Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
190 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 7 языков
460 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Симулятор Бога от Петрухи Ковача. Графически норм. Геймплейно криповато и скучновато... Атакуют нас нонстопом, вариативности много, но оно все похоже и скучно... 9 уровней прошел и надоело... Верю что там потом будут открываться все новые и новые штуки, но пока их дождешься... Лучше бы RTS замутили на тех же юнитах... Мне вообще не зашло.
Простая в задумке и ядре игра, но тем не менее она обладает очень хорошей проработкой и вниманием к деталям - довольно любопытно было посмотреть, как машины проводят застройку городов, а окружение меняется на фиолетовые земли с инопланетной растительностью с распространением "порчи". Геймплей довольно интенсивный, но предлагает разные подходы и очень неплохое разнообразие в развитии и противодействии ИИ. Ладно 4 бога - тут казалось бы все понятно, но их заклинания довольно разнообразны и не всегда привязаны исключительно к их стихии, находясь между понятий. Плюс так же игра по мере прохождения может предложить заклинания других стихий и разные улучшения уже имеющихся заклинаний, создавая ту самую глубину прокачки. Например я начинал за бога земли и довольно быстро уперся в спам ордами животных, пока я выносил ключевые структуры базовым заклинанием и вкидывал прямо на улицы города машин толпу духов, какие моментально устраивали погром и подрывы. Следующим был огненный бог и другой подход, в его стиле - огненный дождь (какой использует ваше базовое заклинание, но на свой лад, кстати, привет синергия способностей), эхо огня (еще одно заклинание-синергист) и пол острова загорается спичкой спустя десять секунд от начала миссии, а по небу несутся десятки спасательных дронов. За богиню воды я избрал другой путь (но пришлось приноравливаться немного) - глухая оборона и упор во вспомогательные заклинания, какие очищают землю от порчи и вызывают великих духов на переговоры, пока с каждым подобным заклинанием уровень моря поднимается все выше, затапливая города и медленно, но уверенно разрушая их, вынуждая строителей в погоне за оставшимися клочками суши приближаться к моим оборонительным рубежам, будто на плаху. Впрочем не думайте, что машины - мальчики для битья - они так же понемногу становятся сильнее, начинают спамить военной техникой, окапываются в городах под кучей силовых щитов и строят генераторы антимагического поля, какое в обычных условиях запрещает вам использовать заклинания (но есть много способов обойти это или банально дождаться, когда генератор уйдет на перезарядку) и вызывают разные подкрепления, какие порой могут сильно насолить, если вовремя не обратить на них внимания. Игра стоит своих денег, интересна, разнообразна и доставляет удовольствие. Я могу пожаловаться лишь на то, что нет бесконечного режима и порой интенсивность игры мешает насладиться ей сполна, ведь без определенных вложений в защиту от порчи вам нужно разрушить город машин как можно скорее и безжалостнее, иначе поражение будет лишь вопросом ближайшего времени
Вы любите симулятор бога? Вы любите игры с огромными мехами? Вы любите не навязчивые игры в которых можно? Вы любите рогалики? Если вы ответили на все эти вопросы да, то вам игра понравится, так что же из себя представляет Gods Against Machines? Это рогалик с приятной картинкой, где вы играете за элементального бога со своими особенностями, за прохождения определенного этапа вам даются новые способности и с каждым заходом вы получается на выбор данные способности и их прокачиваете за кристаллы. Так же у каждого из богов есть бог помощник, богиня природы Гея и она уже имеет постоянную прокачку на все заходы и отдельную валюту, удобно. Вариантов прохождения в игре достаточно, хочешь можешь закидать противника заклинаниями, или же примерь на себя роль этакого "полководца" и собери заклинания призыва и нашли на врага мощных одиночных противников. В ином же случае сыграйте в товер дефенс, призовите на своей базе столько зданий призывающих воинов или обстреливающих вражеские строения, чтобы враги пожалели что прилетели на эту планету. Кстати о врагах, теперь о них. Враги представляют из себя на начальных этапах не сложного противника, у них есть всего то базовые казармы бур-засерун и домики, но чем дальше тем сложнее. Появляются здания мешающие использовать свои силы, защитное поле, ремонт и тд или летающие юниты которые хрен собьешь. С одной стороны может показаться, что все все еще легко, но не совсем. Перепрыгивая через локации ты получаешь валюту для прокачки Геи, но проходя каждую карту ты получаешь больше карточек и кристаллов, нужен баланс в вашем прохождении. Что на счет боссов, проблем обычно с ними нет от слова вообще и совсем. Так, а минусы будут? К сожалению да. -И первый минус это неудобство сбивания летающих юнитов из-за камеры и того как рассчитается атака заклинанием на опережение вы можете промахнуться и не раз, но приноровиться можно. -Второй минус- это большой рандом. Практически нет возможности поменять награду, да даже отвергнуть все варианты и получить валюту нет! Обидно, но это рогалик... Правда поднасрать с составлением нужной руки может, например выбор на богини воды, либо бесполезная фигня за специальную валюту в бою, трата которой поднимает океан, либо нужное заклинание которое не поднимает океан и у вас пасивка тупо не работает, мда, обидно. -Третий минус отсутствие локализации, но есть нюанс. Да в этой игре нет русского, что обидно, но с другой стороны она и не настолько сложная, да и переводчик под рукой, поэтому этот пункт тут просто для галочки. - И четвертый самый неприятный минус- оптимизация. Не поймите неправильно, игра оптимизирована хорошо, но в каждой бочке меда есть ложка дегтя. И это вылеты! Игра периодически может зависнуть и перестать отвечать, а это в первую очередь крайне сильно бесит из-за того что это может быть победный забег! А после вылета игра засчитывает что вы проиграли миссию и кампания проиграна, а самое больное это то что вам даже валюты не дают! -And the fourth most unpleasant disadvantage is optimization. Don't get me wrong, the game is optimized well, but there is a fly in the ointment in every barrel. And these are departures! The game may periodically freeze and stop responding, and this is, first of all, extremely annoying due to the fact that this may be a winning race! And after departure, the game counts that you have lost the mission and the company is lost, and the most painful thing is that you are not even given currency! Вывод: Игра приятная, сделана хорошо, а ценник доступный . Игра стоит своих денег, рекомендую.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GTX 760 or better, 2 GB RAM, DX11 capable и 4 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GTX 960 or better, 3 GB RAM, DX11 capable и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
460 руб. в Steam.

Инди
Steam · обновлено 2 минуты назад

Инди
Steam · обновлено 43 минуты назад

Стратегии
Steam · обновлено 43 минуты назад