Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима
388 дней назад
81.8% положительных
Русский + ещё 6 языков
1100 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
я любитель игр по типу FnF но эта игра зацепила меня не только шикарной музыкой но и шикарным загадочным сюжет и вариантами развития персонажей я готов ее проходить до бесконечности
Как это было давно, по моим ощущениям, когда анонсировали GVH и развернулась с ней небольшая драма. Ну или скорее поток критики по поводу чар дизайна. Помню как в ленте всплывали мемы, что-то про пародийную игру, а я выпадал тогда с этих всратых рож каких-то анимешных дельфинов. Потом я забыл про игру. Рыща на просторах стима в поисках вкуснятины, я сначала нашёл I Wani Hug That Gator. Узнал, что это от тех же создателей Snoot Game и решил заценить. Но вспомнив GVH, переключился на неё. Не хотелось читать пародию, не ознакомившись с оригиналом. И подходил к этому детищу с большим скептицизму. Хотя сам тот ещё п*дор, но не люблю пересекаться с довольно квирными и воукнутыми вещами. Всё это для меня слишком чужое (хотя может немного завираюсь. Совиный Дом же посмотрел и вполне кайфанул). Поэтому в худшем случае ожидал, что меня ждёт что-то в духе Dustborn. Но в итоге я был очень приятно удивлён. Мне показали очень хороший кинематографичный мультик про подростковую драму. А музыка просто... У меня, наверное, особая слабинка на такое. Что-то в духе Metrics, Alvvays и Girl in Red. Во время ритм игр прям чувствовал, как растекался вместе с меланхоличным женским вокалом. Это гига балдёжь. Сами ритм мини игры мне показались достаточно щадящими, чтоб можно было спокойно выбить все связанные с ними ачивки и можно было спокойно за один трай проиграть весь трек. А я не люблю ритм игры. Вторым поводом держать контроллер в руке постоянно, помимо лабаний в ритм секция, это сами выборы. GVH (за исключением ДнД сценок) всегда в режиме auto read, но большинство выборов затаймингованы, а не которые и вовсе блокируются, если их не выбрать почти сразу. Некоторым мало навести в их сторону стик — нужно и триггеры зажать. А потом ты замечаешь как некоторые из них источают разнообразие партиклов: светятся, дымятся и подвергаются различной тряске. Предполагаю такие вещи должны как бы показывать внутренние состояние героини. Для одних выборов она должна преодолевать внутреннее сопротивление, другие отображают с какой эмоцией будет всё сказано. Интересное решение, но меня, если честно, такой формат в интерактивном фикшене немного сбивает столку, особенно по началу. Вроде сначала выбираешь по рп, а потом кликаешь то что приятнее сверкает. Половина развилок и вовсе предлагают одинаковый выбор, прям как в меме с ME где у тебя три варианта "Да, пошли". Отличия только в тональности. Я, конечно, GVH просмотрел только раз и пересматривать не собираюсь, но возникло стойкое ощущение, что она весьма линейная. Выборы по сути влияют на сближение с основным кастом, чтоб потом узнать с кем можно побазарить в предпоследней главе за костром. Но не было таких моментов, где заставляют сделать прям тяжёлый выбор. Теперь о самом сюжете. Несложная история про подростков, которым скоро выпускаться и надо определиться с будущем, но к этому добавился скорый конец света. Дружба, любовь, соримся, миримся и все дела. Всё это знаем. Но мне важнее персонажи и подача. Самое страшное, что могла бы сделать GVH — сделать бесячий каст. Здесь всё с этим впорядке. Никто не заостряет внимание на гендерных и квирных приколах, всё это скорее как фон (Фэнг с таким же успехом могла бы отзыватсья и на она/её, пох). Но никто из персонажей не вызывал раздражения, экранное время среди всех вполне равномерно распределено, и каждый вызывал достаточный интерес, чтоб я мог следить за историей. Многие персоны здесь весьма quirky, adorkable и кринжовенькие. Я прям ощутил, что тусуюсь с левой тусовкой зумеров с тамблера. Но я бы это назвал... милым кринжом. Это мягкий, тёплый, милый кринж. Тебе не хочется ударить персонажа. Скорее ты ущипнёшь его/её/их за щёку, может закатишь глаза. Но улыбнёшься и по-доброму скажешь ему "мля, какой же ты додик еб*ть)". Скорее всего это чисто моё нынешнее отношение и три года назад я бы морщил рожу и харкался кислотой. Хз Однако, драма в седьмом эпизоде мне показалась слишком форсированной: внезапная истерика и ссора вокруг костра, лишь бы был кульминационный конфл…
Ну что я могу сказать, если бы не было этой игры мы бы не увидели удивительные проекты. Я честно рад что поиграл в игру, сюжет слабый, персонажи мне казались однообразны, часто скипал игру на перерыв, лень было в неё поиграть, но сегодня игру прошёл до конца, и думаю что рад что прошел. Одно радует музыка и я вспомнил себя подростком, тоже бунтарским челом любителя рока. Если бы ЛГБТ не было в этом проекте, было бы приятно играть. Я играл в эту игру ради Музыки и всё. Короче моё мнение, игра между полная хня и ещё полная хня, но музыка спасла игру, так что у всех своё мнение, то что я описал это моё Личное! мнение.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 960 4GB VRAM и 8 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB VRAM и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
1100 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 1007 ₽.