Все игры
Официальная обложка All Quiet in the Trenches

All Quiet in the Trenches

Разработчик: Totally Not Aliens · 2024

WindowsLinuxОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Данные SteamОбновлено 7 часов назад

Плюсы

  • Последний патч - 30 дней назад
  • Запускается на портативных консолях - Steam Deck Playable

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 100%, было 90%
  • Русского языка нет

Примечания

  1. Игра находится в раннем доступе

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

3

Последний патч

30 дней назад

Свежие отзывы Steam

100% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 2 языка

Текущая цена

880 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 19.99 USD

Системные требования

Минимальные
Видеокарта
GeForce GTX 660 / Radeon R7 370
Процессор
3.1 GHz Dual Core
Память
4 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

Минимальные
ВидеокартаGeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent
Процессор3.1 GHz Dual Core
Память4 ГБ
Место на диске2 ГБ
СистемаWindows 7/8/10/11 64-bit
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера12
Изменение за 7 дней+50.0%
Меньше всего за период020 окт.
Пик за период2227 сент.

Steam · 27 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Рекомендует

Душевная, и, как по мне, лучшая игра про первую мировую войну. Если хотите посмотреть на мировую войну с точки зрения обычных солдат армии Германской империи, то эта игра должна вам понравиться.

23 ч в игре
Не рекомендует

Несмотря на то, что игровая задумка мне очень понравилась и у идеи явно есть потенциал, пока рекомендовать игру не могу. Постараюсь перечислить хорошие моменты и показать, почему, на мой взгляд, они не работают (сразу отмечу, я прошел игру два раза, покупал на дополнении 0.9): 1) отлично передана атмосфера траншейной войны, ваш отряд постоянно участвует в штурмах одной и той же позиции, примерно на одинаковой местности, вы дежурите в своем окопе занимаясь рутиной и даже ваше пребывание в лагере за линией фронта (реализация чего в играх было моей детской мечтой) не способна вырвать вас из либма. Почему не работает: это все-таки игра, а не визуальная новелла или кино, играть выполняя рутинные задания - потому что это реалистично, увы не интересно. Понято, что основная идея игры в тщетности, но когда вас раз за разом отзывают из отбитой у врага траншеи, возникают вопросы. Даже при газовых атаках, когда вы берете позиции почти без боя вас отзывают назад, хотя это не имеет вообще никакого смысла (в других случая ИИ несет огромные потери, так как прет напролом, так что можно еще списать на невозможность удержания позиции). Захват вражеской траншеи ничего не поменяет в идее и атмосфере игры - французы же могут ее обратно отбить, но добавит хоть небольшую награду игроку. Короткие атаки с последующим отходом можно превратить в рейды сделать их ночными и добавить связанные с ними ивенты, чтобы добавить исторического контекста, показать эволюцию войны. Музыка в боях тоже всегда одинаковая и настолько надоедливая, что ее приходится даже отключать. 2) Интересна механика ротации и пребывания в лагере, где можно поближе познакомиться с сослуживцами и набраться сил, крутая идея и здорово, что нам пытаются показать разные этносы, населяющие Германскую империю. Однако в довольно короткой игре претендующей на реиграбельность принято странное решение, что все роли привязаны к конкретным рекрутам, как только ты видишь его внутиигровой портрет, ты уже знаешь его историю, характер и происхождение, что, мягко говоря, глупо, ведь теперь все их диалоги и истории можно просто пропускать. Кроме того, если вы бережете бойцов, то вы и не узнаете истории других рекрутов, ведь вы будете играть с начальным составом всю кампанию. Рандомизация бы сильно тут помогла, но даже она спасла бы не сильно, ведь я бы не сказал, что ваши происхождения вообще на что-то влияют. 3) Подача истории через дневник, в которой, кроме внутриигровых событий, присутствует и общеисторический контекст. Не оригинально, но для сеттинга хорошо подходит. Что странно - отсутствие, собственно интерактивности, влияние на историю. Решений мало, исход их почти всегда очевиден (или неважен, что покажу дальше), самое плохое, что испорчена возможность почувствовать себя в коллективе, ваш персонаж вообще не прописан и вы можете быть разным с разными людьми, подыгрывая им, никто вас не осудит и не заметит постоянно меняющегося характера и поведения, хотя даже система в какой-нибудь Dragon age: Origins не позволяла вам сближаться с одними не ссорившись с другими. 4) Игровые механики. Тут перед разработчиками стоит серьезная дилемма, как сделать игру интересной, сохранив реализм. Пока она не решена. Игра очень репетативна, вы постоянно делаете одно и тут приходит понимание, что в игре с огромным количеством поднятых тем и с, на первый взгляд, большим количеством параметров есть единственный за которым надо следить - за усталостью бойцов. После этого игра, фактически рушится, так как вы уже знаете что важно, а что нет и можете пропускать диалоги, наплевать на истории личного состава и разбираться только с их физическим состоянием. И тут проблема - этот параметр просто сломан. Отдых в лагере почти не восстанавливает силы, хотя между событиями могут проходить чуть ли не недели, а вы выдаете двойные пайки, в траншеях даже если солдаты ничего не делают они не отдыхают, задание вроде копать траншеи весь день и сбегать в тыл в штаб отнести письмо - отнимают одинаково выносливости и такого бреда очень м…

23 ч в игре13 отметок «полезно»
Не рекомендует

Крайне сыро на поле боя не чувствуется динамики, менеджмент... Это важная часть этой игры и мне нравится как тебе дают возможность работать с нпс но вариативности мало. хотелось бы чтоб игра была рогаликом. Очень однообразно, очень монотонно и затянуто. В боях нет напряжения, но когда менеджишь личный состав пытаешься запариваться, хотя по факту менджмент взводом довольно не интересный, у тебя либо есть люди чтоб виполнить то или иное доп задание или нет. игру нужно доделывать, крайне не проработаны механики.

1 ч в игре4 отметок «полезно»

Частые вопросы о All Quiet in the Trenches

Стоит ли играть в All Quiet in the Trenches сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.

Сколько человек играет в All Quiet in the Trenches?

Сейчас в Steam 3 чел., в среднем за 30 дней - 8.

Есть ли в All Quiet in the Trenches русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в All Quiet in the Trenches с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли All Quiet in the Trenches на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли All Quiet in the Trenches на Steam Deck?

Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.

Сколько стоит All Quiet in the Trenches?

880 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

Mount & Blade II: BannerlordОбложка Mount & Blade II: Bannerlord

Экшен

Mount & Blade II: Bannerlord

30 681 сейчас в игре

Steam · обновлено 57 минут назад

RimWorldОбложка RimWorld

Инди

RimWorld

36 829 сейчас в игре

Steam · обновлено 37 минут назад

The Witcher 3: Wild Hunt — RemasteredОбложка The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Ролевые

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

53 010 сейчас в игре

Steam · обновлено 57 минут назад