Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: отзывы в основном положительные, но недовольных больше, чем у игр с B

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: отзывы в основном положительные, но недовольных больше, чем у игр с B
61
132 дня назад
77.5% положительных
Русского нет · всего 11 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 647 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Что можно сказать об игре где геймдизайн вышел в окно? Первые две компании которые идут в основной игре проходятся легко даже на самой высокой сложности ( с отключеным респавном врагов потому что это просто душегубка для мазахистов). Третья же компания это издевательство над всеми игроками. Почему 3 настолько плоха? Если вы хотите поиграть за физические классы и колдуна, то в первом же данже вас пошлют так как у всех врагов резист или имунитет к вашему типу урона. А это значит что вам придется брать кого-то другого и дай боги у вас этот персонаж будет уже прокачан. Менеджмет колоды так же убит еще в разработке. Внимание, ваши карты предметов и классовые карты ТОЖЕ занимают слот в колоде. Вы не можете взять какую-то важную для механики карту порой ибо у вас просто нет места. Да, по прокачке вы можете увеличить колоду...на ДВА места, а это ничего. Карты еще кстати могут быть в прокачке как речардж и они ТОЖЕ займут вам место. Вот и выходит зачастую что у тебя в руке 5 карт которые ты не можешь выкинуть потому что они или на речардже или нужны потом. Менеджем очков действий. У вас 2 очка. Вы можете потратить их на свои карты и/или передвижение. Есть карты которые стоят 0. Но если вы потратите эти 2 очка то ваш ход АВТОМАТИЧЕСКИ закончиться, несмотря на то, что вы можете еще нажать 0 карты.Случайно промахнулись атакой и убили союзника, но у вас есть зелье лечения? Ну очень жаль, но ход окончен, ты не можешь его похилить. Хотел нажать карту баффа но надо было чуть пройти? Все, не нажмешь передвижение, действие кончилось, никакого баффа. Классы. Ах, классы это отдельная шутка. У вас не будет типичного лекаря(Жреца), который как раз таки хилит и баффает. Нет, мы запихнем это в два других класса Паладина и Друида. Теперь вам надо или бить Паладином и убивать врагов или наложить лечение, которое враги унесут в 0 в своем ходу. С друидом так же - или медведь танчит (и то на высоких данжах уже тебя выбивают мгновенно) или лечить если есть карта. Да, лечит еще может Бард, но как вам такое. Вы можете выкинуть 1 на насмешку и враг ни только не получит урона, но еще и бафф и хп себе заберет. Воин же это машина убийств (ровно до 3 компании) с 4 ходами раз 2-3 раунда, нереальным отхилом и ослаблением. Варлок это должен быть дебаффер, но на высокой сложности почти у всех врагов иммун к его статусам. Еще конечно волшебник сильный, но тут тоже как повезет с выпадением карт. Лучник это что то среднее, а Вор так вообще не имеет нормальных ресетов - один промах и ты мертв. Карты ты своего персонажа заранее увидеть не можешь, нормально прочитать сколько, что и как наносит или накладывет тоже не возможно. Прокачка это или "у вас один милипиздрический шанс сделать доп атаку или урон" или " получить + сколькото единиц к хп/урону/дальности)" Оружие которое выпадет такое же, все на шансы. Так еще и описание подводит. Например у воина есть оружие которое может наложить конбфужен на врагов по описания, но вот в чем прикол, оно может наложить его И НА САМОГО ПЕРСОНАЖА. В общем если играть на низкой сложности то будет скучно, если играть на высокой сложности тоже. Если играть в длс то вас просто пошлют куда подальше если вы возьмете не тех персонажей которые Геймдевы задумали изначально. Если вы хотите поиграть казуально с друзьями игра хорошая. Если вы хотите челленджа то задница сгорит только в длс в основном, в базовой игре его как такового нет.
Ужасная, просто ужасная игра! На первый взгляд кажется, что всё прям хорошо, но потом ты понимаешь, насколько ужасный UX/UI, насколько все непродумано геймлейно.... ужасно!
Я большой любитель кооперативных околонастольных приключений вроде for the king, wildermyth, stolen realm, across the obelisk, sunderfolk и прочих. Демео - это худший геймдизайн, что я видел в подобных играх за последние годы. Особенно обидно это видеть в сочетании с классным артом и приятным визуальным стилем игры. Столен риалмс с их купленными за банку консерв ассетами из синти студиос играется многократно лучше. Прокачка персонажа в Демео сводится к получению баффов уровня "10% шанс нанести +1 урона", что по мат. ожиданию буквально 0.1 урона, тогда как у врагов в этот момент 20+ хп. Челленджа ноль, к тому же нет выбора сложности. Мы проходили последние миссии, упав лицом на клавиатуру, превращая друг друга в крыс, фигача союзников сплеш заклинаниями, и все равно катком прокатились по всем подземельям и боссам. Человек, который это проектировал, не то что с балансом — с арифметикой не знаком. Абсолютно дебильная система карт способностей, которые нигде нельзя посмотреть и которые приходят в руку рандомно. Ты вообще никак не билдишь своего персонажа и у тебя нет (за редким исключением в виде промежуточного магазина) доступа к колоде и к картам. А ведь способности и карты - это самое классное, что есть в таких играх. Из-за этого играть неинтересно: ты просто колдуешь, что в руку приходит, и никак не можешь повлиять на этот пулл способностей. UX такой, что невозможно посмотреть подробные описания карт, их эффектов, областей действия, игровая механика постоянно провоцирует миссклики с пропуском хода и недоделанными действиями. Человек, который это геймдизайнил, никогда не запускал свою игру, не задумывался над тем, как она играется, и угробил большой труд всей остальной студии своими решениями.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: отзывы в основном положительные, но недовольных больше, чем у игр с B.
Сейчас в Steam 61 чел., в среднем за 30 дней - 136.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, есть кооператив по сети.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 470 or greater. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.