Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
16
27 дней назад
95.2% положительных
Русского нет · всего 2 языка
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 63 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Редкий случай, когда игра за десятилетия не стареет ни графикой, ни геймплеем. Проходил много раз и рад был пройти ещё раз в HD версии!
Тот момент, когда игра прошла проверку временем лишь наполовину. Игре уже больше 20 лет, и неудивительно, что она ощущается слабо на фоне последующих частей и других современных игр. Сюжет и лор Сюжет стартует с того, что оперативник Сэм Фишер приходит на встречу со своим знакомым Ламбертом, который работает на правительство. Сэму предлагают поучаствовать в новой программе «Третий эшелон», которая направлена на проведение сверхсекретных миссий. Сюжет начинается так, как будто это уже вторая часть в серии, и соответственно возникает вопрос: а кто вообще такие Сэм Фишер, Ламберт и другие персонажи? Игра не даёт нормальной предыстории — её мы будем получать чуть ли не на протяжении всей серии, что, честно говоря, не самая лучшая идея. Весь сюжет крутится вокруг грузинского кризиса и кибертерроризма. Да, история в Splinter Cell скорее для галочки, но если бы здесь была хотя бы вменяемая предыстория, то и претензий было бы меньше. Что касается персонажей: никто здесь не раскрывается от слова совсем. Лишь Сэма мы узнаём немного ближе, да и то узнаём только то, что у него есть дочь, которая знает, чем занимается её отец, — и всё. Больше в этой части мы практически ничего о Сэме не выясним. О других персонажах я вообще молчу. Геймплей Это главная сторона игры. Для начала отмечу плюсы. Мувмент здесь довольно неплохой: можно регулировать скорость ходьбы, чтобы тебя было меньше слышно, делать прыжок от стены и впоследствии садиться в шпагат между двумя узкими стенами, чтобы при возможности свалиться на врага или спрятаться от него. Гаджеты хоть и прикольные, но используются нечасто. Можно выделить разве что оптический кабель, чтобы смотреть, что находится за закрытой дверью, и очки ночного видения — основной гаджет, который вы точно будете использовать. Ведь в тёмных уголках вас хоть и не видно, но и вы сами без них ничего не разглядите. Теперь перейдём к минусам. Странный стелс. Довольно нелепо, что вы можете спрятаться в паре сантиметров от врага, и он вас не увидит лишь потому, что вы стоите в тени и ваш индикатор скрытности на нуле. Кстати, о тенях: здесь есть баг, когда вы стоите в абсолютно тёмном углу, но для игры вы находитесь на свету. Из-за этого часто возникает путаница, и вы не понимаете, почему вас спалили, ведь не получается всё время смотреть только на индикатор. А в конце это и вовсе доходит до абсурда. Например, у меня в восьмой миссии, в моменте, где с помощью тепловизора нужно обходить скрытые мины, свет от прожекторов врагов просто отсутствовал. Система сигнализации. Лично у меня, начиная с пятой миссии, появился прикол: если ты не спрятал тела, то сигналка активируется сама по себе через какое-то время. И такое происходит у всех, ведь разработчики почему-то подумали: «А почему бы нам не сделать так, чтобы сигнализация срабатывала автоматически, если игрок не перетащил тела в тень? И всё равно, что он уже вырубил вообще всех врагов на локации». Это дико бесит, особенно в моментах, где по условиям миссии нельзя активировать больше трёх тревог. Управление. Понятное дело, что в старой игре оно будет неудобным, но всё равно не могу это не отметить. ИИ врагов. То противники настолько слепы, что не замечают тебя даже на свету на расстоянии десяти метров, то они видят тебя через всю комнату, когда у тебя индикатор находится всего лишь в начале второй зоны (из четырёх). То они не слышат, как ты спрыгнул буквально у них за спиной, то замечают через всю комнату, как ты уронил бутылку. А их реакция — это просто верх безумия. Они реагируют иногда с такой скоростью, что начинаешь задаваться вопросом: почему эти типы не пошли в Формулу-1? Заметив тебя, они могут даже ничего не сказать, а сразу открыть огонь, развернувшись за полсекунды на 90 градусов. Стрельба. Я понимаю, что игра старая, но стрельба тут — это что-то с чем-то. Здесь нельзя просто навестись прицелом на врага, нужно ещё подождать, пока прицел полностью сфокусируется, и всё равно не факт, что пуля попадёт ровно в центр. Ещё ты стреляешь и не можешь…
Купил игру скорее как дань уважения разработчикам и просто чтобы Splinter Cell наконец был у меня в Steam. Раньше возможности купить игры серии не было. Первую часть я прошёл вообще последней. Сначала была Chaos Theory, потом Pandora Tomorrow и только потом оригинальный Splinter Cell. И даже после этого игра очень хорошо зашла. Да, местами есть баги и некоторые моменты уже ощущаются старовато, но в целом проходится отлично. Главное тут атмосфера, одиночка, шпионская тематика, музыка, звук, темнота. Всё это создаёт очень уникальное ощущение напряжения и при этом какого-то спокойствия и умиротворения, но всеже это будет у тех кто по настоящему проникнется.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 16 чел., в среднем за 30 дней - 30.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - 32 MB 3D video card (64 и 0.25 ГБ памяти; рекомендуется 64 MB 3D video card/ и 0.25 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.