Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
1621 день назад
0% положительных
Русский + ещё 8 языков
385 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Отличная игра, сочетающая в себе рогалик и головоломку. С рогаликом всё понятно, а головоломка заключается в том, что подземелья разбиты на равные участки (клетки 7х7), и вы можете встать на каждый из них только один раз. Более того, за вами тянется поводок, который не может пересекаться (как в змейке). Таким образом, ваш путь извилист и уникален, вследствие чего нужно продумывать каждый ход. Играете же вы за весёлого пса, который хочет спасти свою хозяйку, бабушку-божий одуванчик. В каждом подземелье ему надо проложить путь до выхода. Мешать ему это сделать будут не только ловушки, но и разнообразные монстры, расставленные по клеткам. Вставая на место монстра, вы его уничтожаете, но теряете одно сердечко. Восполнять вы их можете за счёт аптечек, до которых ещё нужно добраться. Так и продумываете ходы, рассчитывая скольких вы монстров можете убить, чтобы добраться до ближайшей аптечки и выбраться из подземелья. Если сердечек не осталось, и вы два раза столкнулись с врагом, вас начинает преследовать призрак, идущий вслед за вами, по поводку. Как только он вас настигнет, начнёте уровень сначала. Враги же интересны тем, что к каждому из них нужен свой подход. К одним нужно заходить сзади, к другим можно подойти только уничтожив несколько монстров подряд, что послабее, и далее в таком же духе. Монстров много и вариаций их истребления не меньше. Самое интересное, что вы всегда можете сделать ход назад, неограниченное количество раз. Хоть до самого входа в подземелье можете вернуться. Это оказуаливает игру, но не отменяет того, что нужно продумывать дальнейший ход. Просто прощупывать путь можно не в голове, а на практике. Есть и другие элементы, упрощающие геймплей. Например, поменять местами вход и выход, если вдруг посчитали, что с другой стороны вам удобнее просчитать путь. Или что вы скажете на то, что выйдя с игры, а потом зайдя в неё вы приятно удивитесь, обнаружив вашего пса на той же самой позиции, на которой он и оставался стоять. Игра всеми фибрами души дружелюбна к игроку. Учитывая эти факторы, можно сказать, что игра очень хорошо подходит как таймкиллер. Но не всё так радужно. В игре есть бонусные уровни, ставящие ряд условий для прохождения. Например, вас сразу преследует призрак , что подгоняет вас и не даёт времени для долгих раздумий. Вот с ними показуалить уже не получится:-) В общем, игра хорошая, с красивым пиксельным визуалом, отличной музыкой и интересным геймплеем. Правда ценник высоковат за такую игру. Но по скидке можно и приобрести. Плохой игру точно не назовёшь.
РЕКОМЕНДУЮ. Приятное не напрягающее музыкальное сопровождение. приятные звуки. приятный визуал. НЕ РЕКОМЕНДУЮ. не понятная идея головоломки Как бы лучше выразиться. Я не считаю себя тупым что не могу понять и пройти дальнейшие уровни. просто мое восприятние и способ мышления отторгает этот проект так как вижу недостатки для себя. то что не поддается моей логики суждения.
Игра про пса, похожего на корги, который спасает свою хозяйку (старушенцию) из подземелья. По жанру - пазл+рогалик. Игра небольшая и симпатичная, умеренной сложности, идеально подходящая для кофе-брейков. Игровые сессии - по 10-15 минут. Контента тут немного, поэтому берите на распродаже. В основном уровни небольшие, 7*7 клеток. Задача - проложить маршрут, от входа до лестницы на следующий уровень. За собакеном тянется поводок, который нельзя пересекать. Т.е. механика “змейки”. На уровне сидит куча злобных монстров, которых нужно жрать, получая опыт и теряя здоровье. Для восполнения здоровья разбросаны аптечки. Также присутствуют монетки и сундуки золота (иногда это мимик), за золото можно купить бомбу или восстановление здоровья. Все просто и интуитивно понятно. Делает игру интересной то, что у многих монстров есть какие-то хитрые дополнительные правила. Например, черепах надо жрать с хвоста. Вампиры приносят кучу опыта, если их убивать с пустыми сердечками (без здоровья). Красные пауки требуют, чтобы мы предварительно сожрали трех любых монстров подряд, и т.д. Новые монстры и новые правила появляются чуть ли не каждый уровень. Правила не объясняются, но разобраться самому несложно, в этом основной фан. Не очень понятно, кстати, создаются эти карты случайным генератором или задизайнены вручную. Я склоняюсь к последнему варианту, из-за малого размера карт… ну или вариации есть, но очень небольшие, косметические. То есть каждое прохождение уровни немножко разные, но в целом их последовательность повторяется. Игра также отличается невероятной дружелюбностью к игроку! Можно вернуться на любое количество ходов назад - REWIND. Даже к стартовой позиции. (Разрабы позиционируют это чуть ли не как главную фишку.) Можно менять местами вход и выход (клавиша Enter), если кажется, что с другой стороны будет удобнее строить маршрут. Можно в любой момент закрыть окошко с игрой, при следующем открытии будет автоматически восстановлена та же позиция. Супер! Stress-free game. Погибнуть тут можно, только если пару раз на уровне убить собакена и недостаточно быстро отменить ход. Тогда появляется злобный призрак, который летит в нашу сторону, если долетит - убивает пса уже насовсем. Эта фишка взята из Spelunky. В общем-то, если решать уровни аккуратно, выстраивать оптимальный маршрут и не тупить, можно пройти все основные карты с первого же захода. Их не очень много :( Есть еще бонусные уровни. Но они более замороченные и стрессовые. Какие-то требуют проходить несколько карт подряд. Или проходить на время. Или с самого начала появляется убивающий собаку призрак. Но это уже не игра для перерыва на кофе, к сожалению. А на полноценную она никак не тянет. Если Фидель понравился, советую посмотреть The Witness, там очень похожие паззловины. Такие же квадратные сетки со змейками, объектами и хитрыми правилами, которые надо разгадывать самостоятельно. Только игра сложнее и больше в 10 раз примерно. https://store.steampowered.com/app/210970/
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Да: интерфейс, субтитры, озвучка.
Нет, это однопользовательская игра.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Silver.
385 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 71 ₽.