Все игры
Официальная обложка DRAGON QUEST III HD-2D Remake

DRAGON QUEST III HD-2D Remake

Разработчик: Square Enix, ARTDINK · 2024

windows
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Возражений нет. Нюансы - ниже.

Данные Steam · обновлено 2 дня назад

Что учесть:

  • Свежие отзывы хуже старых
  • Патчей нет 4 мес.
  • Русского языка нет

Онлайн

127

Последняя новость

106 дней назад

Свежие отзывы Steam

75% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 10 языков

Текущая цена

Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 29.99 USD

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

75 921 сейчас в игре

Steam · обновлено 5 часов назад

RustОбложка Rust

Action

Rust

56 526 сейчас в игре

Steam · обновлено 5 часов назад

Project ZomboidОбложка Project Zomboid

Indie

Project Zomboid

53 861 сейчас в игре

Steam · обновлено 5 часов назад

Динамика игры

Steam последняя точка 08:27
Сейчас в игре127
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период9400:27
Максимум за период15116:26

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

TWITCHTRACKER

Аудитория трансляций

Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.

15Среднее число зрителей
2Среднее количество трансляций
#2 310Место среди категорий
2 060Часов просмотра

Динамика появится после двух еженедельных снимков.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

75% положительных за 30 дней

Рекомендует

Dragon Quest III HD-2D Remake — это яркий пример того, как современный визуальный стиль и качественные улучшения жизни могут вытащить архаичный геймдизайн из глубокого прошлого, но не способны полностью избавить игру от застарелой духоты. Графика и визуал Главная заслуга ремейка — он позволяет прикоснуться к классике 40-летней давности без физической боли. Оригинал с его выжигающей глаза пиксельной графикой, чёрными мини-экранами во время боёв с миллиардами строк текста (вроде «нанесено 5 урона», «использовано зелье», «вылечено 30 ХП») и пищащим чип-тюном сегодня выглядит и звучит как пытка, в которую люди явно играли максимум по часу-полтора. При этом важно понимать контраст: в самой Японии у оригинала был оркестровый саундтрек, а за её пределами — вот этот пищащий кошмар. Новая HD-2D картинка спасает ситуацию: глаза после долгих сессий не болят, а отличная оркестровая музыка теперь действительно приносит удовольствие, а не давит на мозг. Разработчики уделили массу внимания деталям: герой автоматически достаёт фонарь при входе в тёмное помещение, мобы анимированы и прорисованы отлично, бэкграунды в боях красивые, а в заглавном меню динамически меняется картинка по мере твоего прогресса. Местные кат-сцены тоже радуют — в отличие от игр вроде Blasphemous 2 или Persona 5, где ролики порой сильно выбиваются из стиля, здесь всё выдержано в едином ключе. Геймдизайн Костяк игры остался глубоко устаревшим. Исследование мира могло бы утопить игрока в бесконечной рутине пеших прогулок и заплывов, если бы не система телепортов в ближайший город или башню, сокращающая штурм точек до пары минут. Сами города при этом ощущаются пустыми, а ретро-рутина вроде ожидания сохранения у священника, копания по бочках в поисках мусора и абсолютно дурацких магазинов (где в «аптеке» с расходниками почему-то торгуют оружием и бронёй) только затягивает процесс. Боёвка, гринд и всё остальное Боевая система — чистая архаика. Если включен автобой, то боёвка сводится к тому, что ты половину времени просто по кругу прожимаешь кнопку A и ждёшь окончания ходов. Баффы и заклинания сами по себе прикольные, но из-за того, как устроен интерфейс, текст в боях исчезает мгновенно — банально не успеваешь отследить, когда спал нужный эффект. RPG-элементы здесь повсюду слабые: когда находишь в сундуке лучшую броню, приходится вручную прокликивать каждого персонажа, чтобы её примерить. Сама система амулетов и аксессуаров работает максимально мутно и неочевидно — вроде как именно от них зависит, какие характеристики ты качаешь (силу или ловкость), но разобраться в этом на практике целая проблема. По ходу прохождения идут дикие качели сложности: то резкий скачок, то моментальный спад. Игру я проходил так: первую половину на дефолте, а вторую — на самой лёгкой сложности, где персонажи не могут умереть. Без неё игра нагло требует скучного гринда ещё на 10–12 часов, превращая прохождение в искусственный таймгейт. Сюжетная "драма" и парад реюзов Сюжет и персонажи не вызывают вообще никаких эмоций. Когда тебе пытаются выкатить местную «драму» с персонажами, которых ты видишь от силы пару минут, или заставить сопереживать созданному тобой торговцу с его мутными делами — тебе на это абсолютно всё равно. Отдельная боль — работа с боссами ближе к финалу. Вместо уникального контента игра устраивает цирк с ленивым реюзом одних и тех же противников по три раза подряд. Того же дракона видишь несколько раз, в том числе дважды на одной и той же локации — без новых абилок, с тем же самым мувсетом и просто подросшим уроном. И к концу от этого возникает чистое негодование: почему нельзя было сделать просто нового босса? Вердикт Ремейк выполняет главную задачу: переносит древнюю основу в современность так, чтобы в неё можно было играть без кровоточащих глаз. Игру можно посоветовать ради красивой картинки и исторического контекста, но будьте готовы к застарелым геймдизайнерским болячкам (и полному отсутствию локализации на русский язык, конечно же). После такого марш-броска пот…

23 ч в игре2 отметок «полезно»
Рекомендует

Игра просто сказка, но почему не завозят русский язык в свои игры вот вопрос, в финалки о добавляют же. Please add Russian language to your games.

20 ч в игре
Рекомендует

Dragon Quest III HD-2D Remake - это, пожалуй, один из самых удачных ремейков классической JRPG, в которые я играл. Визуал в стиле HD-2D просто отличный: пиксель-арт с современным освещением выглядит очень живо и атмосферно. Мир ощущается сказочным, но при этом не теряет той самой олдскульной простоты и уюта. Геймплейно это всё ещё классический Dragon Quest - пошаговые бои, исследование, прокачка, но с приятными улучшениями качества жизни. Система пати и профессий реально затягивает: хочется экспериментировать, пересобирать команду и находить более эффективные комбинации. Сюжет здесь без перегрузов и лишней драмы, но именно этим он и цепляет - это чистое приключение в духе старой школы. Есть ощущение пути, исследования и постепенного роста, которое сейчас редко встречается. Да, игра не идеальна: местами есть гринд, темп может показаться медленным, особенно если не привык к классическим JRPG. Но лично для меня это не минусы, а часть атмосферы. В итоге - это очень тёплый, выверенный и уважительный ремейк. Отлично подойдёт как для знакомства с серией, так и для тех, кто хочет снова пережить эту историю в современном виде. Если любишь JRPG - почти обязательная к прохождению.

67 ч в игре2 отметок «полезно»