Нет, сейчас не стоит играть
Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка C: свежие отзывы в основном положительные, но за всё время смешанные; сейчас есть причины не играть - см. минусы

Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка C: свежие отзывы в основном положительные, но за всё время смешанные; сейчас есть причины не играть - см. минусы
443
11 дней назад
77% положительных
Русский + ещё 11 языков
1970 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 438 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
игра очень хорошая, для меня топ потому что не люблю прям слишком замароченные стратегии типо Хойки что бы 500 часов учиться и узнать ничего
Интересный вариант Endless 4X в сеттинге Цивилизации. Что понравилось: - развитие городов с территориями и дистриктами - игра в игре, совмещает стратегию развития города (универсальный, промышленный, научный) с тактикой её реализации на карте - торговля - торговые маршруты привязаны к игровой карте, что позволяет взаимодействовать с ними как через контроль и разграбление ключевых торговых постовых, так и через развитие в городе инфраструктуры, дающей бонусы за проходящие через город торговые маршруты - фича со сменой культур между эпохами - её не пнул только ленивый, по первости выглядит диковато, но потом понимаешь, что она отлично ложится на 4X-геймплей. - дипломатическая система требований и поддержки войны - нельзя просто так взять, и напасть на соседа. теперь война требует подготовки - заблаговременный "прогрев" поддержки военных действий против конкретного соперника и провокации на действия, позволяющие выдвинуть требования. Конечно, если отношения с соседом давно не сложились, то почву для войны готовить особо и не надо. Но для удара недавнего союзника или просто соседа с хорошими отношения подготовка потребуется. - в созданные войска уходит реальное население, которое, находясь в армии, продолжает потреблять пищу - за это отдельное БРАВО! наконец-то я дождался эту механику в цивоподобной 4X (может, она уже была где-то раньше, но я играл далеко не во всё). содержание армии теперь - это не только деньги, но и упущенный экономический потенциал, ведь те единицы населения, которые служат в армии могли бы заниматься наукой или торговлей на гражданке. - в сумме предыдущей два пункта делают войну не то чтобы прям вообще нежелательной, но заставляют реально рассмотреть альтернативные способы развития и противостояния соперникам. Что пока не оценил: - боевая механика - живая, в меру накачанная фичами и плюшечками, битвы проходят на игровой карте, и на ходе битвы заметно сказывается не только природный ландшафт, но и антропогенная среда - дистрикты, городские стены, гарнизоны и т.п. на данном этапе любопытно и воевать самому, и наблюдать за автобоем. но в целом я пока ещё не распробовал боевую систему. - система религиозного и культурного влияния. за две партии, что я сыграл, сложилось впечатление, что эти две системы не оказывают должного влияния на ход игры. Из прямого влияния на зарубежные подконтрольные умы и души есть только выдвижение требований передать территорию и принять государственную религию. Для раскрытия культурного влияния хотелось бы больше вариантов воздействия на территории, находящиеся в моей сфере влияния. А для религиозного влияния нет каких-либо бонусов для основателя религии - бонусы получают все, кто принял религию в качестве государственной. - общий темп игры. местами события в игре развиваются очень интенсивно, особенно в период ранней экспансии или во время войны. но на некоторых участках партии не происходит ничего интересного, кроме рутинного развития науки и расширения городов. так что в целом игра балансирует между "приятно провести время после нескончаемых мясных штурмов в AoW4" и "скучно, со мной ничего не происходит, заварю как я какую-нибудь абсурдную и неподготовленную войнушку от нечего делать" Что не понравилось: - конструктивное дипломатическое взаимодействие с другими империями весьма скудно, однозначно нужно расширять варианты взаимодействия. - система железных дорог - сама по себе отличная механика, но разглядеть на переполненной деталями карте вокзалы и ж/д ветки практически невозможно, а отдельный ui-слой для них включается только при выборе места строительства вокзала. я бы обходился и этим, но вокзал нельзя строить если он уже есть на всех городских территориях. В целом хочу сказать, что глубина игры раскрывается очень и очень постепенно. После 30 ч и двух партий хочу продолжить после небольшого перерыва, чтобы не устать от рутинных элементов до того, как весь букет игровых механик раскроется полностью. И, кстати, подумываю купить на 75% распродаже DLC с мировым конгрессом -…
яб не радив купити гру за фул прайс (максимум по великій скідці ) Бойова система погана , морських бойов не бувае , нема сенсу вибирати різні епохи , ДЛС кал , гра максимум на 100 часов з начажкою , купуйте краще ЦИВУ !
Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - C: свежие отзывы в основном положительные, но за всё время смешанные; сейчас есть причины не играть - см. минусы.
Сейчас в Steam 443 чел., в среднем за 30 дней - 473.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GTX 770 / AMD R9 290 и 8 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GTX 1060 (or better) / AMD RX 5500-XT (or better) и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.
1970 руб. в Steam.

Стратегии
Steam · обновлено 13 минут назад

Стратегии
Steam · обновлено 13 минут назад

Симуляторы
Steam · обновлено 13 минут назад