Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
62 дня назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
296 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Крайне рекомендую данную игрушку! Русского языка конечно нет, но и это не проблема - я считаю лично. Пока сижу на одном персе, как закончу с ним, думаю пойти на других. Рекомендую особенно тем, кто любит капаться в залутанных вещах, сверять и сравнить циферки урона, и любит строить разные билды на разных персах, каких здесь много, а в 2026 добавят и больше (по крайне мере разраб так обещает, а он один - герой). Опять же рекомендую!
The game really clicked with me, similar to PoE, at least in terms of crafting, fractures, T0 uniques, and replicas. If you enjoy build making and gear crafting, you'll like this game. It would be great if the developer continues making content, even if it's paid DLC. What I didn't particularly like: -Not all stats are obvious, many don't have clear caps (for example, evasion; block could also show a cap, like resistances do) -The filter is very poor, minimal flexibility, you have to play without it and sort through tons of junk. You can't select item bases that I wouldn't want to sell when they drop. -Glory hidden in class selection -nerf +all skills pls!!
В принцнипе игра механически неплохой диаблоид, пока мы говорим о луте, крафте, дереве навыков, униках и всему такому. Но только с первого взгляда. 1) Билдостроения как такого нет. Т.е. нет тут какогото хитрого взаимодествия навыка X и уника Z Y с пассивок D чтобы создать имбо синергию. Нет, тут весь билдострой лежит максимлаьно на поверхности, берешь навык => берешь единтсвенный уник что бустит этот навык => качаешь все возможные пассивки => профит!!! 2) Усиление игрока опережает сложность монстров. После каждого забега я могу усилить монстров в максимум пару раз, но мой дпс с помощью нвоык навыков/лута возрастает обычно в 10 раз. Ну и так как забеги бесконечные, то умирал я в итоге всегда от того, что монстры становились достаточно сильными чтобы меня ваншотнуть, хотя я также выншотал их в ответ. Хз, немного странный геймдизайн выходит. 3) Крафт. Он тут похож на второй пое, можно делать манипуляции типа "удали префикс типа защита, добавь суффикс типа призыв, удали слабейший аффикс" и так далее. Проблема в том, что все эти опции доступны не из базы, а как награды за завершение малых стадий в бою. Только 1 действии за раз, и все эти действия еще и разделены на 5-6 нпс разных, так что удачи нарандомить нужного. А учитывая что сам крафт это рандом и можно наоборот заруинить шмотку.... Мда, крафтить вы будете очень долго. Имхо но у меня больше шансов получить бис шмотку в пое, чем тут. 4) Ну и по мелочи всякое. К примеру вопросы уникам, некоторые тир 0 (супер уники) ощущаются бесполезнее тир 3 уников. Справка игровая бесполезна и не дает реально нужных формул, лимитов цифр и прочего, а это тут довольно важно, так как иногда не понятно будет ли что то работать аддитивно, или перемножаться. Лут фильтр хотелось бы более проработанный, а то разгребать гору хлама удовольтсвие сомнительное. По факту игра веселая, часов 10 можно повозиться, но вот дольше когда пассивки по большей части уже вкачены, прогресс сильно замедляется и становиться уже душно.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVidia 480+ or equivalent и 2 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
296 руб. в Steam.