Все игры
Официальная обложка Din's Curse

Din's Curse

Разработчик: Soldak Entertainment · 2012

WindowsmacOSLinuxОднопользовательская игра с кооперативом
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Данные SteamОбновлено 6 часов назад

Плюсы

  • Запускается на портативных консолях - Steam Deck Playable

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 0%, было 86%
  • Мультиплеер почти пустой - рассчитывайте на одиночную часть
  • Русского языка нет

Примечания

  1. Предыдущая оценка C → B, обновились правила оценки (28.09.2026)
  2. Критики: 76 баллов на Metacritic

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

1

Последняя новость

61 день назад

Свежие отзывы Steam

Нет отзывов за последние 30 дн.

Языки Steam

Русского нет · всего 1 язык

Текущая цена

385 руб.

Системные требования

Минимальные
Видеокарта
GeForce 2 (
Процессор
1.5 GHz Pentium 4
Память
0.25 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

Минимальные
ВидеокартаGeForce 2 (or equivalent) or better
Процессор1.5 GHz Pentium 4 or better
Память0.25 ГБ
СистемаWindows XP/Vista/Windows 7
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера1
Изменение за 7 дней+0.0%
Меньше всего за период026 сент.
Пик за период23 окт.

Steam · 25 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Рекомендует

Как Titan Quest, но приключение происходит в песочнице. Каждый новый старт игры приносит свежий опыт. Много классов и навыков, также хорошо сбалансированные противники. Важные преимущества : 1) быстродействие -- игра работает очень шустро и весит совсем ничего. 2) стабильность -- за всё время игра ни разу не вылетела и не поломала сохранения. Также я не заметил ни одного бага. 3) завершенность -- игра предлагает полноценную цель, которую надо достичь -- спасти город от монстров, чтобы получить бонус к карме и искупить грехи перед богом. Все квесты рассчитывают несколько вариантов развития событий -- я часто совершал ошибки в порядке действий и ни один квест не поломался. 4) реиграбельность -- каждый новый город отличается от предыдущего, и у каждого уникальная пещера с уникальным набором монстров (а монстров в игре много). Вот одна история : В деревне завелся предатель, сливающий информацию о жителях монстрам, и комендант попросил меня выяснить, кто эта крыса. В результате расследования обнаружилось, что крыса -- сам комендант, и я его убил на месте. В какой еще игре мог быть подобный сюжетный поворот? Также в игре очень интересно экспериментировать с классами, комбинировать их, либо сочетая сильные стороны, либо компенсируя недостатки. Можно скрестить мага огня с гладиатором и в перерывах между нарезанием врагов на ломтики сжигать всё живое вокруг огненной бурей. Можно скрестить чародея и лучника и получить терминатора, по которому никто не может попасть издалека и также никто не может подойти на дистанцию рукопашной атаки (будет убит раньше). Если совместить друида с воином, получится очень мотивированный громила на стероидах, способный увеличивать себя в размере, становясь настоящим титаном, или превращаться в животных, получая кучу бонусов к атаке и скорости. И это лишь малая часть возможных комбинаций -- только те, что я успел попробовать. Классов в игре около 30, у каждого уникальный набор умений, и собирать гибриды можно вплоть до тепловой смерти вселенной.

42 ч в игре2 отметок «полезно»
Рекомендует

Именно с этой игры начался мой путь на ютубе) Рекомендую хотя бы ознакомиться, для сравнения с другими частями серии. А так, играйте в Din's Legacy - много новых механик и всего побольше.

0 ч в игре3 отметок «полезно»
Рекомендует

На первый взгляд Din's Curse выглядит как старательная копирка с Diablo II, играть в которую местами оказывается не менее увлекательно, чем в оригинал - собственно, к такому выводу я и пришел в начале 2010-х, отыскав эту разработку на каком-то русскоязычном сайте поклонников hack'n'slash, пробежав ее за пару вечеров и восхитившись упорством маленькой группки инди-разработчиков, воплотивших в жизнь не слишком оригинальный, но все равно масштабный и в целом крепкий проект. Теперь же, когда я нашел Din's Curse на Steam и внимательнее изучил внутриигровые инструкции, выяснилось, что это целый симулятор игр в стиле Diablo II, где игрок волен самостоятельно подстраивать под себя "глубину" подземелий, мощность встречаемых монстров, скорость набора опыта и даже хардкорность некоторых заданий (вроде опционального "набега врагов на деревню"). И, если говорить кратко, эта фишка отлично работает - как минимум до тех пор, пока игрок не изучит лимиты местной системы генерации "миров". В начале каждого нового забега игра предлагает создать новый "мир", включающий в себя деревню и подземелье, которые базируются на вводных данных, выбранных игроком. Уровни и задания каждый раз генерируются рандомно на основании библиотеки заранее заготовленных паттернов. "Мир" считается "пройденным" после того, как игрок выполнит определенное количество заданий от горожан (в духе "принеси десять шкур" или "убей такого-то босса"), тем самым заработав достаточно "очков уважения" для перехода в меню генерации нового "мира". Вместе с тем, некоторые задания необходимо выполнить за строго отведенное время, иначе они будут считаться проваленными, а счет "очков уважения" пойдет на спад. Впрочем, любой сгенерированный "мир" можно бросить, не завершая арку с заданиями до конца и перебросив персонажа в заново созданный "мир" через главное меню игры. Формально для того, чтобы увидеть местную концовку и достичь звания победителя начинающему игроку необходимо успешно пройти три "мира". Правда, игра на этом не заканчивается, предлагая выбрать еще более высокий уровень сложности, по завершению которого геймера ждет еще одна концовка с присвоением ему более высокого звания. Затем Din's Curse предлагает ему сделать то же самое еще два раза - впрочем, на это согласятся только самые преданные фанаты проекта, ибо к десятому часу фрагменты карт и задания начинают повторяться: библиотека паттернов игры оказывается не так обширна, чтобы развлекать пользователей разнообразием дольше пары-тройки обстоятельных прохождений. Лучшим решением в этом случае будет отложить DC так же, как и любой другой освоенный hack'n'slash, и вернуться к ней когда предыдущие прохождения как следует забудутся. В остальном проект радует всем, что могли предложить классические дьяблоклоны до момента выхода Torchlight II с ее супер-удобным интерфейсом. Семь классов персонажей с возможностью создания собственного "гибридного" класса (если рассматривать DC вместе с дополнением Demon War), море рандомно генерируемого лута, достаточно обширный бестиарий, прокачиваемые за очки опыта навыки, несколько типов декораций для разных уровней подземелья и длинные, но не слишком утомительные уровни. Как уже отмечалось, скорость прогрессии персонажа настраивается по желанию самого игрока. Вердикт: крепкий дьяблоклон из начала 2010-х, особенность которого заключается в том, что практически все его важные геймплейные аспекты - от глубины подземелья до мощности монстров - игрок может настроить на свое усмотрение. Если вам нравится жанр hack'n'slash и при этом вы не против "олд-скульной" трехмерной графики в стиле конца 90-х гг., возьмите хотя бы по скидке - сегодня Din's Curse играется так же бодро, как и на момент выхода. P.S.: Если решите взять, то не забудьте о Demon War DLC - оно добавляет новый класс героя, дополнительных монстров, новые квесты и расширенную библиотеку паттернов генерации игрового мира (одним словом, его роль для цельного восприятия Din's Curse примерно та же, что у расширения Lord of Destruction по…

22 ч в игре

Частые вопросы о Din's Curse

Стоит ли играть в Din's Curse сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.

Сколько человек играет в Din's Curse?

Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 1.

Есть ли в Din's Curse русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в Din's Curse с друзьями?

Да, есть кооператив по сети.

Пойдёт ли Din's Curse на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - GeForce 2 (or equivalent) or better и 0.25 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли Din's Curse на Steam Deck?

Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.

Сколько стоит Din's Curse?

385 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

ELDEN RINGОбложка ELDEN RING

Экшен

ELDEN RING

19 968 сейчас в игре

Steam · обновлено 18 минут назад

Path of Exile 2Обложка Path of Exile 2

Экшен

Path of Exile 2

11 537 сейчас в игре

Steam · обновлено 11 минут назад

EnshroudedОбложка Enshrouded

Экшен

Enshrouded

43 073 сейчас в игре

Steam · обновлено 38 минут назад