Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
19
81 день назад
91.3% положительных
Русского нет · всего 3 языка
1100 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 308 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Ты можешь меня видеть? С новеллами Laplace у меня отношения всегда складывались положительно, а потому анонс их свежего проекта Kugayama Shiori’s Death Diary я воспринял с энтузиазмом. Что-что, а студия всегда умела в хорошие запоминающиеся истории, а сообщения о том, что над сценарием будет работать автор любимой мною 9-Nine Фуми Казуки только усилили мой интерес. И хотя дальнейшие новости были уже не такими радужными (Казуки покинул проект и, что называется, хлопнул дверью, потребовав, чтобы его имя не указывали в титрах – и всё из-за многочисленных правок и переписываний сценария со стороны Васаби Оно , второго сценариста), я всё ещё ждал проект. Что же такое Kugayama Shiori’s Death Diary? Это история о том, как наш неназванный протагонист встретил энергичную девушку-призрака по имени Шиори , которая помнит лишь своё имя и странную тягу к самоубийствам. С этого и начинаются их совместные приключения по восстановлению воспоминаний Шиори, в ходе которых они познакомятся с ворохом других призрачных и не очень сущностей, погрузятся в тайны тихого городка, расследуют загадочные убийства, не раз окажутся на волоске от гибели (хотя это скорее касается лишь ГГ, ведь Шиори и так мертва) и, конечно же, будут вести тот самый титульный дневник смерти. Всё, чтобы в конце-концов выяснить, кто же такая Шиори Кугаяма на самом деле. Игра ловко балансирует между чёрной комедией, лёгким хоррором и неплохой детективной историей. Персонажи, как это всегда у Laplace, получились запоминающимися и яркими – это касается и их внешнего облика (я в целом в восхищении от выбранного визуального стиля, видимо, именно такой является моей слабостью), и характеров, и их историй. Расслабленная Гяруко, умная и спокойная Библиотекарь, без конца сплетничающая пожилая дама и многие другие. Они не раз раскроются с новой стороны или вовсе перевернут представление о себе с ног на голову. Истории каждого из призраков и даже редких живых людей, что встретятся нашему неугомонному дуэту, получат своё достойное завершение, будь то твердая точка или приятное многоточие. Что приятно, хорошо выписаны не только положительные персонажи, но и отрицательные. Это не стандартное «у меня тяжелая судьба, поэтому я стал злодеем, пожалейте меня». Антагонисты этой истории по сути являются чистым злом. Злом до омерзения человечным, и оттого ещё более понятным. История не пытается их оправдывать, но раскрывает на доступном уровне. Да, Люмина, я смотрю на тебя. Настолько развернуть мнение о себе и от милой подружки перейти в разряд едва ли не самого неприятного для меня персонажа за последний год в жанре – это талант. Немаловажной является и озвучка – здесь она полная, озвучены все от главных героев и до последних второстепенных персонажей. Сейю справились со своей работой превосходно – персонажи стали еще более яркими и запоминающимися благодаря отыгрышу актеров. Отдельно хочется выделить работу Нао Оджики , которая привнесла столько жизни в Шиори, что не влюбиться в героиню практически невозможно. И финальный диалог только закрепляет эту любовь. Сама детективная история вполне недурная и держит интригу до самого финала. Но если к сюжетной её части у меня вопросов нет, то к структуре их достаточно. Игра испещрена индивидуальными выборами – более двухсот на всю небольшую продолжительность игры, и разделить их на важные и незначительные нередко оказывается трудно. Вдобавок игра регулярно ставит игрока перед выбором, в какую локацию отправиться для дальнейшего расследования – и решает тут даже не столько выбор конкретного места (другие не пропадают, в них всегда можно отправиться потом), сколько порядок, в котором игрок будет их посещать. И всё это оказывает своё влияние на расследование. Прибавляется к этому ещё то, что игра ни разу не пояснила, что бездействие – это тоже выбор (в ряде моментов можно просто какое-то время не трогать ни один из предложенных вариантов, и тогда игра двинется дальше, засчитав ваше бездействие как… действие. Или же в результате ожидания может открыться…
я урыдалась. а я на антидепрессантах, поэтому заставить плакать меня сложно, поверьте. причина слез: у меня с младшей сестрой примерно такая же разница в возрасте как у главной героини и ее сестры. я могу хвалить эту новеллу долго и по всем параметрам: рисовка, озвучка, музыка, сюжет, удобный интерфейс (с возможностью скипать до выборов спасибо господь бог), но мне лень писать полотно, поэтому просто хочется ее добро и нежно порекомендовать, потому что она добрая и нежная. буллет поинты: - интерактивная карта: весело задорно, создает ощущение погружения в этот несчастный тонущий в привидениях городочек. - хорошо прописанные персонажи: озвучка дополняет характера конечно, но и без нее они все были бы очень живенькими. даже антагонист. даже к антагонисту проникнуться можно (я не про сына депутата, к нему нельзя). что да должно быть минимумом для хорошей истории, но визуальные новеллы забывают часто, что двигатель их жанра - сюжет, а не сиси. - сайд квестики с городскими легендами: приятно, никак не связано с сюжетом, просто дает возможность побольше потусоваться с персонажами. люблю иллюзию свободы воли. - количество концовок: добротные 12 штук. я видела где-то в комментариях мнение, что новелла дороговата для своей длины - не согласна, на все концовки, думаю, часов 12 уйдет, мне лично хватает. - хорошая репрезентация киднэпинга: удивила до глубины души. деталь про мальчиковую одежду для безопасности деовчки вызвала дополнительный приступ рыданий. может, запустит какую-то рефлексию у тех, кто никогда не задумывался над темой. (или нет кто вообще читает новеллы с аниме девочками для стимуляции рефлексии правильно никто) один минус, который нашла - чтобы получить тру энд, надо собрать инфу про всех наших знакомых. для этого, в целом, достаточно просто ходить по всем местам каждый день. стоит пропустить кого-то одного, даже не самого значимого - концовка не выгорает, потому что по сюжету "недостаточно информации", чтобы продолжать расследование. что логически ощущается странным, потому что от некоторых знакомых толку для расследование ноль (мама с коляской), итак уже понятно, кто виноват и что делать, а концовка все равно срывается. немножко мне подпортило впечатление, типа на один процент. короче, всем рекомендую, поплачьте тоже. лучше плакать по этому поводу, чем о текущей экономической ситуации в стране.
Прикольная игрушка. Проходится за вечерок. Добрая история, смешные моменты имеются. Рисунок неплохой. Концовка заставила пустить одну маленькую скупую слезу. Кайф
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 19 чел., в среднем за 30 дней - 22.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
1100 руб. в Steam.