Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
268
682 дня назад
91.1% положительных
Русского нет · всего 6 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 410 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Прекрасная коллекция все три игры отличные а Шаноа тянка на все века все доп.режимы ультра классные особенно в Dawn of Sorrow
В этом сборнике моя самая любимая IGAвания - Dawn of Sorrow, поэтому однозначно палец вверх. Да и к тому же, играется игра очень хорошо. Являясь геймпадогосподином с управлением у меня вообще проблем не было. А то, что разработчики постарались как-то упростить печати так вообще отлично. Теперь их можно "рисовать" кнопками. Хотя, как мне кажется, можно было и добавить функцию автоматического рисования. А баг с удачей решается модом. Portrait of Ruin - тоже одна из лучших IGAваний и у неё изначально не было каких-то проблем с гиммиковым использованием тач-скрина (кроме дополнительного режима игры за определенных персонажей, но пофиг), поэтому играется отлично. Но у меня есть большие проблемы к Order of Ecclesia. Сразу скажу, если вам нравится эта игра, я не считаю вас за монстров и ублюдков. Как говорится, каждому своё. Но меня жутко вымораживает в игре система резистов и левел-дизайн. Причем оба они друг с другом взаимосвязаны. Сразу оговорюсь, что резисты были и в предыдущих играх, но он там на столько незначителен, что ты мог все равно пользоваться своим любимым оружием. В ОоЕ такое не получится, там если ты будешь использовать херовое оружие, будешь наносить буквально 1 дамаг. Из этого следуюет, что на каждого врага тебе нужно использовать определенное оружие. И для меня это жуть какая душка, потому что в одной комнате могут находится враги, которые слабы против разного вида оружия (или магии, они по сути одинаковые функции выполняют). Хитбоксы у врагов, ОСОБЕННО под конец игры тоже какой-то ненормальный. То, что здесь карты раздроблены на разные локации, лично меня, не так сильно волнует. Да, не оч видеть кишку или чуть чуть развилистую кишку, когда меня заботит перечисленное выше. Боссы, по большей части, нормальные такие. Изучить их мувмент немного придется. Но двое из них, которые находятся ближе к концу игры, жуть кривые. В основном, опять же, из-за хитбоксов. И даже несмотря на все мои слова, игру все равно стоит попробовать, потому что я часто слышал, как эта игра является любимейшей из всех метродвании IGA. Возможно попробуете и потом скажете "Ну и херню написал рандом из интернета в стиме". А, да, ещё в этом сборнике есть оригинал и ремейк Haunted Castle. Оригинал Г***, сделанное, чтобы содрать с людей денег в аркадах. Музыка там только классная. А ремейк наоборот, очень легкий, поэтому много времени его прохождение точно не займет. Покупать целый сборник ради ремейка я бы точно не посоветовал (да и зачем, когда здесь есть DoW и PoR).
Хороший сборник, который даёт возможность комфортно играть в игры серии с DS. Бонусом идут арты и две версии Haunted Castle. Если никогда до этого не прикасались к этим частям серии: 1. Dawn of Sorrow (2005). Очередной клон Symphony of the Night. В игре добавили возможность улучшать оружие за души, а режим за Джулиуса, который открывается после основного прохождения, дает возможность играть за трёх новых персонажей. Всё, что требовалось делать стиком на DS, хорошо садаптировали под геймпад, хотя можно было просто вырезать. В остальном, лучше играть в эту часть в последнюю очередь, т.к. остальные игры предлагают хоть что-то новое. Тем более, скины врагов полностью скопированы из этой части в другие без каких-либо изменений. 2. Portrait of Ruin (2006). Здесь концепцию несколько изменили. Во-первых, теперь в нагрузку нам дали второго персонажа со своим набором оружия и навыков, на которого можно как переключаться и играть самому, так и доверить компьютеру. Интеллект у напарника не очень, но в части урона он будет помогать неплохо. Для любителей соло, напарника можно убрать в любой момент. Вторым нововведением являются картины, размещенные по замку главным злодеем и позволяющие попадать на другие уровни помимо замка. Это позволило сильно разнообразить локации, например, добавить Египет. Увы, железо тогда было слабое, и дизайн локаций в последних картинах будет повторяться, с минимальными изменениями. 3. Order of Ecclesia (2008). Такое ощущение, что именно эта часть стала основой для Dark Souls, со всем худшим, что в этой серии есть, начиная от переапанных мобов и заканчивая боссами с ваншотами. Это всё ещё самая плохая часть серии, в которой оружие и магию заменили глифами, что на практике не меняет практически ничего (например, глиф меча визуально аналогичен обычному удару мечом). Помимо этого, игру разбили на отдельные зоны и попытались разнообразить квестами от деревенских жителей, которые, в основном, связаны с фармом, поиском на локациях и прохождением некоторых данжей, которые настолько длинные и сложные, что радует только отсутствие ачивок на них.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 268 чел., в среднем за 30 дней - 251.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Intel HD Graphics 530 nVidia Geforce GT730 и 8 ГБ памяти; рекомендуется nVidia Geforce GTX1050 AMD Radeon RX560 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.