Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
1 421
907 дней назад
83.5% положительных
Русский + ещё 24 языка
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 965 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Открытый мир поддушил в середине игры, но после перерыва вернулась и с удовольствием прохожу. Еще не завершила, но игра хорошая, бои с машинами все еще кайф. Игра точно не шедевр, но хорошая. Бесит только абсолютно однобоко показанные персонажи. Женщины все солдаты и кузнецы, а мужики мямли ))
horizon forbidden west - это тот случай, когда продолжение получилось практически во всём лучше оригинала. мир стал ещё красивее, исследовать его интереснее, а количество различных машин и способов сражаться с ними просто поражает. иногда ловлю себя на мысли, что могу часами бегать по карте, заниматься побочными заданиями и вообще забывать о главном сюжете. больше всего нравится визуальная составляющая. разработчики проделали огромную работу над окружающим миром, и это действительно чувствуется. джунгли, пустыни, горы и затопленные руины выглядят потрясающе. а возможность исследовать подводный мир добавляет приключению совершенно новые ощущения. боевая система стала глубже, появилось больше оружия, навыков и вариантов развития персонажа. сражения с крупными машинами по-прежнему доставляют огромное удовольствие, особенно когда удаётся разобрать огромную механическую тушу на запчасти, практически не получив урона самому. элой всё так же приятно сопровождать в путешествии. история раскрывает мир ещё сильнее, знакомит с новыми персонажами и постепенно поднимает ставки. отдельное удовольствие - исследовать древние руины и узнавать, что произошло с человечеством. единственное, что иногда раздражает, это большое количество диалогов и заданий, которые временами немного затягивают темп. но лично для меня достоинства игры с лихвой перекрывают эти недостатки.
Horizon Forbidden West — красивая витрина проблем современной Sony Horizon Forbidden West — безумно красивая, детализированная игра с великолепными машинами и интересными механиками. Проблема только в том, что почти всё это можно было сказать ещё про первую часть. Во второй игре отчаянно не хватает чувства новизны. Само по себе это не приговор: God of War Ragnarök тоже не переворачивал формулу предшественника, зато компенсировал это постановкой, героями и историей. Forbidden West вроде бы пытается сделать то же самое, но здесь я сформулировал главную проблему современных игр Sony. Пресная сценаристика. Не откровенно плохая, а именно пресная. Сценаристы берут отличные идеи и сильные конфликты, а затем превращают всё это в стерильную историю без эмоций. Первая половина игры действительно увлекает: хочется узнать, что происходит, кто все эти люди и куда приведут новые тайны. Но после середины повествование начинает буксовать. Новые персонажи приятные, но им не хватает глубины. Такое чувство, что самые важные события их жизни произошли где-то за кадром. Всё слишком правильное, без сложных ситуаций и неоднозначных решений. Особенно заметно это на фоне первой Horizon. Там ты разгадывал загадку мира, и ответы складывались в страшную и удивительную картину. Финал приносил удовлетворение: ты наконец понимал, как всё устроено. Здесь же ответы порождают ещё больше абстракций, а концовка оставляет не приятное ожидание продолжения, а чувство незавершённости. При этом в плане игрового процесса разработчики действительно старались. Побочные занятия стали разнообразнее, во многих есть собственные небольшие истории и необычные ситуации. Я проходил их с удовольствием. Но часто нет ощутимой награды — ни сюжетных последствий, ни новых возможностей. В первой части герои из сайдов хотя бы приходили на помощь в финале. Здесь такого эффекта почти нет. В итоге складывается ощущение, будто добрая половина побочек существует только для растягивания прохождения. И новых механик недостаточно, чтобы знакомая формула снова ощущалась свежей. Отдельное разочарование — Burning Shores. От DLC я ожидал чего-то вроде «Острова Ики» для Ghost of Tsushima, где новые доспехи, амулеты и активности заметно меняли подход к бою. Здесь же в основном получаешь новые комплекты снаряжения и более редкие версии знакомого оружия, но почти ничего по-настоящему меняющего стиль игры. После полного прохождения основной кампании это особенно чувствуется. В итоге я, что нетипично, забросил большую часть побочек DLC. История DLC тоже не впечатлила: довольно простая интрига, очередной пресный злодей и приятная, но не слишком глубокая романтическая линия. Зато финал... Финал подарил мне ровно то, чего я ждал от Forbidden West с самого начала. Ради одного этого момента дополнение действительно стоит пройти. И вот что обидно: игра мне понравилась. Её миром хочется любоваться, с машинами интересно сражаться, а отдельные моменты до сих пор способны поразить. Но Sony когда-то приучила нас к большим одиночным приключениям, вызывающим сильные эмоции. И теперь всё чаще вместо восторга остаётся мысль: «Ну, нормально». Forbidden West для меня — витрина современной Sony: бюджеты, технологии и детализация растут, а смелости, новизны и эмоциональной отдачи становится всё меньше. Я рекомендую игру, но вижу, насколько лучше она могла быть. ДАЛЬШЕ — СПОЙЛЕРЫ К ОСНОВНОЙ ИГРЕ И BURNING SHORES Начнём с «Дальнего Зенита». Из космоса возвращаются бессмертные люди, сбежавшие во время апокалипсиса. Представьте потенциал: старый мир сталкивается с новой цивилизацией! Моральные дилеммы, конфликт мировоззрений, вопрос о природе человечности... А получаем богатых злых корпоратов. Они злые, потому что богатые и злые. Все как на подбор — высокомерные карикатуры без интересных противоречий. У-У-У, ЗЛОЕ ЗЛО! ДЕТСКИЙ САД. ЯСЕЛЬНАЯ ГРУППА. Даже Тильда, поначалу казавшаяся неоднозначной союзницей, сводится к одержимости Элизабет и желанию заполучить Элой, в том числе против её воли. Отличную идею о…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 1 421 чел., в среднем за 30 дней - 1 371.
Да: интерфейс, субтитры, озвучка.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB or AMD Radeon RX 5500XT 4GB и 16 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce RTX 3060 or AMD Radeon RX 5700 и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.

Ролевые
Steam · обновлено 1 час назад

Экшен
Steam · обновлено 55 минут назад

Экшен
Steam · обновлено 7 часов назад