Все игры
Официальная обложка ASTLIBRA Revision

ASTLIBRA Revision

Разработчик: KEIZO · 2022

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
A
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Данные SteamОбновлено 32 минуты назад

Плюсы

  • 95% положительных за всё время, 31 тыс. оценок
  • За месяц 87% положительных из 324 отзывов
  • Онлайн за месяц вырос на 24%

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 87%, было 95%
  • Русского языка нет

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

477

Последний патч

688 дней назад

Свежие отзывы Steam

86.7% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 7 языков

Текущая цена

465 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 358 ₽

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
FullHD : GeForce GTX 460
Процессор
Intel Core i3-4330 CPU @ 3.50GHz
Память
8 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаIntel HD GraphicsFullHD : GeForce GTX 460 / 4K : GeForce GTX 750 Ti
ПроцессорCore i3-380UM 1.33GHzIntel(R) Core(TM) i3-4330 CPU @ 3.50GHz
Память4 ГБ8 ГБ
Место на диске4 ГБ4 ГБ
СистемаWindows 11/10/8.1/7 64-bitWindows 11/10/8.1 64-bit
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера483
Изменение за 7 дней−4.5%
Меньше всего за период14712 окт.
Пик за период1 2817 окт.

Steam · 28 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Аудитория трансляций

3Среднее число зрителей
1Среднее количество трансляций
#5 988Место среди категорий
190Часов просмотра

Среднее число зрителей · недельная динамика

Сохранённые еженедельные снимки
TwitchTracker · собрано 20 окт. 2026 г., 03:43 МСКИсточник

Популярные видео

YouTube · собрано 11 окт. 2026 г., 18:16 МСК

Отзывы игроков

Рекомендует

Игра - симулятор создания поломанного главного героя из всего возможного. 7+ разных систем прокачки для любителей гринда и перфекционизма, некоторые из которых появляются через кучу часов прохождения: 1) постоянно прогрессирующее снаряжение, покупающееся/создающееся из случайно выпадающих чертежей; 2) каждое снаряжение при мастерстве открывает новые уникальные пассивные умения/ресурсы; 3) извращенное огромное дерево прокачки за разноцветные камни, когда игрок должен тыкать на каждый унылый бафф на +1-... характеристику и лично перемещаться по ветвям. У разраба точно какой-то фетиш на такое дело; 4) типичное получение характеристик при получении уровня, но с возможностью в любой момент их перераспределить; 5) система весов, которые нужно уравновешивать предметами из инвентаря, каждый из которых имеет свой вес и пассивные усиления; 6) секретки и пр., дающие больше ресурсов для возможности снаряжения пассивных уникальных баффов и др.; И это только то, что доступно во вступлении. В начале игры может сложиться впечатление, что здесь что-то нужно уметь делать, но на самом деле это не так. Потому что в игре: 1) использование заклинания дает неуязвимость на большое время, а мана набивается очень быстро; 2) в игре есть бонус, открывающийся достаточно рано, который конвертирует любой урон во время кадров неуязвимости из п.1 в здоровье. Достаточно. Уже только этих двух пунктов достаточно, чтобы почти полностью сломать боевую систему и свести на нет необходимость использования расходников. Единственное что спасает - большой урон от врагов и отсутствующее (очень короткое) время неуязвимости после получения урона. А теперь к еще другим спорным решениям: 1) цикличные атаки врагов и боссов с фиксированной паузой между ними. Компенсируется огромным количеством врагов с перекрывающимися спрайтами/атаками или поливание всего экрана пулями, как будто ты играешь в буллет-хелл; 2) режим арены спойлерит врагов/боссов следующей главы; 3) ну очень спорные диалоги, дизайн, ситуации в некоторых главах. Настолько убогие, что разраб через несколько лет признается, что сам бы переделал свое творение; 4) унылейший эндгейм, когда сильнее стать уже нельзя (и не нужно, все крошится только в путь), а чтобы увидеть финальную истину нужно заниматься гриндом; 5) необходимость тратить валюту на включение нескольких приятных бонусов, которые на прямую не влияют на геймплей, но на комфорт - очень сильно. Например, возможность зажимать атаку, а не нажимать для каждого удара. Никто в этой игре в здравом уме не будет делать 200 000+ ударов, нажимая кнопку; 6) очень заскриптованные квесты, когда нужно поговорить с персонажами в правильной последовательности или прийти туда, где ты уже был; 7) достижения за количество шагов и побежденных врагов, которые можно не получить даже уже закрыв всю игру на 100%; 8) есть некоторая вероятность получить нереагируемую атаку в лицо при переходе на новый экран и пр. В игре хорошая музыка (в большинстве своем неоригинальная, да, а откуда-то взятая) и скачущий визуал. Сумасшедший сюжет с повышающимися ставками и кучей фейковых концовок. Создавалось впечатление, что это никогда не закончится. С натяжкой можно натянуть, если брать в расчет, что якобы один разработчик корпел над детищем много лет. Реализовывал свои влажные геймплейные и не только фантазии для себя. Умной системы здесь нет. Все сделано для любителей прокачивать все виртуальное.

88 ч в игре
Рекомендует

До 4 главы было интересно следить за сюжетом, но потом начался какой-то паршивый гаремник и фантазии пубертатного школьника, с поиском женских трусиков и прочего кринжового бреда. Сам геймплей мне нравится, только поэтому обзор положительный, но некоторые диалоги уже просто невыносимые и их хочется скипать.

50 ч в игре
Рекомендует

сюжет пушка, геймплей приятный, гринд умеренный. имба обязательная к прохождению. с учётом цены, продолжительности и того, что игру делал какой-то японец в подвале после работы на протяжении 15 лет - 10/10

97 ч в игре

Частые вопросы о ASTLIBRA Revision

Стоит ли играть в ASTLIBRA Revision сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.

Сколько человек играет в ASTLIBRA Revision?

Сейчас в Steam 477 чел., в среднем за 30 дней - 581.

Есть ли в ASTLIBRA Revision русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в ASTLIBRA Revision с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли ASTLIBRA Revision на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - Intel HD Graphics и 4 ГБ памяти; рекомендуется FullHD : GeForce GTX 460 / 4K : GeForce GTX 750 Ti и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли ASTLIBRA Revision на Steam Deck?

Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.

Сколько стоит ASTLIBRA Revision?

465 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 383 ₽.

Схожие игры, в которые стоит играть

EnshroudedОбложка Enshrouded

Экшен

Enshrouded

38 764 сейчас в игре

Steam · обновлено 16 минут назад

ELDEN RINGОбложка ELDEN RING

Экшен

ELDEN RING

16 223 сейчас в игре

Steam · обновлено 56 минут назад

Path of Exile 2Обложка Path of Exile 2

Экшен

Path of Exile 2

9 866 сейчас в игре

Steam · обновлено 50 минут назад