Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
9
12 дней назад
76% положительных
Русский + ещё 11 языков
745 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 197 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Игра неплохая, но ожидал немного другого. Иногда случается баг что техника застревает между деревьями и просто выехать не может.
Крайне простая задумка, но очень затягивает. По геймплею это по сути кликер - жмякаешь на врага, делаешь залп, если он не умер жмякаешь ещё раз. Но: 1. Вам надо учитывать как быстро снаряды долетят до врага. У разных типов оружия разная скорость и площадь поражения, а враги постоянно маневрируют. Компьютер наведения к счастью это учитывает и старается давать поправки. 2. Учитывать свою скоростью и высоту, чтобы достаточно быстро атаковать под удобным углом, но не очень светится перед вражеским ПВО. 3. Успевать отдавать приказы войскам на земле которые вы прикрываете. 4. Следить за тем, чтобы враги которые подбираются к ним, не ударили в тыл. И много чего ещё. Ей богу, правда чувствуешь себя оператором какой-то вундерваффе, пусть и достаточно аркадной. Ах да. Есть разные миссии. Есть прокачка как дрона так и наземных сил. Разные типы снарядов и патронов. Ей богу очень приятно, как когда-то была Plague Inc. С одной стороны даёт достаточно вызова чтобы было интересно, но с другой стороны не слишком напрягает чтобы вымотать.
Очень хороший по качеству ранний доступ. Никаких вылетов, достаточное количество контента для текущей цены, русский язык не идеально сделан, но более чем достаточно для такой игры. Разработчик при выпуске четко описал, что доступно, а что только планируется, что тоже вызывает уважение и удовлетворение проектом, т.к. нет завышенных ожиданий. Больше всего мне понравилось то, что разработчик очень активно выпускает обновления и хорошо взаимодействует с сообществом. На старте проекта это крайне важно: другим студиям есть чему поучиться. Многие другие выпускают ранний доступ и сразу бесследно исчезают на месяц-два, а то и дольше. Сама игра довольно увлекательна, но на долго затянуть сможет не каждого (но это не делает ее плохой, просто в целом процесс повторяется, и не каждому это может понравится). В принципе весь геймплей виден на трейлерах и скринах Steam. Если вы взяли игру, то первых двух часов вам будет достаточно, чтобы понять, нравится ли она вам или нет. Процесс будет таким на протяжении всей игры (просто вы будете изучать новые технологии, то есть дальнейшее прохождение будет отличаться бОльшим выбором вооружения и боеприпасов, а также вспомогательных систем (в основном это пассивные перки) и ваших подразделений). Мне понравился режим карьеры. Это наверное сейчас основной режим с точки зрения интереса. Последовательно выполняем миссии (каждый раз предоставляется выбор из некоторого кол-ва миссий). Между миссиями занимаемся менеджментом исследований, компоновкой отрядов и оружия ганшипа, а также решаем, какие подразделения будем брать с собой в помощь. Если действуем во время миссий более открыто и агрессивно, то шкала обнаружения нашей фракции растет быстрее (иначе медленнее), что приводит к более агрессивному сопротивлению противника (тоже интересная механика. Как раз она нужна для некоторого противодействия нашим развивающимся технологиям). Неплохо сделана некоторая рандомизация доступных миссий и наград за них, что позволяет делать выбор не только с точки зрения соотношения ваших сил и сил врага, но и учитывать, какие ресурсы вам сейчас нужны (т.е. примерно какие ресурсы будут получены после миссии). Карты сделаны хорошо, с разными позициями старта (можно выбирать позже в игре), разным соотношением рельефа и расположением объектов. Можно двигаться относительно скрытно, а можно переть напролом. Как правило, это больше зависит от стиля игры. Полный стелс держать практически невозможно, поэтому в итоге вас все равно раскроют, но чем позже это сделают, тем больше времени до прихода вражеского подкрепления. Оружие у вашего ганшипа достаточно разнообразное (как и боеприпасы для него). На старте выхода игры некоторые виды оружия были практически ультимативными за счет не очень хорошо сбалансированной экономики. Но разработчик практически в первый/второй день после релиза уже все адекватно поправил (мне вообще комфортно все использовать, и я не испытываю проблем хоть с какими-нибудь ресурсами, если, конечно, я планирую их траты и их заработок в определенных миссиях). Палить всем и во все подряд не получится и какая-то экономия, а также грамотное использование оружия ганшипа необходимы, но это только в плюс игре. Графика приятная, музыка тоже хорошо подходит под то, что происходит на миссиях. Никаких тормозов и технических проблем, мешающих играть, я не заметил. Желаю разработчику успехов и хороших продаж, т.к. он однозначно заслужил это за свой труд. Рекомендую.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 9 чел., в среднем за 30 дней - 13.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - 4 GB VRAM, AMD Radeon RX 480 / Nvidia GeForce GTX 1650 и 8 ГБ памяти; рекомендуется 8 GB VRAM, AMD Radeon RX 6700 / Nvidia GeForce RTX 3060 и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
745 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 691 ₽.