Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
2
231 день назад
75% положительных
Русского нет · всего 1 язык
385 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Изначально это должен был быть восторженный отзыв. Шутка ли - экшен-РПГ/данжен кроулер с большим и, главное, интересным миром со своим лором, секретами, исследованиями и превосходно стилизованной визуальной составляющей. Да, не без недостатков, с косяками, багами и довольно спорными геймплейными решениями, но я получал искреннее удовольствие на протяжении 8 часов. Более того, после нескольких часов я уже рекомендовал эту игру в своём кругу общения. Но потом случилось то, что заставило меня кардинально изменить мнение об этой игре. Да, это та самая скверная и известная (в плохом смысле) в круге игроков квестовая линейка пиратов. Сначала небольшая вводная в то, как работает ролевая составляющая. После старта тебя кидают в мир и как бы говорят "делай что хочешь". Прогрессия на стартовом острове (и в дальнейшем доступ в некоторые места) ограничена квестами, но после открытия выхода с острова можно направляться куда глаза глядят. По миру разбросаны города, где можно брать квесты, которые делятся на одиночные и цепочки квестов. Квесты обычно из себя не представляют ничего кроме "принеси мне кое-что" или "отнеси кое-кому кое-что", хотя бывают и исключения (например, абстрактная задача "заключить мир с некой группой" без каких-либо ещё указаний). В целом, они довольно прямолинейны, и текста в них не блещут художественностью, но с задачей заставить игрока бегать по миру справляются. Изначально я полагал, что здесь нет вариативности в сюжете (по факту её и нет, об этом далее), но неожиданно я наткнулся на предложение спасти одного пирата из тюрьмы, а потом и вовсе присоединиться к его шайке. "Здорово", подумал я, "разработчик решил прописать несколько как минимум одну параллельную сюжетную ветку, вариативность это всегда здорово", и решил посмотреть, что же игра предложит в таком случае. А предлагает она несколько простеньких квестов, где по итогу последнего ни с того ни с сего тебе в лицо суют табличку с текстом "вы вели себя плохо, поэтому вас поймали и посадили в тюрьму", что вызвало моё полное недоумение. В смысле, это же игра, а не книга. Устроить налёт стражи на убежище пиратов с возможностью попытаться отбиться (даже если по итогу вас всё равно задавят числом и результат будет тем же) или же сбежать, но ничего подобного сделано не было, ведь это не было целью разработчика, и дальнейшее развитие событий об этом явно говорит. После клика на табличку вы оказываетесь в тюрьме, что имеет смысл. Что не имеет смысла, так это полное отсутствие предметов и денег в инвентаре. Да, вы полностью лишаетесь инвентаря в игре, где игровой прогресс по большей части зависит от того, сколько денег вы собрали и какую экипировку смогли добыть. Т.е. по факту весь прогресс сброшен и нужно начинать игру сначала. Всю игру мне не давало покоя, что я не могу выбросить из инвентаря старовую самую слабую дубинку. Как выяснилось, разработчик решил, что это будет отличным решением для ситуаций, когда он обнуляет инвентарь игроку. И вот с этой дубинкой вы можете заного идти и фармить самых слабых мобов. По факту это имеет ровно 0 смысла: при начале новой игры тебе нужно точно так же прогрессировать с нуля, только при этом можно снова лутать сундуки в подземельях и выполнять квесты, за которые дают награду. Я, конечно, сильно удивился и попытался откатить сохранение. И вот в чём загвоздка: во-первых, разработчику очень не хотелось, чтобы в его игре сейвскамили, а во-вторых, (тут мои домыслы исходя из его сообщений в обсуждениях) хотелось наказать игрока за то, что он совершает плохие по мнению разработчика поступки. Эти два факта наложились друг на друга и привели к тому, что у вас есть только одно сохранение, которое постоянно перезаписывается, и оно перезаписывается при попадании в тюрьму. У меня нет проблемы с тем, что игра наказывает, если есть предупреждения о том, что у плохого прохождения будут последствия не для персонажа (сюжетные ли, геймплейные ли, что есть норма), а для игрока. Но, судя по всему, разработчик хотел сделать высказывание, и он его сде…
Первые полчаса восторг, но дальше становится очень скучно. Боевка скучная. От местного визуала начинают вытекать глаза. Отсутствует русский язык.
RPG на олдскульных островах Волшебная восточная сказка встретилась с RPG старой школы. Огромный, полный секретов мир. Запутанный сюжет. Жестокие враги. Горы сокровищ. Интересные, неожиданные механики. В наличии хороший мануал. Очень похоже на серию Might&Magic. Без спойлеров. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3078707573 СЮЖЕТ Первым делом нам очень коротко рассказывают предысторию происходящих событий. Местный мир состоит из обособленного архипелага островов. Частенько бывает и так, что сами острова по какой-то причине изолированы друг от друга. Игрокам предстоит путешествовать по суше и морю, чтобы раскрыть все здешние тайны. Приключение нашего героя начинается на одном из островов. Протагонист очнулся рядом со своей палаткой. Кто он, где он — неизвестно. Зато рядом бродит местный фермер, который и даст первый квест по убиению назойливых гигантских пауков, которые взялись топтать ему кукурузу. Задание, казалось бы, простое. Но сразу раскрывается суть этой игры с обычными для неё многоходовочками. Дело в том, что у нас нет оружия, и драться просто нечем. Найти дубинку фермера можно «на побережье», что соответствует «неизвестно где», ведь карта ещё не исследована. Вообще, задания в игре придётся отыскивать самостоятельно и почти всегда это цепочка каких-то действий, а не нечто скучно-однозадачное, по типу — убей пять пауков. Как правило, понадобится хорошо ориентироваться на местности и внимательно слушать квестодателей. Даже просто обрывки разговоров с NPC могут быть очень важны. Почти на каждом острове имеется султан. Обычно, через него проходит основное задание или его части. В целом, суть состоит в том, чтоб последовательно пройти задания всех островов. ГЕЙМПЛЕЙ Игровой процесс представляет собой RPG с пошаговым исследованием мира, по клеточкам и активной боевой системой (то есть надо бить как можно быстрее/закликивать). В игре несколько важных блоков о которых коротко расскажу. В этот мире полно торговцев. Они продают оружие, броню, медикаменты, еду и всякие специальные полезные штуки типа лампы для освещения данжей. Торговцы играют огромную роль, т.к. от них почти вся экипировка и еда. Что-то выпадает и с врагов или в виде сокровищ, но не очень много. Лучше мониторить торгашей. Видов шмоток очень много и по мере прохождения становится ещё больше. Имеется сложненькая система выживания. Она состоит из бодрости персонажа, уровня голода, болезней и ядов. Всё это дело надо отслеживать и в случае чего — принимать меры — отдыхать в палатках и гостиницах, питаться едой, вовремя лечиться и кушать антидоты. Врагов в игре не сказать, что много, но они играют важную роль. На старте только лишь с них можно нафармить себе на жизнь. Убитые недруги возрождаются, а значит их можно убивать бесконечное количество раз, ну или пока н енаберётся на новую дубинку. Чем дальше, тем больше всяких противников, которые накладывают болезни и отравления. Мир игры состоит из нескольких островов. Плавать между ними надо с капитанами кораблей. Во время плавания можно отдохнуть в каюте, что аналогично отдыху в палатке. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3078708608 Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. ПЛЮСЫ: 👍 Красивая олдскульная графика. 👍 Отличное музыкальное и звуковое сопровождение. 👍 Имеется запутанный сюжет. 👍 Огромный мир для исследования. Здоровенные данжи. 👍 Несколько видов противников. Не очень много, но достаточно. 👍 Много видов разного рода оружия, экипировки, расходников. 👍 Хорошая система выживания. ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: ± Вкатиться в игру получится не у всех. Тут надо очень тонко понимать английский и вникать в диалоги с собеседниками. Очень непросто бывает найти путь решения какого-то квеста. МИНУСЫ: ❌ Обнаружил один технический баг, когда заглючило здоровье героя и стало 99 максимум вместо 100. Но это само собой исправилось. ❌ Нет русского языка текста. Требуемый уровень познаний английского — высокий. Плюс, надо некоторые ди…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 2 чел..
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - 64 MB video card и 1 ГБ памяти; рекомендуется 256 MB video card и 1 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
385 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 439 ₽.