Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
1360 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
102 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
TWWWR - это 2,5D платформер с элементами BulletHell'a. Игра однозначно стоит своих денег, однако сама концепция игры является её огромным минусом. Но повременим с этим и начнём, пожалуй, с плюсов данной игры. - Графика. Первое, что привлекло моё внимание - это замечательная графическая составляющая этой игры. На моей памяти не так много пиксельных игр с по-настоящему шикарной графикой. Эта игра явно одна из таких. Несмотря на свой минималистичный (И явно вдохновлённой Momodora) стиль, пиксель арт выглядит богато. Локации не чувствуются как тупой набор спрайтов. Зачастую даже трудно различить границы текстурки и это радует. Из-за этого мир игры кажется живым. Анимации роботов - это отдельный плюсик. То как они передвигаются, меня приятно удивило. Разработчики явно потратили немало времени на прописывание движений их ног. - Музыка. Не то чтобы игра обладает какими-то запоминающимися треками. Просто приятный эмбиент, который замечательно передаёт настроение локации. - Боссы. Несмотря на кривой геймплей (О котором поговорим чуть позже), боссы в игре сделаны на ура. Каждый из них имеет хороший дизайн, чёткий паттерн и интересную механику. (Последний босс по ощущениям будто бы вылез из самой Touhou. Но конечно значительно казуальнее, ибо в платформере уворачиваться значительно сложнее.) Ну а теперь перейдём к минусам. - Задумка и геймплей. Как я говорил в начале, сама задумка 2,5D платформера с элементами BulletHell'a не очень рабочая. Начнём с того, что в игре есть прыжок. В 2,5D игре. Прыжок. Можно представить насколько это неудобно. Из-за измерения в котором происходит игра, игрок буквально не видит на какую высоту он прыгает. И потому иногда трудно рассчитывать свои движения по локации. Ну а когда к прыжкам по платформам добавляется обстрел со всех щелей, пропасть становится вашим вторым домом. Помимо этого в игре, можно стрелять по врагам в ответ. И было бы замечательно если бы стрельба была на мышке, но нет. Стреляет девочка с упоротой авто-наводкой. Мало того, что наводка имеет свой радиус, и чтобы она навелась на врага под непрямым углом, нужно повернутся по направлению к нему. А на узких платформах это не всегда получается. Так мало того, у наводки иногда приоритет цели летит к чертям и вместо того, чтобы застрелить врага, ты стреляешь по бочкам и кувшинам. - Дизайн уровней. На самом деле это не совсем минус. Некоторые локации и вправду сделаны неплохо. Но уже под конец дизайн летит к чертям. Давайте для начала разберёмся в чём суть BulletHell'a. Каждый враг имеет свой паттерн атаки, который нужно заучить для дальнейшего прохождения уровней. Обычно движения таких врагов не случайны и их траектория движения программируется изначально. Поэтому в хороших BulletHell'ах получают урон только те игроки, которые не заучили уровень. В данной же игре есть как столбы, которые привязаны к одному месту. И это нормально. Но так же имеются роботы, которые двигаются и стреляют в силу своего недалёкого ИИ. Вот на этом моменте начинается (нецензурная лексика). Ты такой сидишь, пытаешься проходить уровень так как задумывали его разработчики. И неожиданно из-за угла выскакивает робо-ящик и стреляет в тебя в упор. И ты получаешь дамаг и от того что он выстрелил в тебя, и от того, что ты упал в пропасть, ведь выстрелы откидывают бедную девочку при попадании в неё. И это раздражает. Безумно раздражает. - Заключение. И как итог, хочется сказать, что игра не то чтобы плохая. Определённо - это был необычный опыт. И даже более приятный, чем нет. Ибо те же боссы меня приятно порадовали. За свои 100 рублей игра себя полностью окупает. И потому, даже не смотря на минусы игры, пройти я её советую. Как минимум для поддержки разработчиков. Видно, что ребята старались сделать интересную и красивую игру. Но в силу нехватки опыта не всё вышло идеально. Однако я буду надеется, что это не последний проект от данной команды и деньги, полученные с продажи этой игры пойдут на следующий проект, который станет намного лучше.
Pleasant game that doesn't overstay its welcome. Theres about 1 secret to find on every floor that rewards you with a new trinket. Its a bit hard but you get the hang of it after not long. I thought charged attacks were underpowered while button mashing to fire was perhaps a bit overtuned. Some of the platforming areas can be a bit janky because its sometimes hard to tell if something is a platform or a background element. Beautiful atmosphere and great worldbuilding.
The gameplay was alright but the story and level design were a bit lacking. The areas were gorgeous visually, but very confusing to navigate because of confusion on what was a pit or just a dark part of the ground, what was a column or a bright part of the ground, or just where to go in general. The story was also incredibly lacking in my opinion, as the only way you even know your character's motivation for entering the tower is from getting an ending, which feels like a bad way to express that information. The endings were also disappointing as it was just a few slides saying "Your character paid off her debt, hooray." or, if you left at the start of the game, "Your character never paid off her debt, so sad." and that was it. The secret ending is literally just the same as the normal ending with a slightly different beginning to it.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - DirectX 9 compatible with at least 500MB of memory и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
102 руб. в Steam.