Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
1
82 дня назад
66.7% положительных
Русского нет · всего 4 языка
625 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 034 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Игру не стоит покупать по фулл прайсу, я бы дал ценник 4-5 баксов максимум или 2к тенге. Долго искал что-то подобное, повайбить и вспомнить эру флеш игр нулевых и начала 2010-х, ценители таких инди проектов заценят. Лучше предыдущей части "Alice in the Nightmare Land", и концовок побольше, прохождение занимает около 3 часов на все концовки). Обязательно скачать патч с сайта разраба чтобы поиграть в полную версию. Добавили бы хотя бы ачивки, карточки чтобы хоть как-то оправдать прайс игры
The sequel to Alice in the nightmare land. It is pretty much, like the previous game, an escape the room puzzle-type game. But it's longer and with more characters and dialog. Some puzzles were cool to solve, others really made me think for a while (had to use hints to get the answer sometimes). So yeah, if you liked the previous one, expect more of DEATH and very few vanilla scenes. And there are more endings now so you may replay the game once.
[後半に日本語レビューあり] Cute Fairy-Tale World x Ryona Escape H-ADV During a tea party, Alice, her older sister Anya, and their friend Lisa are imprisoned in a realm created by demons and must escape from separate rooms. This point-and-click H-ADV opens with cute Alice in Wonderland-inspired motifs, but what awaits is a twisted prison where traps and death are always close. The story continues from Alice in the Nightmare Land, yet the trio's relationship and present crisis are explained in-game, making this an accessible starting point. Progress follows classic escape-game design: inspect furniture, walls, floors, and pipes, gather items and clues, then open the door. Numbers, colors, shapes, and object placement must be read and matched with codes found elsewhere. Tools are not always used as found; some must be reexamined and dismantled, while other solutions combine several pieces of information. The loop of "inspect -> form a hypothesis -> solve the mechanism" has a clear feel. Since touching a suspicious object can itself trigger a trap, both curiosity and caution must stay in mind throughout. Control shifts from Alice to Anya and Lisa as the story progresses. Each has her own rooms, puzzles, events, and route conditions, creating an ensemble story in which the three approach the prison's full picture from different directions. Multiple endings and scenarios unlocked after clearing the game allow players to test dangerous choices and fill the gallery, or replay in search of a better conclusion. The hand-drawn backgrounds and softly colored, cute anime art balance fairy-tale warmth with the unease of an aging mansion. Dialogue scenes with sprites, CGs, and short animations are used for different moments, giving failed choices more than one style of presentation. The adult material leans toward ryona/ero-guro, including yuri, nonhuman creatures, tentacles, defeat, bloodshed, and bodily mutilation, creating a sharp contrast with the sweet art. Rather than being a simple collection of reward CGs, its design turns the fear of making a mistake into exploration tension. When a puzzle blocks progress, the on-screen "?" provides gradual, fragmentary hints, leaving room to think independently instead of going straight to a walkthrough. Some sections do involve searching for small interaction points, while links between later clues can be harder to grasp, so frequent manual saves before important branches are prudent. It remains a relatively short work even when pursuing full completion, but each room is densely packed with riddles and traps. Cute fairy-tale styling, the satisfaction of escaping rooms, and intense defeat scenes are combined into a work with a clearly defined taste. It is a good match for players seeking both point-and-click puzzles and ryona-focused H-content. External "full content". HHF-chan's comment: "The more suspicious a spot looks, the more I want to touch it, but the price of curiosity is way too high! The graphic scenes can also be blurred, so that's a relief!" 可愛い童話世界×リョナ系脱出H-ADV お茶会の最中、悪魔が作り出した異界へ囚われたアリス、姉のアンヤ、友人のリサが、別々の部屋から脱出を目指すポイント&クリック型H-ADVだ。『不思議の国のアリス』を思わせる可愛らしい意匠を入口にしつつ、待ち受けるのは罠と死が身近にある歪んだ監獄。前作『夢獄の国のアリス』から続く物語だが、三人の関係と現在の危機は作中で把握でき、本作からでも遊べる構成となっている。 進行は室内の家具、壁、床、配管などを調べ、アイテムや手掛かりを集めて扉を開く、正統派の脱出ゲーム。数字、色、図形、物の配置を読み取り、別の場所で得た情報を暗号へ当てはめる。拾った道具をそのまま使うだけでなく、再調査して分解したり、複数の情報を組み合わせたりする場面もあり、「調べる→仮説を立てる→仕掛けを解く」という手触りが明快だ。怪しい物へ触れる行為そのものが罠の引き金にもなるため、好奇心と警戒心の双方を常に意識して進めることになる。 操作役はアリスだけではなく、物語の進行に合わせてアーニャやリサへ交代する。各人の部屋、謎、イベント、分岐条件が用意され、三人が別方向から同じ監獄の全体像へ近づく群像劇になっている点が良い。マルチエンディングとクリア後に開くシナリオもあり、危険そうな選択を試して回想を埋める遊びと、より良い結末を探す周回という遊び方ができるだろう。 手描き風の背景と、淡い色調の可愛いアニメ絵は、童話らしい柔らかさと古びた屋敷の不穏さを両立。立ち絵を交えた会話、CG、短いアニメーションを使い分け、失敗時の出来事にも複数の見せ方を持たせている。成人向け要素は百合、異形、触手、敗北、流血や身体損壊などを含むリョナ/エログロ寄りで、甘い絵柄との落差はかなり強い。単なるご褒美CG集ではなく、「間違えることへの恐怖」を探索の緊張へ変える設計が本作らしい。 謎に詰まった際は、画面の「?」から段階的/断片的なヒントを確認できるため、攻略情報へ直行せず自力で考える余地を残せるのもありがたい。反面、一部は小さな調査地点を探す場面や、後半ほど手掛かりの繋がりを掴みにくい箇所があり、重要な分岐前ではこまめな手動セーブが無難だ。全回収まで含めても短編寄りだが、部屋ごとに謎と罠が密集しており、密度は高い。…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 3.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - DirectX 11/OpenGL 4.1 capable GPU и 8 ГБ памяти; рекомендуется OpenGL ES 2.0 hardware driver support required for WebGL acceleration. (AMD Catalyst 10.9… и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
625 руб. в Steam.