Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
32
4582 дня назад
0% положительных
Русский + ещё 4 языка
1389 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 186 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Фэнтези аналог цивилизации с магией и фэнтези расами. Для данной игры есть улучшающий мод "Proxima mod", который делает игру немного лучше. В этой игре есть особый режим борьбы с вторженцами, которого, к сожалению, нет во второй части. Всё таки рекомендую брать вторую часть со всеми длс и ставить мод из мастерской "Renaissance Mod"
На мой взгляд сильно недооценённая игра. Вышла куда лучше второй части , без излишеств и если брать режим армагедон то с очень приличным уровнем сложности .
Warlock - это как упрощенная цивилизация, только в фентези мире, и маг вместо правителя. Для тех, кто в свое время играл в Majesty, стоит как минимум глянуть и на Warlock, ведь баталии игры как раз происходят в той самой вселенной Ардании, с Криптами, Фервусами и остальной так хорошо знакомой нечистью. В принципе, игра смотрится неплохо, играть можно даже в 2026. ОСОБЕННО тем, кто шарит в лоре. Реально приятно. Но минусы, которые я в ней обнаружил, все-таки довольно сильно бросаются в глаза, и некоторые из них я постараюсь упомянуть. Во-первых, "как упрощенная цивилизация, только фентези" я говорю не просто так. В цивилизации реально очень много путей для победы и различных способов победить в гонке, и это РЕАЛЬНО ощущается. Здесь это вроде есть, но ощущается гораздо хуже. Например, вместо технологий здесь магия, и есть какая-то магическая победа или типа того, но ни древа магии, ни какого-то другого понимания, как до нее дойти, нет. Тебе дается эта идиотская пентаграмма из пяти заклинаний, и что куда выбирать непонятно от слова совсем. Есть еще одна победа с захватом святых мест, но к моменту захвата 40% ты уже в состоянии уничтожить примерно все на карте, так что не знаю. Чего-то все-таки не хватает в условиях победы, что есть в цивилизации. Во-вторых, ИИ почти не пользуется магией, кроме как атакующей и призывающей, и то, мне кажется, только бесконечно кастует два-три заклинания из всего множества (бесы и метеоритный дождь), что лишает смысла вообще этим заниматься. Может, я не прав, и этих заклинаний пять-десять. Но картины это не меняет. Никаких благословений, никаких проклятий, никаких терраформирований ИИ не делает, по крайней мере, я этого не видел. Однажды у ИИ были все земли заражены, но он ничего с этим не делал. В продолжение этого вытекает еще одна проблема, и она еще более критична. ИИ туп не только в магии, но и во всем остальном тоже. Эта проблема, видимо, скопирована с цивилизации. САМЫЙ ВЫСОКИЙ уровень сложности должен быть просто нормальным. Потому что там хоть что-то продумывать приходится, а на нормальном просто казуальщина. И еще один прикол - режим армагеддон. Только вместо рандомных зомби (как в шестой цивилизации) спавнятся башни с некими дремерами. Супер классная идея реализована как г-но (как и в цивилизации 6, собственно). Ведь предполагается СОВМЕСТНАЯ игра с кучей магов против единого зла, а по-факту маги НИЧЕГО не делают, когда у них прямо в центре земель спавнится башня с дремерами, и просто дохнут. Дремеры набирают силу, и когда ты до них добираешься, там уже армия, способная доставить много проблем. В итоге ты остаешься один сдерживать угрозу, а ИИ-истуканы если и выживают, то доставляют одни проблемы.. Может, сетевая игра и решает эту проблему, но НЕ ИГРАЙТЕ с ИИ против дремеров на максимальной сложности, нервные клетки сохраните. А как было бы классно, если бы ИИ сделали реально более развитым. Но и более поздней цивилизации 6 это не удалось со своими зомбаками. Как говорится, списывай, только не точь в точь. В-третьих, задания. Более скудного разнообразия заданий я даже не помню где встречал. Буквально два вида - построй город/квартал или уничтожь город/отряд. Вроде и все. Можно было придумать нереально много всего, но из-за скудности ВСЯ система отношения богов кажется нереально скучной, а сами задания ближе к середине просто начинают надоедать и игнорятся. В-четвертых, скудная дипломатия. Только союз, обмен заклинаниями, маной и деньгами. Всё. Ни тебе обмена городами, ни дать ресурс в аренду, ни предоставить избытки еды. И здесь не постарались так, что аж обидно. Можно было бы даже отряды продавать, накастовал за жрицу скелетов и продаешь кому нужно. Скука. Кстати, юнитов довольно немало, есть где разгуляться, за это плюс. И у каждой расы они свои, хоть за рамки шести-семи классов и не выходят. А как приятно увидеть некоторых, которые бегали у тебя в Majesty! И все равно, несмотря на недостатки, игра очень сильно затягивает (как и цивилизация, которую я бесконечно здесь упоминаю), это…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 32 чел., в среднем за 30 дней - 32.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - GeForce GT240 512Mb or comparable и 2 ГБ памяти; рекомендуется GeForce GTX460 1Gb or compartible и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Нет, Steam отмечает её как неподдерживаемую на Steam Deck. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.
1389 руб. в Steam.

Стратегии
Steam · обновлено 4 часа назад

Стратегии
Steam · обновлено 4 часа назад

Казуальные
Steam · обновлено 3 часа назад