Все игры
Официальная обложка Braid

Braid

Разработчик: Number None · 2009

WindowsmacOSLinuxОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
A
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Данные SteamОбновлено 46 минут назад

Плюсы

  • 93% положительных за всё время, 7.0 тыс. оценок
  • Работает на портативных консолях - Steam Deck Verified

Минусы

  • Русского языка нет

Примечания

  1. Критики: 90 баллов на Metacritic

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

3

Последний патч

4687 дней назад

Свежие отзывы Steam

93.8% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 9 языков

Текущая цена

349 руб.

Системные требования

Минимальные
Видеокарта
Pixel Shader 2.0
Процессор
1.4GHz or faster
Память
0.75 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

Минимальные
ВидеокартаPixel Shader 2.0
Процессор1.4GHz or faster
Память0.75 ГБ
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера4
Изменение за 7 дней+0.0%
Меньше всего за период020 окт.
Пик за период911 окт.

Steam · 28 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Рекомендует

Головоломка со сложностью выше среднего, из-за сочетания с платформингом и строгим таймингом. Нужны руки из плеч со всеми пальцами. Сюжет - какая то мутная ересь на фоне пережитого пи*дострадания автора. Как головоломка - игра хороша

7 ч в игре
Рекомендует

С самого своего выхода игра мозолила мне глаза: то в "инди-гейм зы муви", то в центре приложений "убунты", то в стиме, то ещё где-то. И вот, почти двадцать лет спустя, я решил всё-таки с ней ознакомиться. Очень некислая такая пазл-игра: я думал там можно только отматывать время в обратную сторону, но оказалось что там довольно много очень хитрых головоломок связанных со временем: время может двигаться вперёд-назад в зависимости от положения игрока; может замедляться в одной области уровня, но идти с нормальной скоростью в другой; можно взаимодействовать с объектами из параллельной временной линии; на некоторые объекты изменение времени не действует. В общем, много чего интересного придумали. Вживую игра оказалась гораздо красивее чем на скриншотах. Мне никогда не нравилось как она выглядит визуально, но вживую она оказалась очень красочной и красивой. Насколько я понимаю, очень помогает анимация фонов. Сюжет немного смутный. Рассказана история очень абстрактно, поэтому мне сложно окрестить главного героя злодеем, не зная что там где и почему (остаётся только принять это как должное). В центре внимания здесь скорее мысль о том, что изменяя прошлое мы пытаемся спрятать свои ошибки. Главный герой делает это буквально - искажая время, но и мы - обычные люди, делаем это путём обмана и самообмана. Искажая былые события мы рисуем более красивую картинку чем есть на самом деле, и из-за этого, незаметно для себя, можем оказаться на месте злодея, несмотря на то что сами себя мы видим героями, В общем, не врали - хорошая игра. Можно брать, если ещё не.

5 ч в игре1 отметок «полезно»
Рекомендует

По воспоминаниям казалось, что Braid - это просто прикольный платформер из далёкого детства с необычной механикой перемотки времени и головоломками. И вот ты такой запускаешь игру спустя года, кайфуешь от ностальгии, уже не просто пробегаешь уровни по фану, как когда-то в детстве, а пытаешься вникнуть в сюжет. Добираешься до финала и.. После прохождения получаешь очень странное, неприятное и тревожное чувство. Игра всё время рассказывала историю Тима о спасении, но в последние минуты вдруг задаёт вопрос: а кто вообще тебе сказал, что Тим был героем? Braid заставляет задуматься о том, насколько можно доверять собственной памяти. Мы ведь все привыкли зачастую считать воспоминания чем-то объективным, хотя память редко хранит прошлое таким, каким оно было. Она постоянно смягчает острые углы, убирая неудобные детали, и с каждым новым воспоминанием мы вспоминаем уже не событие, а свою предыдущую версию этого события. Именно поэтому история главного героя кажется такой трагичной, ведь в итоге становится ясно, что он не путешествует во времени, а лишь блуждает внутри собственной интерпретации прошлого. Его одержимость принцессой в итоге выглядит не как любовь, а как бесконечная попытка через "спасение" оправдать самого себя перед самим собой. И ищет он вовсе не человека, а тот самый момент в воспоминаниях, в котором сможет перестать чувствовать всепоглощающую вину. Самая страшная мысль, к которой может подтолкнуть финал игры, заключается в том, что буквально каждый может прожить целую жизнь внутри истории, которую придумал о себе сам. Мы ведь все рассказчики собственной биографии, мы объясняем свои поступки обстоятельствами, а ошибки благими намерениями. Но что если однажды посмотреть на свою историю глазами другого человека? И что если в чужой версии событий мы окажемся совсем не теми, кем считали себя? Финал производит впечатление не просто из-за того, что весь сюжет переворачивается. Переворачивается и восприятие того, кто пристально следил за этим сюжетом. Ведь внезапно оказывается, что проблема всей истории Тима никогда не заключалась во времени. Проблема была в невозможности принять произошедшее. И в этом смысле Braid говорит о вещи, которая знакома каждому - о сожалении. О тех самых мыслях, которые приходят ночью спустя время. О желании вернуться назад, сказать другие слова, сделать другой выбор, стать лучшей версией себя. Но, в отличие от мира Braid, в нашем мире невозможно нажать на шифт и отмотать всё назад. Время безжалостно движется только вперёд, а чем сильнее пытаешься удержаться за прошлое, нащупать ту самую кнопку перемотки, тем дальше оказываешься от настоящей жизни. И Braid - это как раз история о таком человеке, который настолько долго блуждал в воспоминаниях о прошлом, что перестал понимать, где заканчиваются реальные события и начинается уже собственная легенда о себе. Похоже, именно поэтому возникает такое неприятное чувство. Ведь игра заставляет задуматься вовсе не о Тиме, а о том, сколько наших воспоминаний являются правдой, а сколько - просто красивыми историями. И такие мысли оказываются гораздо страшнее любого сюжетного твиста. Особенно когда понимаешь, что игра разрушила ещё и твоё собственное воспоминание о ней, как о беззаботном платформере из детства.

6 ч в игре15 отметок «полезно»

Частые вопросы о Braid

Стоит ли играть в Braid сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.

Сколько человек играет в Braid?

Сейчас в Steam 3 чел., в среднем за 30 дней - 4.

Есть ли в Braid русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в Braid с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Braid на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - Pixel Shader 2.0 и 0.75 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли Braid на Steam Deck?

Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.

Сколько стоит Braid?

349 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 147 ₽.

Схожие игры, в которые стоит играть

Geometry DashОбложка Geometry Dash

Экшен

Geometry Dash

27 677 сейчас в игре

Steam · обновлено 58 минут назад

FactorioОбложка Factorio

Казуальные

Factorio

11 648 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 минуты назад

IdleOn - The Incremental MMOОбложка IdleOn - The Incremental MMO

Приключения

IdleOn - The Incremental MMO

12 468 сейчас в игре

Steam · обновлено 24 минуты назад