Все игры
Официальная обложка Breath of Life

Breath of Life

Разработчик: Satur Entertainment · 2026

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Данные SteamОбновлено 1 час назад

Плюсы

  • Последний патч - 14 дней назад

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 80%, было 79%
  • Мало отзывов (108) - оценка предварительная

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима

Последний патч

14 дней назад

Свежие отзывы Steam

80% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 7 языков

Текущая цена

550 руб.

Системные требования

Минимальные
Видеокарта
NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290X
Процессор
Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 1600X
Память
16 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

Минимальные
ВидеокартаNVIDIA GTX 970/1650 / AMD Radeon R9 290X
ПроцессорIntel Core i7-8700K or AMD Ryzen 5 1600X
Память16 ГБ
Место на диске27 ГБ
СистемаWindows 10 64-bit
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера4
Изменение за 7 дней+0.0%
Меньше всего за период028 сент.
Пик за период918 окт.

Steam · 26 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Рекомендует

Если вы устали от бесконечных рпг с открытым миром, сотнями нпс и кучей механик - самое оно. Игра прямая, как палка, навевает воспоминания о случайных играх начала нулевых, о годности которых можно было судить только по обложке, описанию и паре скриншотов на коробке с диском. Да, звезд с неба проект не хватает, но, блин, как же кайфово просто шинковать нечисть без необходимости отвлекаться на головоломки, поиск миллионов секретов и сбор предметов, которые всё равно никогда не пригодятся. Графон приятный, героиня тоже, какой-никакой фоновый сюжет и геймплей есть, проходится быстро - в общем, отличный способ скоротать пару-тройку вечеров.

10 ч в игре
Рекомендует

Довольно-таки атмосферная экшен‑RPG с уклоном в тёмное фэнтези, которая отлично подойдёт тем, кто любит динамичные сражения и неспешное исследование мира. Игра цепляет с первых минут: здесь приятно просто бродить по локациям, разглядывая детали окружения, и одновременно хочется поскорее разобраться с толпами врагов. Что особенно понравилось: - Визуальный стиль и атмосфера. Рисовка мира и врагов выполнена на высоком уровне: локации выглядят самобытно, а противники не безликой массой, а действительно пугающими порождениями Бреши. - Сюжетная завязка и лор. История подаётся дозированно, через окружение и короткие диалоги, и это работает: хочется узнавать всё больше о проклятых землях, о самой Бреши и о том, какую роль в этом всём играет артефакт «Дыхание Жизни». - Боевая система. Сражения на мечах и другом оружии ближнего боя ощущаются увесисто и приятно: есть чувство удара, а комбинации и уклонения позволяют не просто закликивать врагов, а действовать тактически. Хотя, даже особо не думала, просто рубила мечом и все. - Практически отсутствуют баги. За всё прохождение встретился лишь один заметный сбой: в окружении врагов персонаж временно «проседал» и не мог действовать. Проблема решилась простой паузой (например, через открытие инвентаря), после чего управление возвращалось. Не понравилось: - Неудобная система инвентаря. Ограничение по ячейкам. Непонятно, почему нагрудник занимает сразу шесть клеток, в то время как другие ресурсы могут суммироваться. Также в инвентаре много предметов, предназначенных только для продажи, но их цена слишком низкая, а сами они не суммируются, в итоге они просто занимают место. Зачем такие предметы вообще нужны и почему они выделены в отдельную категорию? - Избыток лута для крафта. На середине прохождения количество ресурсов становится чрезмерным: их некуда девать, а ценность дальнейшего сбора заметно снижается. При этом на определённом этапе в кузне уже нельзя скрафтить что-то существенно более мощное, и проще продать излишки и купить снаряжение у торговки. Считаю, что это обесценивает мотивацию собирать ресурсы. - Странная система возврата в деревню. Использование руны для возвращения в деревню удобно для разгрузки инвентаря, но возвращение не в ту точку, откуда был совершён переход, сильно раздражает. Приходится заново проходить локацию и сражаться с респавнящимися врагами, что быстро превращает игру в рутину. - Непонятный Сад для зельеварения? В локации Сад растут растения, которые в изобилии встречаются на любых картах, из‑за чего у этой локации нет уникального смысла. Было бы интереснее, если бы в Саду росли редкие или особые растения с дополнительными эффектами. Это придало бы ему ценность. - Недостаток уникальных артефактов и трофеев. В игре не хватает редких предметов с уникальными свойствами, которые хотелось бы целенаправленно собирать. Например, можно было бы добавить сюжетные артефакты и отдельные трофеи, которые можно было выставлять в деревне (например, в той самой разрушенной хижине). - Слабая проработка взаимодействия с деревней и NPC. Деревня выглядит большой и перспективной, но её потенциал раскрыт слабо. Трое персонажей постоянно перемещаются по деревне, но с ними нельзя взаимодействовать, их роль в сюжете остаётся какой-то загадкой. Есть ощущение незавершённости. - Отсутствие бестиария. Враги разнообразны, но нет никакой информации о них: ни названий, ни особенностей, ни слабых мест. Из‑за этого даже самые необычные противники (великаны например или «смерть» с косой?) воспринимаются просто как очередная волна мобов. Бестиарий или хотя бы краткие описания врагов сделали бы бои интереснее и осмысленнее. Не хватает боссов на картах. - Ограниченная роль магии. Сейчас можно спокойно пройти игру, практически не используя магию. Было бы здорово добавить отдельную ветку развития для мага, чтобы можно было собрать полноценный билд «мага‑разрушителя» и ощутить реальную разницу в стиле игры и пройти еще раз. - Однообразная музыка. Один и тот же саундтрек и одна и та же музыка зву…

19 ч в игре6 отметок «полезно»
Рекомендует

Мне лично игра понравилась и не только из за симпатичной пустой героиней , да игра так сказать на любителя и корявая . но я прошёл весь сюжет без вылетов , жду продолжения или новой части но уже лучше , я даже 2000 рублей не пожилею на новую часть , потанциал есть , ну правда легковатая даже на норм сложности .

19 ч в игре2 отметок «полезно»

Частые вопросы о Breath of Life

Стоит ли играть в Breath of Life сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.

Есть ли в Breath of Life русский язык?

Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.

Можно ли играть в Breath of Life с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Breath of Life на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - NVIDIA GTX 970/1650 / AMD Radeon R9 290X и 16 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли Breath of Life на Steam Deck?

Нет, Steam отмечает её как неподдерживаемую на Steam Deck.

Сколько стоит Breath of Life?

550 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

Path of Exile 2Обложка Path of Exile 2

Экшен

Path of Exile 2

9 866 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 минуту назад

ELDEN RINGОбложка ELDEN RING

Экшен

ELDEN RING

16 223 сейчас в игре

Steam · обновлено 8 минут назад

WarframeОбложка Warframe

Экшен

Warframe

51 853 сейчас в игре

Steam · обновлено 28 минут назад