Все игры
Официальная обложка Gunlocked 2

Gunlocked 2

Разработчик: FromLefcourt · 2026

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Данные SteamОбновлено 4 часа назад

Плюсы

  • Последний патч - 51 день назад
  • Работает на портативных консолях - Steam Deck Verified

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 100%, было 81%
  • Мало отзывов (69) - оценка предварительная
  • Русского языка нет

Примечания

  1. Предыдущая оценка D (24.09.2026)

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено

Последний патч

51 день назад

Свежие отзывы Steam

100% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 1 язык

Текущая цена

460 руб.

Системные требования

Рекомендуемые
Процессор
2.4 gHz
Память
4 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаNvidia GT710/AMD RX550—
Процессор2.4 gHz2.4 gHz
Память4 ГБ4 ГБ
СистемаMicrosoft® Windows® 10/11Microsoft® Windows® 10/11
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера1
Изменение за 7 дней+0.0%
Меньше всего за период029 сент.
Пик за период411 окт.

Steam · 26 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.

Не рекомендует

Первый Gunl[]cked был очень самобытной игрой. Необычное оружие (как правило, крайне неудобное в применении), синергии, неочевидные сочетания, апгрейды. Изюминкой игры было то, что по отдельности ценность каждого апгрейда была минимальной. Весь геймплей был построен на подборе скиллов, ускоряющих друг друга, на умении из коричневого и деревянного получить феерию цепных реакции лазеров, взрывов, разлетающихся патронов. Как ни странно, игра при этом не пересекала черту, за которой веселье превращалось в духоту. В игре не было каких-то уберполезных скиллов, но и откровенной ерунды не встречалось. Каждое оружие можно было раскочегарить до вполне дееспособного состояния. Влияние каждого умения было ощутимым. К сожалению, продолжение не смогло удержаться на том же уровне. В игре стало больше всего, но количество не переросло в качество, а наоборот - утянуло игру в уныние. Навыки Раньше ты брал 4 оружия и 4 умения и был уверен, что каждое из них будет чего-то да стоить. Сейчас бери хоть штук 20 (умений). Но они по большей части настолько невнятные и замороченные, что часть лучше бы просто выкинуть. При захвате врага на другого врага может быть навешен другой захват, который сам по себе ничего не делает, но может быть использован другим умением. А может и не быть навешен. А может и не быть использован. Ракета при попадании имеет 7% наложить дополнительный эффект. Эффект чего? Ракеты? +0.5% на 2 секунды к какой-то фигне при срабатывании какой-то фигни. Появление кратковременного "союзника", выпускающего лазер в случайном направлении. Зачем так усложнять? Я не представляю ситуации, в которой я вообще буду при повышении уровня брать такие сомнительные вещи. Да, я понимаю, что под какие-то билды эти скиллы могут подойти. Но вероятность их получения, когда они нужны, минимальна. Скиллов слишком много. И их выдача никак не регулируется. Игра подсовывает улучшения для бомб игроку, не имеющего ни одной бомбы. Рандом не контролируется никак. На весь забег тебе дают два реролла и два "забвения". Учитывая количество мусорных скиллов, можно считать, что их нет вообще. Чтобы игра стала комфортной - нужен как минимум один реролл и одно изгнание на уровень. Графика и визуальная составляющая Сразу оговорка - я играю на steam deck. Возможно, на больших мониторах половины озвученных ниже проблем нет. Раньше каждый апгрейд можно было увидеть глазами - лазеры начинали отражаться от врагов, очереди становились длиннее и так далее. Графика была идеально примитивно-монохромной, там все это было очень наглядно. Сейчас графика по-прежнему примитивна, но количество деталей и объектов на экране увеличилось, и все смешалось в кучу. Вот валяется какой-то кружочек. Это монета? Дроп очередного невнятного навыка? Бомба? Чей-то снаряд? Мой? Это Саманта?.. Не отличить ни по цвету, ни по форме. Горение, электрошок - они как бы и есть, и, вероятно, даже работают (ачивки во всяком случае сыплются), но кто там горит, кого шарахнуло - этого не видно вообще. Да, я могу на самом первом уровне, следя за врагами, увидеть, что вон тот парень начал подгорать. Но дальше начинается каша, и вообще ничего не понятно. Я хотел бы попробовать улучшения, которые поджигают врагов. Но я хоть видеть хочу - кто-то вообще загорается от них? Горит один из ста или пятьдесят три? Про то, что ты при этом понятия не имеешь, насколько эффективно горение, и смысла нет говорить. Электрошок я не видел буквально ни разу. Но, наверное, он есть и что-то даже делает свое невнятное. Оружие Улучшать его теперь нельзя. Просто вот что на старте дали - с тем и бегай. А некоторые виды сейчас настолько кривые, что просто занимают слот. Да, в последней трети игры им можно добавить специализацию. Но это не улучшение. Это выглядит так, что мы тебе добавим 30% к скорострельности, но заберем 30% дальности атаки. Как вообще до такого можно было додуматься? Зачем?! Синергии Их тоже, можно считать, что и нет. Раньше разнообразие оружия и утилит было поскромнее. Получить пару синергий за забег - вполне реально. И…

30 ч в игре8 отметок «полезно»
Рекомендует

The G.O.A.T. top down shmup action game is back! And it's scale get even bigger, more weapons, enemies, hazards and possible builds! The developer is very responsive and trying very hard to polish and ironing all stuff in his game! You won't be dissapointed P.S. Please, don't forget to play the tutorial first, since i've seen people complain about undodgeable boss attack patterns... you just need to utilize strife mechanics guys, it's not that hard...

103 ч в игре2 отметок «полезно»
Рекомендует· Отзыв на английском

This one is a tough one to review. It took me several hours to go from "this is bland" to "hey, this is nice". There is not enough metaprogression in the game. You unlock pilots that have a specific bonus + another specific bonus for their starter weapon, but you can drop their weapons -without the bonus- during the runs, so... You unlock some ships that some pros and cons. You unlock some augments with achievements (or buy them). There's no final boss, after 3 bosses it's the end of the run (or you can go endless). And that's all? There are not many things that allow a run to differ from the first ones. There are tons of upgrades, which I don't find as complicated as many reviews seem to think. I think the biggest issue in the game is the lack of explanations. You have a codex, and it explains everything EXCEPT what you need to know. I mean, in the codex you'll find other players high scores (who cares enough to choose to open the high scores as default??), the list of weapons, of augments, of symbionics you've found... But no dictionary. Nothing that explains "'utilities' are [...], 'upgrades' refer to [...], 'plasmid' means [...]. So after 15 hours in the game I still don't know if that thing that gives 14% critical chance to "upgrades" will improve my weapons, or my utilities, or my augment, or whatever. TLDR the game is confusing and could use an UX overhaul, but once you've put some hours in it, it begins to feel great.

16 ч в игре

Частые вопросы о Gunlocked 2

Стоит ли играть в Gunlocked 2 сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.

Есть ли в Gunlocked 2 русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в Gunlocked 2 с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Gunlocked 2 на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - Nvidia GT710/AMD RX550 и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли Gunlocked 2 на Steam Deck?

Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.

Сколько стоит Gunlocked 2?

460 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

Risk of Rain 2Обложка Risk of Rain 2

Экшен

Risk of Rain 2

11 638 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

The Binding of Isaac: RebirthОбложка The Binding of Isaac: Rebirth

Экшен

The Binding of Isaac: Rebirth

55 192 сейчас в игре

Steam · обновлено 10 минут назад

Slay the Spire 2Обложка Slay the Spire 2

Инди

Slay the Spire 2

86 929 сейчас в игре

Steam · обновлено 30 минут назад