Все игры
Официальная обложка Gloomgrave

Gloomgrave

Разработчик: Netmancer · 2023

windowsmaclinux
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Возражений нет. Нюансы - ниже.

Данные Steam · обновлено 19 часов назад

Что учесть:

  • Свежие отзывы хуже старых
  • Патчей нет 36 мес.
  • Мало отзывов - оценка предварительная

Онлайн

Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено

Последняя новость

1075 дней назад

Свежие отзывы Steam

50% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 1 язык

Текущая цена

200 руб.

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

110 224 сейчас в игре

Steam · обновлено 38 минут назад

RustОбложка Rust

Action

Rust

104 594 сейчас в игре

Steam · обновлено 40 минут назад

Project ZomboidОбложка Project Zomboid

Indie

Project Zomboid

64 965 сейчас в игре

Steam · обновлено 29 минут назад

Динамика игры

Steam последняя точка 11:57
Сейчас в игре0
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период003:56
Максимум за период119:55

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

50% положительных за 30 дней

Не рекомендует

The idea is good, but the implementation is a disaster After spending 7.3 hours in this game, only one question arises: Did the developers themselves play THIS? Yes, this is a roguelike, yes, it is turn-based, yes, like in any roguelike there is randomness, but there are a number of aspects that I will not try to explain, because this is simply the crankiness of the developers. And here they are: • Tutorial. Where is he? Where are the explanations of what the stats do? Does strength give damage? Why dexterity then? What about intelligence? There is no dialogue here, Karl. No guides, no wiki, no explanations. Here's the game, play it. • Variety of perks and skills. For reaching a new level, you are given a choice of three perks out of 10 possible. Some perks literally sound like this: You are given a random temporary effect. That is, for reaching a level you can get poisoned - fire, guys, a cool idea. As for such things as the skill tree, it’s just a circus. Each time you can upgrade different stats. Do you want crits? But there are no crits, pump up either health or a two-handed weapon and don’t care that you don’t have it. • Items. • "Scroll of Blessing" - Is he doing something? It is written that it removes negative effects. Poison and fire hung over me. Neither was removed after using this scroll. • Why is there bone meal in the game? To eat it? It doesn't give you health. But it gives you a little satiety (as it is written). WHERE IS THE SATIETY SCALE THEN? • Where are the wands? Do you know how many wands I came across during 7 hours of play? 5 items. I COUNT. • Merchant. I've never met a bigger garbage man. The developers seriously decided that if a merchant sells weapons that are not capable of killing anyone, it will be funny. No, it's cliche and looks disgusting. There is simply nowhere to spend money because even on the second floor you often already have better weapons. And yet, here’s the moment. The merchant sells 4 arrows for 5 gold. And he buys the ENTIRE STOCK OF ARROWS for 1 gold. In your description it says “wooden arrow”, not “arrows”, idiots. What kind of economy is this? They would remove the merchant from the game altogether then, he is useless since he sells rubbish and buys everything for a penny. And then, even with special As a perk for profitable trade (“stranger’s cloak”), prices are still inadequate. • Chests. Do you know the difference between a regular chest, a golden chest and a golden chest with a key? That's right, color. Random is when in the first you come across junk and food, in the second more or less things, and in the third - good loot. Our situation is as follows: a golden chest is even less common than a golden one with a key; in the first and third (simple and with a key) chests you ALWAYS find absolute rubbish. This is not randomness at all - these are crooked hands of the coder that need to be shoved into him you know where. • Random combat. This is where I run out of words to be honest... It doesn’t matter whether you pumped up 4 skills for crits or didn’t pump them up at all. Crits will not drop or will drop once every 5 monsters. On the first floor I got crits 10 times in a row. On the 5th floor, when the crits had already been pumped up 5 times, I got them 1 time. But enemies take away 20 health per hit. Finish, guys. I played randomly and lost. Fierce disrespect for such an attitude towards the players. Overall, I liked the game, but these moments make it suck. If these bugs are corrected, we'll see. And so - 4/10 _________________________________________________________ Идея хорошая, но реализация - катастрофа После проведенных 7.3 часа в этой игре, возникает лишь один вопрос: А разработчики сами-то играли в ЭТО? Да, это рогалик, да, он пошаговый, да, как и в любых рогаликах тут есть рандом, но есть ряд аспектов, которые я не буду пытаться объяснить, потому что это просто криворукость разработчиков. И вот они: • Туториал. Он где? Где объяснения что делают статы?…

13 ч в игре1 отметок «полезно»
Рекомендует

Интересный пошаговый Рогалик в стиле wolfenstein, в минималистичном пиксель арте. Полностью пошаговая боёвка с элементами рандома (попадание,промах,и количество урона) на данный момент здесь четыре класса (у меня открыто 2 класса).Игра не всем понравится(на любителя),но она интересная.Она стоит этих денег, это точно.

1 ч в игре1 отметок «полезно»
Рекомендует

Пойдет.

7 ч в игре