Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
3
5287 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Проходил DeathSpank несколько раз ещё в детстве со старых дисков, и вот наконец-то добрался до неё в Steam, закрыв на все 100% достижений. Несмотря на то, что игра вышла ещё в октябре 2010 года от студии Hothead Games (при участии легендарного Рона Гилберта) и издательства Electronic Arts, сегодня она играется всё так же бодро и дарит массу удовольствия. О чём игра? Мы играем за гротескного героя по имени Смертошлёп (DeathSpank) - самопровозглашённого «Вершителя Правосудия, Победителя Зла и Героя Угнетённых». Его главная цель - найти загадочный «Артефакт», попутно сокрушая орды монстров, спасая сирот и выполняя десятки совершенно безумных поручений. Плюсы, за которые игру стоит взять: Гениальная пародия на жанр: Формально перед нами классический изометрический слэшер и экшен-RPG с тоннами разноцветного лута. Но по факту - это едкая и очень смешная сатира, высмеивающая все штампы фэнтези и ролевых игр: от пафосных диалогов до абсурдных квестов. Смесь диаблоида и классического квеста: Здесь не нужно бездумно гриндить. Между боями мы общаемся с яркими NPC и решаем забавные головоломки с комбинированием предметов из инвентаря в духе старых point-and-click адвенчур. Необычный визуальный стиль: Мир игры крутится под ногами героя словно цилиндр, а все декорации (леса, замки, подземелья) сделаны в виде плоских картонных фигурок из книжки-раскладушки. Смотрится самобытно даже спустя годы. Короткая и не душная: Огромная редкость для жанра - игра не растянута на сотню часов унылого фарма. Она компактная, проходится на одном дыхании, а все ачивки выбиваются легко и с удовольствием.Итог:Если вы устали от гигантских мрачных RPG и хотите весёлого, динамичного приключения на пару вечеров с отличным юмором - смело берите, классика проверку временем прошла! 📢 Понравился обзор? Заглядывайте в мой Telegram-канал PofP | Games - там я регулярно делюсь впечатлениями от прохождения старой классики, ностальгических хитов с дисков и свежих релизов. Буду рад каждому:👉 https://t.me/PofPGAMEk
Довольно старая игра, но до сих пор качественная. Пример одной из тех игр которую приятно проходить в любой момент своей жизни. В детстве потыкать на кнопочки, побить врагов и ничего не понять, то в осознанном возрасте пройти этот шедевр. Внутри-игровые квесты не кишат сложностью и душнотой, все прелесно обьясняется логичным путем, либо диалогами/интерактивными моментами (Если даже так не понимаешь как сделать квест, то в игре присуствуют инструменты помощи в виде печенек с предсказаниями). К сожалении в игре не то что нету русской локализации, так впринице отсуствуют русские субтитры, из-за этого приходится искать работоспособный русификатор (Бывают сломанные), что-бы не нарваться на сломанный русификатор который погубит ваши сейвы ставьте от ZoG, его крайне легко по меркам наших дней найти в интернете. Касательно закрытия игры на 100%, это делается не умеренно сложно по мере прохождения игры, буквально ничего не требуется сверхистественного чтобы это сделать. Рекомендую к прохождению и ознакомлению.
Как написал один человек в обсуждениях, «играл в DeathSpank 3 часа в детстве и до сих пор не могу забыть. Это всё, что вам нужно знать об игре». И это правда. DeathSpank — простенький линейный хак-энд-слэш без особых претензий. Бегаешь, кликаешь врагов, ставишь галочку «Автоматически надевать лучшую броню» и ни о чём не думаешь. Управление сделано довольно приятно, учитывая, что это порт: удобно переключаться между наборами оружия, можно как бегать на WASD, так и просто щёлкать мышкой, всё довольно отзывчиво и бодро работает. Игра сама по себе не сложная (на нормале, по крайней мере), а если где-то и сталкиваешься со слишком сильным монстром, то, скорее всего, игра и не предполагает, что ты должен победить его прямо сейчас. Однако то, за что чаще всего запоминают DeathSpank в плане геймлпея — это загадки. DS часто называют смесью Дьябло и Monkey Island — и это правда. Тут довольно много взаимодействия с инвентарём, текстовых квестов в диалоге и прочих нажиманий рубильников. Сложность, правда, идёт, в основном, не из самих загадок, а от того, что игра не очень хорошо учит в себя играть: так никто не пояснит, что правый клик на объект позволяет применить к нему что-то из инвентаря, а правый клик на предмет уже в инвентаре его выкинет (что полезно в довольно известном затыке с колесом и термитами). Да, до этого быстро доходишь методом тыка, но, каюсь, что сейчас, что на выходе игры лазил в интернет искать, как в одном из первых квестов кинуть наковальню в колодец. Система печенек с предсказаниями, буквально объясняющая решение квеста вплоть до географического положения нужных элементов, тут, увы не помогает. Ну а второе, за что игру помнят до сих пор — это юмор. DeathSpank — клишированная героическая история, поданная с шутками а-ля Монти Пайтон или Т. Пратчетт. Особенно тут выделяются диалоги: они прекрасно озвучены — особенно главный герой — и строятся по принципу импровизации, где каждая последующая реплика развивает предыдущую, а не пытается её оспорить. И весь этот абсурд с лепреконами-мафиози и королевским курьером которому в работе нравится всё, кроме, собственно, доставки посылок, представлен игроку с максимально серьёзным лицом. Например, сам главный герой — хаотично добрый рыцарь без страха и упрёка (с парой странных хобби, но это опустим) в фиолетовых Плавках Добродетели, путешествующий по миру через систему сельских туалетов (подробности перемещения сам Дэтспанк предпочитает не уточнять) и исполняющий любые просьбы страждущих, даже если это суп из камней с куриными лапками. Ну а концовка, плавно подводящая к сеттингу и событиям продолжения, мне запомнилась ещё с первого прохождения, вместе с парой особо заковыристых (плохо объяснённых, ага) квестов. Где-то тут ещё можно похвалить прекрасную рисованную графику в стиле диорамы и западающую в память музыку и звуковые эффекты (перестук при открытии нового туалета, скажем), но вы и сами всё видите. Конечно, есть и минусы. Даже для 9 часов с небольшим для 100% прохождения со всеми ачивками игра всё же ощущается ну вот немножко затянутой. Не в последнюю очередь в этом виновен набор лута: да, броников и оружия в игре много, но-о-о-о лучшие из них ты получаешь уже к середине игры, и всё разнообразие на этом моменте заканчивается, хотя игра и продолжает тебя одаривать новыми сетами одёжки — они просто хуже того, что ты уже купил. Местный ааналог ульты, когда ты можешь объединить два оружия для получения какого-то особого эффекта, здесь, скорее, поиграться, чем реально помогает где-то — ты либо сильнее врагов всю игру, либо должен пробежать мимо особо сильных и вернуться потом. Да и в конце начинается совсем уж лишний бэктрекинг и knowledge check «А помнишь, где ты видел персонажа А и объект В 4 часа назад?», без которого бы, да, игра была короче, но и не наскучивала бы под конец. Однако даже при всём этом DeathSpank очень затягивает, проходится за два вечера в режиме «ладно, ещё одну локацию зачищу и хватит», и не особо утомляет. Прекрасный артефакт из прошлого, которо…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 3 чел., в среднем за 30 дней - 2.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - ATI Radeon X1900 GT 256MB and the Nvidia GeForce 6800 Ultra 256MB cards; Shader 2.0 and 2… и 1 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Silver.