Все игры
Официальная обложка Call to Arms: Panzer Elite

Call to Arms: Panzer Elite

Разработчик: Digitalmindsoft · 2025

windows
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Нет, сейчас не стоит

Три отзыва из десяти - с минусом.

Данные Steam · обновлено 3 дня назад

Онлайн

25

Последняя новость

34 дня назад

Свежие отзывы Steam

74.1% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 1 язык

Текущая цена

1100 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 14.99 USD

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

Project ZomboidОбложка Project Zomboid

Indie

Project Zomboid

55 950 сейчас в игре

Steam · обновлено 15 часов назад

VRChatОбложка VRChat

Adventure

VRChat

38 872 сейчас в игре

Steam · обновлено 14 часов назад

Counter-Strike 2Обложка Counter-Strike 2

Action

Counter-Strike 2

543 162 сейчас в игре

Steam · обновлено 14 часов назад

Динамика игры

Steam последняя точка 07:36
Сейчас в игре25
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период2507:36
Максимум за период5415:36

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

TWITCHTRACKER

Аудитория трансляций

Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.

16Среднее число зрителей
1Среднее количество трансляций
#8 144Место среди категорий
143Часов просмотра

Динамика появится после двух еженедельных снимков.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

74,1% положительных за 30 дней

Рекомендует

I like it!

8 ч в игре
Не рекомендует

Данный отзыв можете считать как нейтральный, просто не хочу чтобы мой положительный отзыв отображался в статистике (не заслужила игра еще пальца вверх), но и негативных моментов не сильно много. Ну а теперь к делу. ------------------------------- Игра, вроде как, пытается в недореализм. При первом заходе в игру вам даже предлагают выбрать ваш HUD - с полезной информацией или минимальный без всего. Но даже к этому недореализму есть вопросы: 1) Баллистика орудий. Вне зависимости от дистанции до цели Вы всегда будете стрелять четко в центр прицела. Да, после того как Вы навелись на цель и перед тем как Вы выстрелите Вам придется подождать n-ое время (буквально пару секунд), дабы Ваш снаряд не улетел куда-то, как струя в туалете во время эрекции. Но при этом прицел орудия никак не двигается - ни бот наводчик в танке (который, по сути, отвечает лишь за то будете ли Вы стрелять или нет если его ранят) ни Вы сами не можете покрутить дальность прицела. Красивую картинку Вам нарисовали, а какого-либо взаимодействия с ней нет, просто любуйся. 2) Оптика. Я не играл еще американскую кампанию, но уже по немецкой могу сказать - а где зум? Прошу прощения, но не смотря на все вундервафли, который строили или пытались строить немцы, оптика у них была лучшей во время WW2, а тут Вам выдадут вышеупомянутый красивый прицел, но если противник чуть дальше чем Ваш локоть, то будьте добры приблизиться к монитору на расстояние ресниц и выглядывать куда Вы там ему целитесь. В данном моменте я не говорю про динамический зум (как в тундре например, по кнопочке), я говорю про стоковое увеличение оптики. Что от 3-его лица, что в прицеле Вы будто просто смотрите через стекло, на котором нарисовали риски для орудия. 3) Мобильность. К мобильности танков вопросов практически нет. Ездят, поворачивают, поднимаются и спускаются с горок. Но, как минимум, есть вопрос к пантере: почему она задом ездит практически так же как и передом? Ей будто прямую реверсивную передачу тут вставили. Поворот башни то-же самое. У пантеры отродясь башня так быстро не вращалась, как тут. Может быть это больше плюс, чем минус, но раз уж я зашел в игру, которая пытается в недореализм, но я жду того что и танки будут подстроены под недореализм. 4) Бронепробитие. Основные противники немецкой кампании это шерманы разных вариаций - от литых с короткоствольной пушкой до сварных длинноствольных и шерманов джамбо с отличной броней. Данные машины (да, даже литой шерман), могут танкануть и снаряд тигра и пантеры и в этом нет ничего удивительного (по крайней мере сверхудивительного). Но когда снаряд Вашей пантеры или тигра танкует стюарт или вообще броневик грейхаунд - это смех. И именно танкует - в игре нет механики того что ваш снаряд с избыточным пробитием просто прострелит машину. Он именно не пробьет, о чем вам вежливо доложит ваш бот командир. Сюда же я отнесу проблему уничтожения танков. Если грейхаунды и стюарты, чаще всего, улетают с одного снаряда, то вот то что шерманы, практически, не могут быть уничтожены одним выстрелом в борт это не очень смешной анекдот. Либо в игре не реализована, либо реализована только для машины игрока такая вещь как внутренние модули, то это смех. Так как Вас спокойно могут уничтожить одним выстрелом и даже покажут как снаряд вошел в танк и будет подписано что именно этот снаряд натворил (на киллкам из тундры не рассчитывайте, такого тут нет), но вот то что я могу стрелять любому из 3-х видов шермана в прямой борт, в борт в районе гусеницы, или в борт башни и, максимум, получить "Они больше не могут вести огонь!", то я разочаровываюсь. Там везде снаряды. Абсолютно везде, но даже если Вы уничтожите беднягу шермана с одного выстрела, то анимации подрыва БК Вы, скорее всего, не увидите. 5) Оптимизация. Вроде что-то есть, а вроде нет. Я подставлю хар-ки ПК к данному отзыву и заявлю, что играл я на средних настройках (ну и парочка была выкручена чуть ввысь для красоты картинки) и сидел я на 60-90 кадров. В общем и целом, подытоживая данный отзыв заявлю. Эт…

9 ч в игре2 отметок «полезно»
Рекомендует

Купил после релиза в октябре 25 года , зашел - почувствовал сырость игры , выключил , дал игре время . Август 26 , зашел - осталась та же сырость, возможно тоже самое что из Gates of Hell ? Разработчикам нужно дать пару лет?

5 ч в игре1 отметок «полезно»