Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
120
2147 дней назад
93% положительных
Русский + ещё 9 языков
1300 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 298 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Старый жанр снова стреляет Вот это как раз тот случай, когда ностальгия не выглядит попыткой продать тебе старое имя второй раз. Desperados III не просто достаёт из шкафа пыльный плащ Джона Купера, а реально возвращает ту самую формулу, за которую когда-то можно было часами сидеть над одной картой и строить план уровня «сейчас я всё сделаю идеально». Спойлер: идеально обычно не получалось. По сути это тот же жанр, который Mimimi уже отлично оживили в Shadow Tactics, только теперь вместо самураев, сюрикенов и сакуры — револьверы, динамит, болота, салуны и Дикий Запад. И вот что приятно: механически Desperados III ощущается ещё увереннее. Пять персонажей, и каждый реально нужен. Купер быстро решает проблемы ножом и револьверами, Маккой работает издалека и любит всякую химическую гадость, Кейт дурит мужиков переодеваниями, Гектор таскает с собой такой медвежий капкан, что туда впору ловить не зверя, а половину салуна, а Изабель вообще превращает часть миссий в местное вуду-шоу. Самое приятное, что способности персонажей действительно приходится комбинировать, а не просто выбирать любимчика и играть только им. Основная кампания — приквел к первой Desperados и снова крутится вокруг Купера, старых знакомых и довольно классической истории мести. Каких-то сценарных «вот это поворот» тут ждать не надо, но для вестерна всё работает как надо: поезда, шахты, свадьбы, засады, болотные хижины, ограбления и обязательные люди, которым очень зря показалось, что пятеро психов им ничего не сделают. После Shadow Tactics сразу видно руку тех же разработчиков. Те же конусы зрения, синхронные действия, комбинирование способностей и вечное удовольствие от ситуации, когда четыре охранника исчезают одновременно, а пятый стоит в двух метрах и продолжает смотреть на костёр, потому что по уставу ему так положено. Но именно в Desperados вся эта механика, как по мне, дошла почти до идеального состояния. Здесь уже не чувствуешь, что игра просто копирует Commandos — у Mimimi появился собственный почерк. Карты большие, вариантов прохождения хватает, способности друг с другом комбинируются отлично. Можно тихо вырезать полкарты, можно устраивать несчастные случаи, заманивать врагов, отвлекать, травить, прятать тела. В какой-то момент начинаешь относиться к каждому противнику не как к врагу, а как к очередному элементу головоломки, который просто надо аккуратно убрать с доски. И вот тут немного обидно за Mimimi. После Shadow Tactics и Desperados III у них была практически идеальная база для Desperados IV. Новые карты, новые персонажи, ещё больше комбинаций — я бы такое взял без вопросов. Но вместо этого они сделали Shadow Gambit: The Cursed Crew — игру про проклятых пиратов и магию, которая лично для меня оказалась той ещё помойкой. Ирония судьбы в том, что самым действенным проклятием в итоге оказалось не игровое, а то, которое легло на саму Mimimi: после релиза студия объявила о закрытии. Да, формально компания не обанкротилась — основатели сами решили всё свернуть из-за многолетней нагрузки, выгорания и того, какой ценой им давались всё более крупные проекты. Но мысль всё равно не отпускает: делали бы Desperados IV вместо истории про проклятых пиратов — глядишь, проклятие бы не сработало, и Mimimi до сих пор радовали бы нас такими тактическими играми. Короче, сделали игру про проклятых пиратов и, похоже, случайно прокляли собственную студию. Вот такой сюжетный твист я точно не ожидал. Потому что Desperados III — именно тот случай, когда разработчики поняли старый жанр, уважили оригинал и при этом не побоялись его осовременить. Shadow Tactics вернула мне ощущения от Commandos, а Desperados III напомнила, почему когда-то сама серия Desperados могла посадить тебя перед монитором на весь вечер. Жаль только, что этот поезд уже ушёл. И в отличие от миссий Купера, Quick Load тут не нажмёшь.
Хорошая игра с множеством решений но, в которую противопоказанно играть больше 3х часов за раз потому что можно просто сойти с ума в плохом смысле слова.
некоторое время назад познакомилась с Shadow Gambit, прошла её взахлёб и влюбилась в продукцию Мимими... и узнала, что они закрылись.. досадно. сейчас залипла в Desperados III. она сложнее Гамбита. очень рекомендую!!!
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 120 чел., в среднем за 30 дней - 143.
Да: интерфейс, субтитры, озвучка.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Nvidia GTX 560 / Radeon HD 5850, 2GB и 8 ГБ памяти; рекомендуется Nvidia GTX 760, AMD Radeon HD 7870, 3GB и 12 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.
1300 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 249 ₽.

Симуляторы
Steam · обновлено 36 минут назад

Стратегии
Steam · обновлено 36 минут назад

Стратегии
Steam · обновлено 1 час назад