Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

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128 дней назад
80% положительных
Русского нет · всего 4 языка
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
80% положительных за 30 дней
Steam не вернул достаточно отзывов на языке интерфейса - здесь показана выборка на всех языках.
コマンドRPGとアクションの中間的なダンジョンRPG じっくりとキャラを育成させる 動かなければ時間が止まりパーティメンバーの行動を選択できる 【 問題点 】 ・マップが少ない 何度も繰り返し冒険するのだが多少の違いがあるものの飽きる ・職業や種族は多いものの解放が面倒だし似たり寄ったりのも多い ・物理職のスキル少なすぎ ・4~6人パーティだが操作の都合上1人づつしか行動できない、オートで動いたりが欲しい ・おま環?冒険の途中でPCが強制終了させられセーブデータが消えた(しかも2回も)
画像取り込みキャラメイクとかハクスラ系の装備集めとか地道に周回して無限にキャラクターを強化していく要素が好きな人にオススメです。 レベル40の冒険をクリアしてカスタムクラスとレジェンダリー装備の出る難易度カスケードが解放されるとすごく楽しいです、ただそこまでがめっちゃ長い… カスタムクラスは自由にスキルを選べますし、オプション次第で制限を変えられるからやろうと思えば全スキルをグランドマスターまで上げられる万能クラスを作ることもできます。 まぁそんな夢のようなクラスにしても全部グランドマスターに到達するほどのクラスポイントを稼ぐなんて果てしない道のりを完遂するのは至難の業なんですけどね… レジェンダリーの移動が速くなる靴があると足が結構遅く感じるところが解消されてよかったです、正直デフォルトでこの速さにしてほしかった… レベルカンスト後の経験値を貯めたりできる親切なシステムもある一方でマップによって攻略の難易度&所要時間に大きな格差があるのにプレイヤー側ではほとんど行き先を選べないとか鬱陶しいネズミとかクラス変更不可とか意図的にストレス要素や不便さを増やしているように思える部分もあって評価を落としてしまっているのがもったいないですね…
Oh my! I bought this as part of a bundle, but quickly decided that this game was far more engaging than the one I had initially gone to the store to purchase. The way the time mechanic works is really worth wrapping your head around as it's easy to fall into the trap of letting all of your party members being stuck waiting for their recovery. That being said, managing each fight (as in each time the party kicks in a door), hasn't yet become even remotely boring. I absolutely love the free aim that's possible, even allowing one to target mobs on different levels. In my first adventure, I got into an archery duel with a bunch of bandits on a different floor. Meanwhile, a number of rats and various melee mobs ran upstairs to zap me. Did I mention this one is highly recommended?