Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
1
982 дня назад
70.6% положительных
Русского нет · всего 5 языков
1100 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 769 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
...и ушёл я проходить Turok 2: Seeds of Evil. Провёл в игре более семи часов, судя по счётчику Steam, но в какой-то момент бросил прохождение. Уже не помню причину но скорее всего игра оказалась не по зубам. Сложная, да и пауки когда появились, знатно мотивация провалилась превозмогать. Надеюсь что когда-нибудь вернусь в игру с чистого листа. Да.. не задалось у меня с хронологией игр. Но уж очень был велик соблазн полноценно пощупать Turok 3: Shadow of Oblivion. И забегая вперёд, мне игра дико понравилась! В сравнении с первой частью и тем более второй, эта – «коридорный» шутер. И это великолепно! Игра не столь длинная, и уровни в ней интересные. Turok 3 «купила» моё внимание своими городскими видами и для меня это самая интересная глава. Вторая так же выделяется на фоне того, что я видел в прошлых частях. Последующие уровни более привычные и родные по сеттингу игры. Завершающая глава на мой взгляд так же увлекательна по собственному стилю. В общих чертах уровни предлагают разнообразие ситуаций. Здесь классические коридоры разбавляют секции несложного платформинга. Городская глава таким обилием и запомнилась (хотя вертикальность Туроку не чужда ещё с первой игры). Эпизод в подземке прямо флэшбекнул меня в любимые мной BLOOD и Condemned. Но опять же, найдётся целая пачка игр с уровнями в метро. «Да и вообще: в любом уважающем себя шутере должен быть уровень на поезде!» https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815633805 Во второй главе и вовсе нужно будет совершить некий «забег». Он не сложный в целом но опять-таки – разнообразие! Третья же продолжает удивлять как постановочной сценкой, так и изменением условий в рамках одного уровня. «Что может быть круче уровня на поезде? Верно: уровень на дамбе!» Меня поражает тот факт, что серия игр Turok – некогда эксклюзив консоли Nintendo 64! Разумеется, ремастеры играются гораздо свежее (динамичнее) нежели оригинальные версии. Хоть я и прохожу игры с геймпадом от Xbox Series в руках, но, вглядываясь в контроллер Nintendo 64, я не имею ни малейшего представления: как?! Как с таким расположением кнопок и наличием одного аналогового стика это реально? И ведь любители данной платформы\консоли проходили не только эту серию игр. Получается вот он, ключевой фактор сложности игры? Да, местами ты более сосредоточен и внимателен. И откатывает если что на чекпоинт, тоесть в начало уровня, но не главы. Плюс полноценный обзор правым стиком или вовсе – мышью с клавиатурой, против оригинального контроллера N64! «Shadow of Oblivion» явно короче предшественников но в замен времени, игра предлагает некоторые различия в геймплее. После начальной кат-сцены игроку предстоит выбрать одного из двух героев: Даниэль или Джозефа. Каждый со своими умениями, особенностями и уникальным арсеналом. Помимо этого, пускай не значительные, но всё же имеются разветвления в прохождении уровней. Я такого не ожидал и не думал, что разработчики из Acclaim Studios так заморочатся! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815633938 Оружие в игре сочное, и его просто завались! Ну а как иначе в шутере? Хэдшоты раздаются красиво, дробовик бахает знатно, а противники внешне довольно разнообразны. Наверняка они из прошлых частей (ну или часть из них). Разве что игра в некоторых сценах, любительница подушить наглым респавном, но то лишь значит – беги напролом! Битвы с боссами выполнены весьма креативно и встреча с каждым из них происходит на уникальной арене. Местами необходимо проявить смекалку чтобы одержать победу. Возможно это звучит преувеличенно но таково уж моё впечатление от Turok 3: Shadow of Oblivion. Весомое отличие этой части от прошлых заключается в отсутствии дополнительных жизней (continue\контов). Вместо этого, по мере сбора «жизненной силы» (жёлтые ромбы), у персонажа увеличивается запас здоровья. Возможно это упрощение, но такое упрощение по мне! Не в последнюю очередь из-за наличия механики «доп. жизней» я и бросил вторую часть. Вот чего, в какой-то мере искренне жаль, так…
Поздний N64-шутер, который пришел на вечеринку динозавров уже после Half-Life и решил срочно стать взрослее, мрачнее и линейнее. Джунгли еще пахнут Turok, но игра уже тащит хоррор, городские уровни, двух героев, катастрофу, монстров и ощущение, что серия пытается вылезти из доисторического аттракциона в нормальный сюжетный FPS. Nightdive отмыла этот старый картридж до 4K, прикрутила свет, модели и управление, но не стала делать вид, что внутри спрятан шедевр. Это все еще странный, короткий, местами кривой N64-боевик с хорошим темпом и мутантским лицом. Не рaзъеб на века, но после System Shock 2 ощущается как отпуск: никто не читает тебе лекцию, обезьяны не стреляют мозгом, а проблемы решаются старым честным способом — в e6ало из пушки.
Да в ремастере даже с патчем 1.1 есть баги. И даже в короткой игре на вагонетке я провалился в текстуры. А еще сраные лестницы, в ряде случаев они очень кривые что бы по ним спуститься. Но главная проблема сама игра которая стала жертвой ограничений N64. Желая разнообразить игру и сделать ее красивей пришлось ее сделать очень короткой. Оружие просто не раскрывается. Сюжет еще более дурацкий, не адекватный спаун врагов по скрипту. Саму игру можно пройти за 2 часа, если знать что делать и быстрей. Я лично дошел до конца, заметил что не собрал супер-пушку и снова стал проходить. При этом еще несколько раз начинал играть, бросал и снова начинал. Игра не стоит максимального прайса. Можно было хотя бы больше доп. контента завести.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 4.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - GPU with DirectX 11 or Vulkan 1.1 support и 2 ГБ памяти; рекомендуется GPU with DirectX 11 or Vulkan 1.1 support и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
1100 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 254 ₽.