем времени требуется привыкнуть к слогу. Фурри. Моё детство пришлось на девяностые и в те года ни у кого не вызывали проблем всякие диснеевские Робины Гуды, Книги Джунглей, Планеты Сокровищ и не дисневские всякие Луни Тунз. Но сейчас плюнуть нельзя и не куда, чтобы не началась ломка копий за/против фурри. Я к ним нейтрален, поэтому не испытываю к этому неприязнь, но в целом, фурри без особой (но не совсем) потери можно заменить на людей/эльфов/ect. Минимальная магия. Кому-то может показаться неприятным, что в "фентези" почти нет магии, но это вовсе не мешает, наоборот - некоторые магические эффекты в игре выглядят довольно сильными и делают их обладателя сильнее тех, у кого этой магии нет. И тем сильнее становится эффект от того, что главный герой может каждого носителя магии в игре в бою прикончить. Витиеватость концовок. Некоторые концовки друг от друга отличаются минимальными вводными, от чего их количество может показаться избыточным, но общую картину это не портит; особенно для любителей разветвлённых выборов и решений. Что не понравилось Ветка Виоры. Проблема не в самой ветке, а в том, что она короче на фоне ветки Тики. В той и интрига, и погони, и метания, и переживания. А в первой ну, посиди у меня в комнате, я ща всё решу. И таки решит... Отсутствие галереи. Как я уже писал, визуал в игре очень красивый, и некоторые иллюстрации событий не отстают от изображений в кодексе; но вот их галереи, а так же галереи концовок в игре нет. Приходится скринить по кд даже не ради текстов, а ради этих изображений, например: как Шив пьёт с Нажаром, или как Бутар хватает Суду за грудки. Увы, и ах. Неполный саундтрек. После расширения ветки Медового Дома, не добавились в саундтрек темы Тики и Махавира (у последнего она тоже очень крутая), а в интернете их я не нашёл. Хотелось бы их слушать, они тоже приятные (особенно когда Тика начинает танцевать, чтобы отвлечь стражу или в дуэли с сихом тот уже проткнут клинком, разрубленной мордой выглядит как настоящий демон. Итог: игра оставила у меня столь положительное чувство, что я пошёл, и купил все оставшиеся игры разработчика. И планирую их пройти, как будет возможность. Игру прошёл на платину, получил ни с чем не сравнимое удовольствие от прохождения.

15 ч в игре1 отметок «полезно»
Рекомендует

После порвого, второго прохождений было недоумение, насколько короткая игра, это что, обманка. Но игра раскрывается, если проходить разными путями, тогда частички общей истории складываются в одно целое и появляется представление, что вообще происходит и тогда хочется собрать недостающие кусочки. В общем, у меня ушло 8.5 часов, что бы для себя полностью собрать историю в целом и открыть, на мой взгляд, самые хэппи-эндовские концовски. За 350 рублей это вполне себе отличная "книжка" на пару вечеров. Отмечу отличную музыку, хорошие тексты, красивые арты и "воды" как таковой нет совсем.

8 ч в игре2 отметок «полезно»
Рекомендует

Увлекательно и вариативно! Наличие кодекса с информацией о персонажах и событиях было очень кстати. Персонажи живые и запоминающиеся. Особенно было приятно проходить альтернативные ветки развития событий, и строить общую картину оных у себя в голове :)

8 ч в игре2 отметок «полезно»
Legends of Savvarah: Time of Pariah | GameHealth