Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
10
934 дня назад
85% положительных
Русский + ещё 8 языков
1300 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
85% положительных за 30 дней
P. S. Cложно пройти игру? Смотри мой гайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 ДЕТСКИЙ ЧЕРНО-БЕЛЫЙ МИР И это назывывается ремейком игры 2001 года? Серьезно? Сама завязка выглядит нелепо: парень приходит ночью в школу, чтобы тайком оставить подарок, а вместо обычной школы получает какой-то нагромождённый комплекс, будто не учебное заведение, а ядерный объект. Возникает ощущение лиминального сюрреализма: всё нарочито громоздкое, запутанное, но при этом не работает как пугающее пространство, а просто сбивает с толку. Главная проблема — подача. Из‑за откровенно плохого (а скорее просто максимального убогого промптового РУС.) перевода многие загадки становятся просто нерешаемыми: ты не понимаешь логику подсказок и не знаешь, куда смотреть. Например, первая же загадка с кодом строится на фразе, которую русскоязычный игрок не считывает как указание на ящик с инструментами. И это я молчу про другие сюжетные записки - кто-нибудь вообще знал, что 14 марта - белый день в Ю. Корее./ответка на 14 февраля? А в игре о таком не расскажут, не обольщайтесь! Механики работают всегда против игрока. Уборщик (главная вражина, да, серьезно) реагирует неадекватно: он будто слышит тебя через этажи и несколько слоев стен, а прятаться толком негде. Система сохранений через маркеры - отдельный пейн ин эсс: если умер во время загадки, начинаешь её заново; если зашёл в новый блок — теряешь прогресс по взаимодействию с объектами. Инвентарь неудобный: коллекционные предметы и уже ненужные по сюжету вещи свалены в кучу и не исчезают, из‑за чего легко запутаться. В моем случае, отдельного упоминания заслуживает баг, ломающий прохождение: в третьем блоке должна запускаться кат‑сцена, где герой разделяется с возлюбленной и уборщик переключается на неё, но у меня сцена просто не активировалась. Переигрывать ради этого нет никакого желания — игра и так заставляет заучивать наизусть порядок действий, потому что нет ни дневника заданий, ни толковых ориентиров. Диалоговая система и «нелинейность» не работают. Взаимодействия с персонажами разрознены, их поведение нелогично, будто они вообще не замечают происходящего кошмара. При этом герой молчит и никак не помогает игроку сориентироваться. Аудио и визуал не создают напряжения, а скорее насилуют уши усмешками во время смерти гг. Нет полноценного эмбиента и атмосферы - одни и те же звуки используются в разных ситуациях, а отсутствие монстров, скримеров и даже заметной крови делает игру не «сдержанным ужасом», а просто пустой. В результате игра не вызывает ни страха, ни интереса, ни даже смеха от испанского стыда (от вышеописанных факторов) — она просто ничего не даёт. Это и есть самое неприятное: она не цепляет вообще ничем. Странным выглядит и набор DLC — в основном это костюмы для героинь, что на фоне общего качества игры смотрится неуместно. Ощущение, что проект собирали в спешке: местами будто взяли референсы из Silent Hill и тематику Rule of Rose, но не уловили, за счёт чего эти игры держат игрока. Это не ремейк, который уважает оригинал, а игра, которая раздражает каждым своим элементом, даже хуже мобильного уровня. P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Треш в сторону - играем только в то, что приносит удовольствие.
Лучший хоррор, в который я когда-либо играл! Тут и маньяк с призраками, и девушки, и афганское каре мне подрезали, НО уборщик этот слишком умный. От него не скроешься даже за стеной. Игра на 20 призраков из 20!!! 1500 стоят того
Слишком душная ♥♥♥♥♥♥♥ на охране