Все игры
Официальная обложка Graviteam Tactics: Tunisia 1943

Graviteam Tactics: Tunisia 1943

Разработчик: Graviteam · 2017

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Данные SteamОбновлено 25 минут назад

Плюсы

Пока нечего выделить

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 75%, было 83%

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

2

Последний патч

948 дней назад

Свежие отзывы Steam

75% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 1 язык

Текущая цена

1100 руб.

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
nVidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9
Процессор
Intel Core i7-6700 / AMD FX-8350
Память
8 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаAMD Radeon 7570/nVidia GeForce GTX 650 1GBAMD Radeon R9/nVidia GeForce GTX 970 4GB
ПроцессорAMD FX-8320/Intel Core i3-4160AMD FX-8350/Intel Core i7-6700
Память4 ГБ8 ГБ
Место на диске12 ГБ12 ГБ
СистемаWindows 8.1 (64-bit only)Windows 10 (64-bit only)
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера4
Изменение за 7 дней+100.0%
Меньше всего за период130 сент.
Пик за период527 сент.

Steam · 27 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Рекомендует

Tank Warfare: Tunisia 1943 1.4.2017 - 6.1.2026 Танками и их сражениями интересовался ещё с детства, но получилось, что из подобных увлечений у меня были только журналы с книгами да один танковый симулятор с середины нулевых - с военными стратегиями опыта не было от слова совсем. За Graviteam Tactics я сравнительно долго смотрел - привлекательно, но цена GT:OS и GT:MF меня не раз отпугивала, поэтому знакомство решил начать с GT:T1943; комплект в обычные дни стоил 7 долларов, но во время одной из распродаж взял за 3. Смотря на корректировку цен, произошедшее 6-го января 2026-го, надо сказать - с покупкой повезло. По факту это копия "Миус-Фронта" (как некоторые пишут), только вместо восточного фронта ВМВ - Тунисская кампания; ну и да, из новинок в серии - это горы и камни, труднопроходимые для танков. Хотелось бы увидеть ещё мотоциклы и итальянскую сторону с их техникой, но, видимо, не в этой жизни. :) Но да ладно. Обзор очень хотел написать, так что по краткому перейду до игры. Геймплей Как и в предыдущих GT, все действия проводятся в двух режимах: в оперативном и тактическом. В описании ясно написано, что они из себя представляют, но всё же докину пару слов. В оперативном режиме убрали ручное распределение боеприпасов и топлива, но автоматика осталась: технику при легких повреждениях ремонтирует её экипаж, при значительных - ремонтный взвод, а не подлежащая ремонту списывается (при этом живой экипаж переводится в категорию пополнения) или заменяется трофейной. Боеприпасы и топливо автоматически пополняются через штаб или группы снабжения при доступной коммуникации между ними и БГ. Также добавили новую систему перемещения: теперь на каждую свободную клетку на поле боя можно переставить всю боевую группу, а не взвод на одной из его нескольких секции (у ключевых позиций они остались), и надо признать, такая система очень удобная; при этом старая у основной и дополнительных кампании (кроме сражения за перевал Шуиги) осталась. О тактическом же хочется отметить некоторую часть процесса, вроде искусственного оппонента с его алгоритмом действии - он может активно применять артиллерийскую поддержку, отправлять разведывательные группы, проводить отвлекающие удары и т.д., хотя в обороне он себя проявляет не с лучшей стороны; или систему связи между командирами и подчинёнными, когда до 50 метров достаточно и собственного голоса, а для дальней используются сигнальные ракеты, проводная или радиосвязь (между техникой). Потеря связи с командиром или боевой устойчивости и духа означает потерю (или усложнение) контроля над взводом, что может привести к их отступлению с позиции или паники, а то и вовсе сдачи во вражеский плен; послебоевая фаза, в которой можно посмотреть состояние всех юнитов и попадания техники, а также статистику обеих сторон в ходе боя. В общем, посмотреть есть на что. Про обучение добавить нечего, хотя в прохождении операции, где по сценарию нужно переместить 1 БрТП на вражескую территорию, по факту переместить получится только пехоту с 6-й роты 2-го батальона. Редактор боя на месте, появилась схватка (редактор создания небольшого боя между группами двух сторон) - довольно гибкие в настройке, но нужно разбираться, что к чему. Энциклопедия также осталась, по функционалу не отличается от таковой с GT:MF. Жаль, информацию зажали - было бы интересно прочитать историю создания и применения каждой техники в здешнем ТБД. У многих есть претензии до UI и HUD, и действительно: выглядят громоздко, но после переработки интерфейса в 2021-м, на фоне GT:OS они стали более-менее удобными в использовании. Трудно не скинуть пару копеек о ИИ. Танки, бронетехника, орудия - нормально, если не считать чрезмерное применение бронебойных/подкалиберных снарядов против легкобронированных целей (грузовики, БТРы) при наличии осколочно-фугасных и нередкого сбития пути во время движении в колонне. О пехоте же тяжело говорить: временами она то эффективна, то без сторонней поддержки абсолютно беспомощна при одинаковых условиях. Больше впечатляет и…

732 ч в игре2 отметок «полезно»
Рекомендует

Одна из самых реалистичных RTS по Второй мировой войне, с реалистичной организационно-штатной структурой юнитов (и распределением по батальонам, ротам, взводам), про Африканский ТВД. Не припомню других RTS в такой стилистике, так что, по сути, уникальная игра в своём роде. В игре максимально проработаны юниты, а также их ТТХ и всё к этому прилагающееся. Есть, к примеру, система связи, при нарушенной связи юниты будут выполнять команды с задержкой. В том числе, реализована как тактическая, так и оперативная фаза боя. Порог входа немаленький, и не всё в этой игре интуитивно понятно, так что возможно вам придётся посмотреть разных видео, ну или же почитать мануал, который можно найти в обсуждениях. Добротная графика, хороший звук, полная проработка всех аспектов и деталей. Вряд ли есть ещё такие игры, которые так реалистично показывают бои в Африке Второй мировой войны. Многие пишут, что интерфейс ужасен. Но я не могу сказать про него ничего как плохого, так и хорошего, впрочем, я к нему достаточно быстро привык. Я играл в очень разные стратегии, как с хорошим и интуитивно понятным интерфейсом, так и с плохим, так что мне не впервой привыкать к новому интерфейсу, возможно из-за этого. Минус игры который очень сильно выделяется, это её однотипность. Она может достаточно быстро надоесть, ибо бои очень однотипны, разнообразие юнитов не такое уж и большое. Если вы любите стратегии, а особенно хардкорные стратегии, или же просто любите военную историю, изучаете реальные соединения и формирования армий разных стран мира в период Второй мировой, в том числе их тактику, или, тем более, и то, и то, смело могу порекомендовать данную игру к покупке. Остальным игра может показаться душной, скучной, сложной, что вызовет у вас не очень приятный первый опыт, а соответственно воспоминания об игре.

4 ч в игре
Не рекомендует

Игра оставляет смешанные впечатления. С одной стороны, тема танковых сражений в Северной Африке интересная, но реализация подкачала. Графика устаревшая даже для своего жанра — ландшафты пустые, текстуры слабые. Кто-то пишет, что это "фишка" минимализма, но, по-моему, игра 2017 года могла бы позволить себе более детализированную карту. Хотя бы песчаные дюны, холмы – что-то, что добавило бы атмосферы. Вместо этого – плоские, безжизненные просторы, на которых даже сражения кажутся скучными. Но главная беда – это ужасный интерфейс. Меню выглядят так, будто их делали для DOS, а не для современной игры. Управление неудобное, информация на экране подана хаотично, а некоторые элементы интерфейса и вовсе неочевидны. Разобраться можно, но зачем в 2017 году заставлять игрока продираться через такой архаичный UX? В целом, игра могла бы быть неплохим тактическим симулятором, но сырая реализация, убогий интерфейс и отсутствие полировки сильно портят впечатление. Игра делалась не для проходимца, и не для знакомсва с жанром. Потому нечего посоветовать не могу. Но варгеймы людлю темболее реализм. Просто когда тяжело управлять пехотой, то не хочется тратить время на такое.

0 ч в игре

Частые вопросы о Graviteam Tactics: Tunisia 1943

Стоит ли играть в Graviteam Tactics: Tunisia 1943 сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.

Сколько человек играет в Graviteam Tactics: Tunisia 1943?

Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 2.

Есть ли в Graviteam Tactics: Tunisia 1943 русский язык?

Да: интерфейс. Русской озвучки нет.

Можно ли играть в Graviteam Tactics: Tunisia 1943 с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Graviteam Tactics: Tunisia 1943 на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - AMD Radeon 7570/nVidia GeForce GTX 650 1GB и 4 ГБ памяти; рекомендуется AMD Radeon R9/nVidia GeForce GTX 970 4GB и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Сколько стоит Graviteam Tactics: Tunisia 1943?

1100 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 227 ₽.

Схожие игры, в которые стоит играть

Hearts of Iron IVОбложка Hearts of Iron IV

Симуляторы

Hearts of Iron IV

28 332 сейчас в игре

Steam · обновлено 38 минут назад

Arma ReforgerОбложка Arma Reforger

Экшен

Arma Reforger

4 796 сейчас в игре

Steam · обновлено 5 часов назад

War ThunderОбложка War Thunder

Экшен

War Thunder

50 734 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 минуты назад