Да, стоит играть
Мы не нашли причины не советовать эту игру.
2023Мы не нашли причины не советовать эту игру.
1
22 нояб. 2024 г.
75% положительных
Русский + ещё 10 языков
499 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Небольшая публичная выборка из Steam для контекста. Тексты отзывов сами по себе не меняют оценку GameHealth.
75% положительных за 30 дней
Очень нравится атмосфера в игре и сам геймплей держит в напряжении.
для человека, который в своем детстве дико кайфовал от планирования и реализации ограблений в игре "Ва-банк" - данная игра стала необычайным открытием! пока на второй главе, но уже могу максимально рекомендовать "Gone Rogue" всем любителям стелс движухи. мрачная история в сером и недружелюбно настроенном мире, где во главе всего стоят цели партии и интересы государства, а людские судьбы и трудности - не более чем дерьмо под ногами или повод влепить гражданам очередной неподъемный штраф. диалоги, сайд-квесты, заметки, персонажи - всё очень хорошо работает на погружение и раскрытие этого мира и того мрака, в котором людям приходится жить. к геймплейной составляющей никаких претензий и вопросов нет. затягивает, увлекает. даже несмотря на 3 сохранения на вылазку на максимальной сложности и периодические перезагрузки при ошибках, которых было бы гораздо меньше, если не тупить, наблюдать и быть аккуратным - всё очень гладко. поначалу немного шкнил на 5 слотов под инструмент, но в дальнейшем, с открытием более технологичных средств взлома - понял, что их вполне достаточно, при условии грамотной организации и беглом ознакомлении с особенностями охраны на точках. плюс можно прокачать определенный навык, что узнал чуть попозже. также, вспоминая ту самую "Ва-банк" - надеялся, что появится напарник\ца, которую можно будет брать с собой на дело, но это требовало бы некоторого пересмотра геймплея для переключения на другого персонажа. в своем следующем проекте "Deserter" создатели зашли ещё дальше, во всех смыслах - не только переведя управление персонажем на более привычную для многих WASD-систему, но и подняв тему войны, последствий слепого исполнения приказов, и тяжелого морального выбора, когда человеку от осознания содеянного приходится отказываться от всего, чего он достиг, и в одиночку уйти навстречу неизвестному и пугающему будущему, лишь бы не быть частью этой грязи, и, несмотря ни на что, остаться человеком. моё почтение и безграничное уважение всем членам студии AskaLot Games! продолжайте творить, ведь не так много мест осталось, где можно излагать своё мнение без поправок на мнение партии и государства. то, чем Вы занимаетесь - больше, чем просто геймдев. творческих и профессиональных успехов Вам, ребята!
Отличная стелс-игра. Прошел ее дважды на высочайшей сложности, а также выбил все достижения (мое первое прохождение было тоже на "выживании"). Отличный антиутопичный мир (лор подается через записки и диалоги, в том числе опциональные), много инструментов для взлома и усмирения врагов, разные угрозы (доносчики, бронированные солдаты, обычные селюки-работяги, системы сигнализации и т.д). Я остался доволен и каких-то конкретных минусов не нашел