Все игры
Официальная обложка Homura Hime

Homura Hime

Разработчик: Crimson Dusk · 2026

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
A
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Данные SteamОбновлено 1 час назад

Плюсы

  • Последний патч - 19 дней назад
  • За месяц 95% положительных из 94 отзывов
  • Запускается на портативных консолях - Steam Deck Playable, ProtonDB: Gold

Минусы

  • Онлайн за месяц упал на 29%, до 0.0 тыс. в среднем
  • Русского языка нет

Примечания

  1. Предыдущая оценка B → A, свежих положительных стало 95% вместо 91% (29.09.2026)

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

13

Последний патч

19 дней назад

Свежие отзывы Steam

94.7% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 4 языка

Текущая цена

880 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 485 ₽

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
NVIDIA RTX 2060
Процессор
Intel Core i7
Память
16 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаNVIDIA GTX 1660NVIDIA RTX 2060
ПроцессорIntel Core i5Intel Core i7
Память8 ГБ16 ГБ
Место на диске34 ГБ34 ГБ
СистемаWindows 7/10 (64 Bit)Windows 7/10 (64 Bit)
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера17
Изменение за 7 дней+0.0%
Меньше всего за период422 окт.
Пик за период449 окт.

Steam · 24 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Аудитория трансляций

3Среднее число зрителей
1Среднее количество трансляций
#7 139Место среди категорий
139Часов просмотра

Динамика появится после двух еженедельных снимков.

TwitchTracker · собрано 2 сент. 2026 г., 10:37 МСКИсточник

Отзывы игроков

Рекомендует

Ну чо, пацаны, анимэ? Геймплейно: чистое аниме (особенно ласт босс, где дали несколько фаз и на последней - бесконечный дэвил триггер). Особый кайф - играть через пэрри: делается легко, успеваешь отпарировать всех мобов, а потом как вдолбать накопленными скиллами Сюжет также порадовал: не так всё просто, как кажется, и серая мораль Музыка, визуал, постановка: оч красиво, у каждой главы собственный вайбик. Из минусов, обычные мобы разнообразием не блещут, а также некоторые места в локациях пустоваты. Но за такую цену, историю и весёлую резню - можно и простить

10 ч в игре
Рекомендует

ХОМУРА ХИМЭ, МЫ, ЧТО, ЗЛОДЕИ? СЮЖЕТ Однажды в мире начали появляться демоны, и никто не мог дать им отпор. Однако верующие из разных храмов поняли, что если множество людей собирает силы веры и направляет их в одного человека, то так появляются сильнейшие экзорцисты, способные справиться практически с любым врагом. Демоны появляются не просто так! Если человек умирает, сохранив сильные эмоции — ненависть, боль или глубокое сожаление, — его душа может превратиться в архидемона — чрезвычайно могущественное существо. Они не просто нападают на людей. Их сила постепенно заражает окружающий мир: природа и пространство искажаются, а живые существа превращаются в бездумных монстров, действующих исключительно на инстинктах. Наша героиня, «Хомура Химэ», отправляется в отдалённый закрытый храм по приказу верховной жрицы, чтобы искоренить архидемонов. Там она встречает свою будущую помощницу и напарницу — Энн, которая сейчас является смотрителем храма. Им предстоит узнать всю подноготную храма и реальность происходящего в мире. Правда, до этой информации игрок добирается слишком быстро, из-за чего сюжет может стать менее увлекательным. Завязка и некоторые уровни напоминают мне аниме «Клинок, рассекающий демонов». А помощница ЭНН, её одеяния и поведение — господи, какие флешбэки на аниме «Простой магический индекс». Я просто не могу, аж пересмотреть захотел. ГРАФИКА При минимальных ползунках графики игра выглядит хорошо. Все персонажи получились крайне приятными глазу и, возможно, немного глуповатыми. Анимации, когда не уклоняешься от захватов босса, получились зрелищными. Основная проблема по графической части, с которой сталкиваешься у игр на UNITY, — дальность прорисовки. В местами длинных локациях сильно заметно, как появляется трава или другие текстуры. Но, боже мой, как же размазывает двери в додзё. Там буквально перемычки двери, а персонаж стоит в метре от неё. МУЗЫКА / ОЗВУЧКА / ПЕРЕВОД Саундтрек прям бомбезный, очень понравился. Музыкальные композиции с вокалом — просто моё уважение. По озвучке сейю отрабатывают, как и положено, на всё, что могут. Тут даже есть персонаж-мамочка, которая является мамочкой и делает «ARA, ARA». Озвучены все сюжетные диалоги и кат-сцены, во всём остальном лишь похмыкивания и звуки. Перевода на русский у игры НЕТ, но в ОБСУЖДЕНИЯХ лежит машинный + нейросеть с подогнанными шрифтами. Он прекрасно ложится на игру, и по переводу заметил лишь 1 ляп. Очень достойно. При том, что здесь столько информации в книгах, что переводить для прочтения - устанешь.. ГЕЙМПЛЕЙ Упрощённый слешер или в большей степени hack & slash, в котором парирование — это то, чем нужно заниматься. Уклонения есть, но кадров неуязвимости в них меньше. Бои бывают двух типов: столкновение на карте и сражение на закрытой арене. Разница лишь в том, что за первый вам не начисляют никаких рангов и очков, и вы вольны сбежать от противника дальше по карте. Итак, боевая система состоит из лёгкого и сильного удара. За количество нанесённых/парированных ударов открывается применение навыка. Часть может стоить 25 ударов для применения, а другие и по 80. Со временем откроется суперудар и куда без девил триггера, но тут он так себе. Вспоминается слэшер от итальянцев, где там смогли показать, как надо делать девил триггер. Ну и куда без стрелковой напарницы для отстрела летающих врагов и снятия синих щитов. Для дальнобойных атак присутствуют 3 варианта стрельбы: быстрый, луч и автоатака цели. Всю игру использовал первый. Прокачка максимально простая - собираем ресурсы и покупаем у торговки новые приёмы, суперудары, улучшения здоровья и носимые амулеты. Основной недочёт, как по мне, у боевой системы в том, что вам не дадут красиво махать комбо, поскольку враги резкие, что понос, и атаками покрывают большие участки. Так ещё и часть обладает гипербронёй, которая игнорирует ваши навыки, и пока вы там что-то делаете на месте, вам спокойно может прилететь и перебить супер. Лучшим комбо будет X Y Y: персонаж очень быстро машет мечом,…

17 ч в игре1 отметок «полезно»
Рекомендует

Классная игра, чтобы расслабиться и отвлечься, по началу мало динамики, но потом сложность быстро подскакивает, концовка топ.

9 ч в игре

Частые вопросы о Homura Hime

Стоит ли играть в Homura Hime сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.

Сколько человек играет в Homura Hime?

Сейчас в Steam 13 чел., в среднем за 30 дней - 19.

Есть ли в Homura Hime русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в Homura Hime с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Homura Hime на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - NVIDIA GTX 1660 и 8 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA RTX 2060 и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли Homura Hime на Steam Deck?

Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.

Сколько стоит Homura Hime?

880 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 707 ₽.

Схожие игры, в которые стоит играть

Path of Exile 2Обложка Path of Exile 2

Экшен

Path of Exile 2

13 704 сейчас в игре

Steam · обновлено 3 часа назад

EnshroudedОбложка Enshrouded

Экшен

Enshrouded

59 915 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

Where Winds MeetОбложка Where Winds Meet

Экшен

Where Winds Meet

18 313 сейчас в игре

Steam · обновлено 3 часа назад