Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
146
3528 дней назад
93.7% положительных
Русского нет · всего 6 языков
449 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 235 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Кайфовая боёвка, однако обилие комбо показалось бесполезными, в нужный местах забавный, а в нужных местах тёмный сюжет. игра идёт динамично. интересно исследовать локации, ради расширения лора и поиска новых концовок, боссы интересные, кроме предпоследнего, покупал игру по скидке в 60% вроде, учитывая за цену что я купил, игра стоит каждого рубля. Однако имеется ложка... Огромный такой половник дёгтя! Всё впечатление испортило длс, если вкратце, то слишком сложно, нечестно и душно, короче длс вообще не рекомендую.
до этой игры у меня был синдром микроклитора, не было парня и мозг был на половину атрофирован. сейчас, в принципе, ничего не поменялось, но игра хорошая
Нет, ты не видишь, я сказал! Слэшер, который возжелал быть не только лишь слэшером и набрался метаиронии с замыслом повторить успех The Stanley Parable. Ходишь, бродишь, кромсаешь всяких там роботов, а между тем про тебя голос на небе рассказывает всякую дичь и очень удивляется, если тебе вздумается пойти не туда. Об игре узнал через кроссовер с BlazBlue Entropy Effect. На момент написания обзора игра пройдена целиком и полностью на сложности Hard, на обычную и истинную концовку, выбиты все достижения. Мета-юмор хорошо заходит тогда, когда его применяют очень редко и очень метко, либо заворачивают его в символизм поверх нормального связного сюжета. В пример могу привести серии Metal Gear, No More Heroes, Nier. Здесь же на нём построена вообще вся игра, редкие бессвязные вкрапления сюжета ограничиваются "пойди убей Большого Гада" и отсылками к Королю в Жёлтом. В остальном же - есть рассказчик, который стрелками показывает, куда идти и надменно балаболит про ГГ всякую дичь. При попытке отклониться от его указаний таращит глаза и начинает ныть, что он, мол, 10 лет всё это претворял в жизнь, а ты, изверг, нашёл здесь недоработку (если рассказчик не врёт, то он лентяй и скупердяй высшей категории, моё почтение). Игра и так довольно короткая и много побродить у вас не выйдет. Реплики рассказчика не бодрят и не цепляют вообще ничем, неважно, следуешь ты его указаниям или пытаешься вывести из себя яростным неповиновением. Просто вот такой вот из себя гонорный обиженка, говорящий очень много и ни о чём. Идея явно позаимствована у The Stanley Parable, но там хотя бы годная сатира на офисно-корпоративную культуру и харизматичный рассказчик со своими манерами и побуждениями, изо всех сил создающий интригу и юмор буквально из ничего. Здешнему же рассказчику невдомёк, что здесь вообще-то не интерактивное кино, а слэшер. В нём вполне может захотеться побродить по (меж прочим, довольно красивым) локациям в поисках секреток, пасхалок или просто по кайфу. Я вот в одну локацию мимо стрелок забрёл, меня отменно так обругали, ни с какого перепугу начали вопрошать "хочешь правду узнать?" и выдали тайну появления Ледышки на свет. Яснее от того не стало ни на капельку, а вот связность дружно улетела на Канары. В итоге я просто забил на всё это и до победы над финальным боссом никуда не сворачивал, потом уже выбил всё остальное. Боёвка здесь - однозначно та часть игры, над которой постарались больше всего. Преподносится как бодренький стильный слэшер с кучей приёмов и быстрым темпом сражений. Но есть ложка дёгтя, и не одна: - Бесящий состав врагов. При всей стильности и динамичности мувсета (есть около бесконечные дэши в любом направлении и в них кэнселятся абсолютно все приёмы), игра просто не позволяет вытворить с ним что-нибудь этакое. У почти всех разновидностей врагов наличествует броня, что не позволяет их оглушить или подкинуть в воздух (кроме очень редких случаев), а движения плохо читаются или же не читаются вовсе. Приёмы с инвулом тоже спасают далеко не всегда и на них надо тратить здоровье. Реально повыпендриваться со стильными комбухами можно только на самых мелких врагах, которые и так дохнут с двух-трёх серий ударов. А вот всяких рукастых прыгунов приходится либо выпиливать чардж атакой (Overload) после добивания мелкоты, либо 30-40 секунд ковырять одной и той же серией в перерывах, когда они восстанавливаются после атак. Пламенный привет передаю летающим дронам с лазерами. Жарят ГГ даже за пределами экрана, где их не видно, неплохо уворачиваются от попыток покрошить их в металлолом, и вдобавок не позволяют провести на них целительное добивание. Лазеры появляются мгновенно без надежды среагировать и открывают Снегурочку для других атак на пару секунд (да-да, враги здесь тоже комбят и в отдельных сценариях могут с радостью снять половину хп). Благо, что эти мелкие гады хотя бы быстро дохнут и их атаки можно перебить. Для сравнения - в той же BlazBlue Entropy Effect есть похожий вид врагов, где тебе за примерно секунду до залпа пок…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 146 чел., в среднем за 30 дней - 345.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Intel® HD Graphics or better и 2 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX750 и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
449 руб. в Steam.